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C4D Daily Render series 02

228天前发布

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咱的第二个C4D脑洞合集~此次全部使用OctaneRender渲染。

八月底的时候终于还是买了OctaneRender,实在是太喜欢了!GPU渲染的感觉就是不一样,不过各种各样的渲染器都各有千秋啦。

先快速看了一遍Inlifethrill的全面基础教程(V3版本以前的,和V3略有不同,但是基础原理基本一致)和Cineversity的Getting Started with Octane(V3版本的,教程很基础,内容不太全面,但是可以帮助快速了解和使用)。

然后就开始着手把自己的灵魂脑洞草稿实现出来了(……)毫无悬念地在实现脑洞的过程中遇到了各种各样的问题,于是便想方设法通过各种途径去解决,个人觉得这个也算是自学的魅力之一吧~痛并快乐着。对比第一个合集,我自己倒是对自己这次做完了后的进步还算满意,嘿嘿~继续努力吧!

话说在发这个合集的时候,下个合集的内容草图已近搞定一半左右了,不过我发誓发的下一个作品一定是和APP有关的……不能不务正业啊喂!以后交替着来~

用Octane做的第一张原创,值得纪念,可喜可贺(……),关于这个的想法,是因为那天突然胡思乱想,在纸上乱画了一些想象中的可以分泌矿物的虫子,然后最后就做的这个产珍珠的,诶诶,不知道现实生活中会不会真的有这种虫子呢,望天(珍珠贝:没有,滚!)。

本来还做了两条很长的小细腿儿的,但是一加上就觉得好滑稽,还是安静地做个浮空生物吧。

因为做的时候想给一些部分加上条形的花纹,本来都打算单独做一些部分放上去了,突然发现可以反过来利用extrude后被拉伸的UV贴图直接基于现在的材质达到这个效果,仿佛打开了新世界的大门,不过好孩子别学哦,我纯粹喜欢实验各种方式而已。

某一天的凌晨3点做梦突然惊醒,最后一个画面就是这个类似的,于是赶紧下床用草图记下来,个人想表达的是死后的灵魂引渡。

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作品信息

  • 创作团队

    BFF BFF
    成都
  • 创作时间

    2016/12/12

  • 创作工具

    组装机 组装机
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