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皂物记——西塘手工皂体验店门店设计

1年前发布

原创作品 / 空间 / 展示设计
作品版权由泛粥大爷 解释, 禁止匿名转载;禁止商业使用;禁止个人使用。 临摹作品,同人作品原型版权归原作者所有。

项目性质:手工皂售卖体验+咖啡烘焙+书籍(手作、生活方式类)
项目面积:内部78㎡,“违章搭建”玻璃房30㎡
项目地址:西塘古镇某商业街区
项目时间:2015年底
软件:sketchup+VFS+PS

干货不够,文字来凑,扯一些跟本项目无关的话。

最近常纠结设计的尺度和耻度是什么。

演戏分表现派和体验派,我觉得放到设计上应该也说得通。

大学专业是家具设计,属于产品类,更关注细节尺度和性能感受。

所以在看《权利的游戏》的时候,看到铁王座的设计,抛开创作设定觉得这玩意儿简直是一个刑具。

后来做惯了服务类型的商业空间,工作性质跟烟花柳巷扑手绢的差不多——整日里花样百出算计着如何吸引客人,如何留住客人。

所以免不了设身处地,这样总的算起来该属于体验派。

这两年去过很多商业地产、景区古镇,看到过林林总总的商铺。有的玩很大,有的玩很猛,有的玩不开。

大的、猛的常常炫技刻意、脱离人情世态,喧宾夺主,叫人不知道是餐厅还是机车店;玩不开的束手束脚,老气横秋,吊着一股气就为等死。

当然,道理大家都懂,落到自己头上,问题还是避不开。

就目前阶段我对完成后的商业空间的期待是:客人们进去后第一感受是——这破地儿适合呆一天。好过于:要死了,这地方设计好厉害。

诚然在大师手中,四两拨千斤,玩转空间技巧和营造人情世态并非水火不容。

但是技法是积累的过程。同样做极简,有人是断舍离,有人就像家徒四壁。

刚学会点广播体操就想着在广场上跟仙姑们一决雌雄,未免天方夜谭。

下面是正题,快一年前设计的项目,依然说献丑就献丑。

平面图

效果图

效果图——外立面

效果图——玻璃顶

效果图——玻璃顶

效果图

效果图

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作品信息

  • 创作时间

    2015/12/01

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