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天人合一

340天前发布

原创作品 / 三维 / 人物/生物
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首先,这次的作品是根据英国插画大神Adrian Smith的插画改编的(大神的插画我会在最后给大家方上)。当时看到这幅插画瞬间被他的气氛感染了,于是决定将它三维化。
这个作品使用的软件有:Maya,Zbrush,Mudbox,Photoshop,Substance Painter,使用arnold渲染。
这个作品断断续续做了差不多有1年了,中间出过了多个版本的风格,都感觉不理想。就这么做着改着,出个版本,感觉不好,继续改着,感觉单调了,再多加点元素,不断改来改去,直到今天总算是出了一版自己感觉还过得去的版本。
由于是照着插画做的,我并不知道插画师的想法,所以我加入了很多我自己的想法。我在场景里面加入了很多不同风格的宗教元素(大家可以找找一个有几种宗教的影子在里面),表达了万法归一的境界。角色手里被我改成了一颗黑色的珠子,这也是有一种混沌和无的想法。
为什么叫“天人合一”呢?这只是我个人的一个感觉,当看到原画的瞬间,在脑袋里就蹦出了这个词。后来也以这个想法添加了一些元素。
再扯扯做这个作品感想和不足的地方吧(总感觉作品说明写的超级长是件很有意思的事情)。
这个作品拖的时间也是太长了,本想着在半年前就能做完了,但是因为这种原因没能实现这个小目标,原因有一下几点:一、做的时间真心不多,白天要上班,只能业余时间做,晚上又不愿意熬夜,早上又懒得早起,于是乎你们懂的,时间真是挤出来的;二、制作的时候有疲软期,做到一定程度就做不下去了,这个作品就遇到了3个瓶颈期,分别是草的制作,云的制作和山的制作;三、当遇到瓶颈的时候我就会放下这个作品不做,先去做别的项目,当有灵感了就回来继续做,2个项目切换着做(这也是做自己作品的好处,完全可以做做停停,呵呵)。四、想法太多,加的东西就多了,东西多了电脑就卡了,电脑卡了制作就慢了。五、arnold渲染的真心慢。
最后感谢大神Adrian Smit,感谢几天没关机的电脑,感谢大家指点,谢谢。

这个是圆月版,也许以后可能会出一个黄昏版本的,至于什么时候出,我自己也不知道。

调了一版黑白的

颜色版

AO

模型展示

zb雕刻

细节1

细节2

细节3

细节4

72
1 2

作品信息

  • 创作时间

    2016/12/18

  • 创作工具

    组装机 组装机 Zbrush Zbrush Adobe Photoshop Autodesk Maya WACOM Bamboo
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