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R/M 可穿戴人工智能系统

71天前发布

原创作品 / 工业/产品 / 电子产品
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相对于产品造型设计,工业设计师更注重设计过程,思路与解决问题的能力。这里与大家分享我的毕业设计。本款设计耗时8个月,本文概括了我的设计思路,过程,以及设计成果。此项目包含了大量的调研,论证,测试,细节。如果大家想更详细得了解本款设计和思路,可以登陆我的个人网站进行讨论,谢谢。

产品
R/M 是一套通过肢体运动协调节奏感的可穿戴式人工智能系统。
本项目始于一款音乐教育产品设计,而后发展成为一款面对更大市场的产品。

节奏是什么
节奏不仅仅只是音乐的基础概念,节奏无处不在。行星的轨道周期,捕食者的捕猎习惯,生物钟,心跳,本质上都是节奏的展现。

节奏的重要性

节奏可以通过连接肢体运作和脑部运作来促进身心健康。学习节奏可以
——更好的协调肢体和大脑
——深入对音乐的理解
——创造更多的脑部神经元连接来实现健脑和改善脑部疾病(帕金森综合症,多动症,运动失调等)的功能

领域
音乐教育,体育,治疗,健康,等。

现有产品及方案
节拍器,运动手环,训练用头戴节拍器,睡眠监视器,马拉松步测者,私人教练,音乐导师,等。

问题
人类的大脑对节奏及时间的感知有着极大的不确定性。我们的心跳,血压,脑部活动,心情,以及很多其他因素都会轻易的影响我们的节奏的感知。人工教学费时费钱,情绪化。准确性也不如机器。机器有很高的准确性和稳定性,但是相比人工教学缺少接受和反馈的教学系统。运动手环缺少在运动过程中给予用户的同步反馈。

解决方案

设计一款兼具人的教育性和机器的准确性的可穿戴人工智能系统。它能检测和分析信息,并且能在运动的同时提供用户同步的信息反馈及指导。

解决过程:调研,大脑运作研究,参加节奏课程,采访此方面拥有教育经验的专家,用户测试,用户调研,模型测试,人体工程学测试,理论实验,3D打印模型

洞察:
——大脑中的运动皮质(motor cortex)是负责有意识和无意识肢体运动的组织。同时它也是负责接收节奏的组织。
——运用肢体运动可以更好得帮助人们理解和学习节奏。
——鼓励人们掌握内部节奏(inner tempo)的重要性
——多感官反馈的重要性(视觉人类, 听觉人类, 残障人士)

头环+穿戴传感器+处理系统<br>头环是全包围式密封设计。是一款室内或户外用品。用户可以用它来听音乐,做运动,甚至可以把它当成一个游泳定速装置。

设计风格为极简主义和运动风。

交互:物理按键和触控板。

此套配色是来源于人类自然的肤色。穿戴式产品贴近人类的皮肤,运用此配色可以让产品更好得融入产品的背景环境。

与其他手环不同的是,这款设计可以穿戴与人体的不同部位。根据用户测试的结果,人们有不同的佩戴习惯。此产品采用了弹性尼龙带和带扣的设计。这种更大粗度范围的设计允许人们把它佩戴在腕部,脚踝,手臂,等不同部位。

功能:通过运动传感器和心跳传感器监测心跳,运动,步数,睡眠,等一切节奏和运动相关的指数并反馈给处理器及头环。

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作品信息

  • 创作时间

    2017/09/08

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