header_v1.7.39

《全民枪王》2015年度设计总结

353天前发布

原创作品 / UI / 游戏UI
作品版权由欧型兔 解释, 禁止匿名转载;禁止商业使用;禁止个人使用。 临摹作品,同人作品原型版权归原作者所有。

**Update!修正了图片切割不当造成的阅读障碍。现在是按照内容分节切割了,请继续愉快的观赏~**

好久不见!

虽然每天都会来站酷看一下,但我已经在这里消失了两年。

从未想过能够繁忙到如此地步。虽然一直都有产出,但几乎是保密内容。

今天释放出的是两年前(从项目开始起计算)的一个项目《全民枪王》视觉设计的年终总结。内容大部分是我在做项目主设期间为界面设计和设计实现所做的设计工作和上下游协调工作。

这个项目2015年年初立项,年底测试,2016年初正式上线。我作为项目的主UI设计师,设计团队最多时同时有7个人。

可能里边的经验不一定适用于每一家公司,也可能不适用于游戏设计之外的行业。但通过这种方式,希望提供一些有价值的东西。

关于设计本身,我们选择了国内游戏行业内当时较为超前的设计思想,用扁平化风格去做这个项目的界面。本文也详细讲述了风格设定的过程。

关于项目本身,在腾讯系统下,遵守并驾齐驱的产品研发思路,我们和CFM几乎同时立项研发,几乎同时上线,属于正面对刚。最后的结果大家现在已经看到。

作为设计师,从设计上着眼,可以说这是一个非常值得正视的项目经验。

希望这些内容可以为你带来有价值的东西!

494
1 2

作品信息

  • 创作时间

    2015/01/25

  • 创作工具

    组装机 组装机
相关作品 收录收藏夹 TA的主页
《全民枪王》2015年度设计总结
Hello PM 意见反馈
没有新消息
密码登录
短信登录
微信二维码登录

提示文案

提示文案

提示失败
提示成功