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武汉手游项目《守护者们》总结

325天前发布

原创作品 / UI / 游戏UI
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中途加的入的快上线项目,进去先是熟悉q版风格做图标,后来是制作一些游戏的宣传图及活动类界面,后期制作了一些游戏界面动效的演示视频并交付给特效和研发的同学在unity中来实现。开新项目后就慢慢转手了之前的工作。

手游项目《守护者们》工作总结:
前面为宠物专属图标绘制,
中间为守护者app宣传图排版的第一版第二版,排版时想了很多办法如何能适配所有尺寸,最后得出按16:9,3:2,4:3比率分别设计适配不同比率出图再缩放成对应尺寸的方法。
宣传图和活动界面的排版,到这几版之后也都转手了。
倒数两排是被pass掉的两个方案,虽然自己更偏向这个方向...

一些给特效同学放在视频里的宣传图

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作品信息

  • 创作时间

    2016/10/29

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