header_v0.7.2

VR原型的快速制作

29天前发布

原创作品 / UI / 交互/UE
作品版权由大植子Daz_Qu 解释, 禁止匿名转载;禁止商业使用;禁止个人使用。 临摹作品,同人作品原型版权归原作者所有。

这两年VR和AR很热,相信不少酷友已经摩拳擦掌,准备踏入全新的领域了。但迎面而来就是三只拦路虎:
1.建模和代码的学习成本太高,从头学起不知何时才能见到成果?
2.动辄上万的VR设备,吃土购入后会不会用过几次就放置落灰了?
3.一大堆完全陌生的专业术语,缺乏成熟的设计规范也让踏出第一步变得尤为困难。

虽然之后不一定会转战的这方面,但是多了解一些总是好的。于是自己用虚拟项目体验了一下从VR草图原型到简单的Framer实现的过程,就是之前上传的《移动VR软装助手》,之后好多小伙伴询问如何制作,所以我整理了一下制作过程,欢迎各位酷友交流讨论

先看下最近做的一些VR原型,动图比较大请多等一会儿

这回和大家分享的是静态的VR原型,像最上面的两张可交互的VR原型需要一些简单的Framer代码实现,有空再写一篇来和大家分享吧。
参考线和滤镜我放在附件里了,觉得这个制作过程分享有用的,别忘了点赞哦

一早就想恶搞下zcool这个新的点赞按钮了

4382
1 2

作品信息

相关作品 TA的主页
意见反馈
没有新消息

提示文案

提示文案

提示失败
提示成功