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菌灯--变形工具+方程式建模尝试

75天前发布

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这是一个学习了别人的教材,自己再融汇贯通去弄的小东西。
不得不说现在的CREO越来越简单好用了,也越来越适合工业设计师使用。
以前之所以一直受工业设计师嫌弃,一是它太难学了,二是他的参数化要求,让很多设计师感觉到恐惧。
但是有些设计是需要参数化和方程式才能设计得完美的。例如卓棒手环上的那些纹理,光靠普通的建模方式会把设计师给累死的,费时又费力。但如果你会参数化和方程式建模,几个步骤就能搞定了一个屌炸天的模型。

设计的是一个不倒翁式的装饰灯,概念来源于菌类。虽然只是一个练习作品,但有时间和闲钱的时候我会用3D打印机打印一个出来玩玩,摆在家里应该还蛮有意思的。我也有想过,把它弄成灭蚊灯也还蛮有意思的。欢迎各位老板投资来把它实现,哈哈哈哈

因为只是一个小练习,所以效果图也没做得很讲究,能展示就行。

建模的几个步骤,既运用了设计师比较喜欢的随意变形的工具,也运用的方程式。步骤不多,但个个都是绝技。如果用我以前的建模思路,这东西我建模一两天都建不好。

完整版

一般来说我更愿意用KEYSHOT渲染,但有些效果KEYSHOT实在难以做到。所以我就改用C4D渲染了。keyshot和C4D给我的感觉就是:手机相机与单反相机的区别,正常来说手机相机是完全够用了的。

原教程做的是一个洗发水瓶子,我的建模的思路是跟它学的。但为了尊重原教程,我就不把教程视频贴上来了。有兴趣的朋友可以去优酷上搜索“Creo变形大法”

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作品信息

  • 创作时间

    2017/04/18

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