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Brobdingnagian

90天前发布

原创作品 / 三维 / 建筑/空间
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以前完成的,一个建筑空间的建模和渲染,从现实考虑它们。

除了一些对专业要求高的(如书本纹理)、或通用设计的陈设(像著名的 Tolix 椅),大抵的模型都没用第三方素材库,采用基本的几何体编辑和硬表面建模完成。Tolix 椅过分的著名和被用作设计中,相关的模型也多,再自己做显得很没效率。

一如往常,沙发、椅子和窗帘部分,用 Marvelous Designer 5 模拟。地毯亦如是。

照明上,我用一个 HDRI 完成环境光的部分。CR 和 VRay 的 Sun and Sky 系统,做近乎于阴天或是多云直接的投射都有些许差强人意。

入选了 vwartclub 画廊(vwartclub.com)。



3ds Max - Corona - Marvelous Designer - Ps.

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作品信息

  • 创作时间

    2016/11/06

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