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复兴2D情义时代广告页(二版)

2年前发布

原创作品 / 网页 / 游戏/娱乐
作品版权由SeCai_Lu 解释, 不限制作品用途。 临摹作品,同人作品原型版权归原作者所有。

单纯的从设计的角度看一张广告页和从商业营销的角度看一张广告页,得出的结论也一定是不一样的。越来越明白满足于商业目的的设计总会有各种条件和框架在限制着你,所有的设计都从各种条件和限制中找寻到一个最佳的解决方案,达到设计/产品/营销的平衡。
每个广告页,从头图高度到按钮视频的摆放,从复兴文案到精品文案的改变,从右侧流程到首屏流程的改变,每一个调整都影响着用户进入页面的行为。

【讲玩法】【讲装备】【讲技能】【讲特性】【讲理念】【讲话题】
【讲特权】【讲时事】【讲奖励】【讲活动】【讲人气】【讲荣誉】
…………

你又用什么,吸引你的目标用户呢。附多次调整的小图~多次调整的变化看着点击注册转化率提升了近一倍,也算是欣慰了。

弱弱的说一下:还没开服听说就有玩家充了重金,额度震惊了~
土豪多呀!求包养呀!

8

作品信息

  • 创作时间

    2014/12/15

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