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设计那些事儿

4年前发布

原创作品 / 平面 / 其他平面
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你知道苹果最初长什么样儿吗?你知道棒棒糖里藏着一副超现实主义绘画吗?你知道比基尼的设计初衷是什么吗?从乔布斯到可可香奈儿,从菲利普到安藤忠雄,从索尔•巴斯到宾尼法利纳等,20世纪伟大的设计师背后究竟发生了什么?能让设计对你如此受用。


同一件物品,经过设计的为什么肯定会比没有设计过的价格贵?另外,哪怕耗费的材料并不昂贵,只要是著名设计师的作品,价格为什么立刻飙升无数倍?当今社会,人们对设计界的误解仍然是深之又深。

设计到底是什么?
要想明白“设计”的含义,似乎没有必要追溯到designare、dissegno等拉丁语词源上,从玄学的角度去理解它,也没有必要像是对艺术的起源刨根问底,从远古时代的石窟壁画上探究其作用一般费尽心机我们只要尝试针对那些将理性主义的近代精神广泛运用到所有艺术文化和生活领域的早期设计运动先驱者——如建立了工艺理念的威廉•莫里斯 (William Morris)等人进行探究,似乎就能明白大概了。
为什么他们要进行设计呢?
另外,他们是为了谁而进行设计的呢?

该贴的目的其实是这样的东西—用最简洁易懂的语言,将设计的起源、发展、变化告诉所有对“设计”一知半解的普通人,我想对所有平凡的人们说—其实设计原本就是属于你们的。因此,本标题也命名为“设计那些事儿”。鄙人不才,但仍希望各位对设计感兴趣的读者们所津津乐道的乐园,能够带着愉悦的心情享受阅读的过程。现在,就让我们一起踏上旅程吧,朝着那乱花渐欲迷人眼的设计王国迈进吧!


史蒂夫•乔布斯的幕布
毫无疑问,迄今为止苹果公司之所以能够取得巨大的成功,他们的设计起到了相当重要的作用。抛开处处以人为本的应用程序、时刻为用户提供便捷的系统,要说总能在第一时间抓住消费者目光焦点的,却是其简约的外观。为此,苹果公司无疑投入了巨大的精力和金钱。那么,最受史蒂夫•乔布斯青睐的设计师究竟是谁呢?

苹果公司里有这样一支顶尖的设计团队,他们总能将CEO史蒂夫•乔布斯的灵感变为现实。
而这个团队的每一个成员却从未跳出来大肆宣扬自己的功劳,从来都只是默默地站在乔布斯为他们安排的幕布后默默地付出自己的心血。
然而,他们之中也曾经有一个人,忍不住站在了世人的面前,向世人证明自己的存在。他就是苹果的设计总监兼副总裁乔纳森•艾维(Jonathan Ive)。
有趣的是,艾维虽然在iMac、iPod、iPhone等产品的设计上起到了核心作用,但却表示苹果的设计源泉其实来自于总裁史蒂夫•乔布斯。艾维说因为有了总裁的灵感,很多东西才得以变为现实。早在一开始的时候,乔布斯的脑海中就已经描绘出了相当具体的蓝图。

正因如此,艾维可谓是乔布斯幕后一位珍宝级的人才。

苹果,给设计做减法
流行究竟源自何处?街头巷尾的风靡究竟开始于哪一个瞬间?是否确实存在着那么一小部分人,以他们敏锐的流行触感引领着市场呢?苹果公司的热门产品iPod,虽然不那么符合人们对该类产品应该具有的功能的要求,但仍然以它卓越的设计使得大众对其趋之若鹜。可以说,它便是一个很好的例子。

iPod(2001)苹果的热销产品,被誉为“一种全新的文化现象”。充分展现极简约主义设计的iPod并未附加多余的功能,却打破了人们“既昂贵又不轻便,一定会失败”的预测,取得了巨大的成功。现已推出iPod Classic、iPod Nano、iPod Touch等多种产品。

在新产品的研发过程中,人们总是会提出各种要求。
工程师:“别弄那些技术上难以实现的设计啊!用起来简便就好。”
中年消费者、精打细算的消费者:“功能多、价格便宜”
大公司的挂名老板:“无条件降低成本!”
如果要满足所有的要求,大概出现在大家眼前的会是这种设计……带着卫星天线的、带着多用途挂钩等的复杂设计。


如果想拥有杰出的设计,有时候必须要抛弃一些东西,哪怕那些东西是必需的。

舔一舔设计

一颗糖,吸引人的不仅仅是它甜蜜的味道,其中也包含着丰富的设计创意和视觉上的艺术性。棒棒糖!剥开它外层的糖纸时、将它含在口中时、从口中拿出来捏在手中不时晃动时、将已经快吃完的塑料小棒咬在唇边露出微笑时,我们其实都在享用一种叫做“愉快”的设计。
棒棒糖ChupaChups(1958)西班牙糖果制造商恩瑞克•贝勒那(Enric Bernat)以“为孩子们制作的糖果”为理念生产出的一种棒棒糖。作为恩瑞克•贝勒那的朋友,萨尔瓦多•达利品尝之后即兴创作出了现在的标志,放在销售柜台旁边以招徕顾客。1997年被农心引进韩国。

作为一个糖果制造商,西班牙人恩瑞克•贝勒那(Enric Bernat Fontlladosa)一直苦恼着,孩子们如果想将吃到一半的糖果拿出来,岂不是很脏吗?1958年,他终于想出了给糖果附上一根塑料小棍的点子。
西

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作品信息

  • 创作时间

    2013/09/04

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