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布艺沙发,一分靠渲染,九分靠PS

1年前发布

原创作品 / 三维 / 其他三维
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布艺沙发
一分靠渲染,
九分靠PS。
曾经我也执着于一口气渲染出满意的效果图,其结果就是一张图渲染好几个小时。
后来订单多了,好不容易渲染出来的图多多少少都会一点瑕疵,再渲染又得几个小时,破不得以只能学习PS技巧来修补,
现在终于悟出一个道理
一分靠渲染,九分靠PS。
如果把效果图比作一个美女,渲染就是整容,整容出来的型体再好,皮肤再好,穿的再时尚,不化妆,不PS一样是个路人。

使用软件:
3Dmax+VR
ZBrush(用于做褶皱)
PS

图都是800*600的,直接渲染出来的效果,可以说普普通通,颜色淡了些,如果要好就得再把光圈调整一下再渲染,实际上拖到PS里,调整一下要不了几分钟。

调整亮度饱和度,节省了大量的时间,时间就是金钱我的朋友

这张图800*600,可以说渲染的糟透了

PS调亮增加对比度,自我感觉还是可以用的,虽然客户觉得场景不好!


淘宝店铺地址:https://zhikusheji.taobao.com/

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作品信息

  • 创作时间

    2016/09/25

  • 创作工具

    组装机 组装机
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