站酷是一个综合性的大平台,为设计师、艺术家和一些设计、艺术等相关领域的爱好者提供了作品展示及学习交流的舞台。作为其中一员酷友的我,
做的领域是交互设计,所以想到从设计这块来谈谈一些短浅的见识;设计并非纯艺术,非孤芳自赏的创作,而是要服务广大目标用户的;是以目标用
户为导向的一种设计。一切以用户体验为依归。
然而,在UI板块所呈现出来的作品却是大部分在“炫技”,在展示各类软件的操作技巧和能达到的炫酷表现形式,及一味追逐潮流设计风格的视觉表
现;但是比较缺乏对一个产品的整体性思路的把控,比如说为什么要设计这些界面,这些界面的设计有助于解决用户的什么体验上的问题等,都没有
深入的思考。
在我看来,设计过程可在大整体上分为思索探究阶段及落地执行阶段;
思索探究阶段为 “1” ;落地执行为 “0”
“1” + “0” 变为 10 ;才是一个十全十美的作品。其中“1”包括:设计师的创意及灵感、设计师的知识及认知、用户体验、业务模式/商业架构、产
品的正确社会意义及价值。“0”就是让设计由想法变成现实所需要的东西,对于设计师来说肯定是强大的设计类软件了:PS\AE\AI\PR\FW\BR等等..
于是,有了创作该作品的思路,以站酷10周年的 10 字作为原型,其中 1 为设计的源泉;0 为设计落地的方法。一个设计缺少 1 就算后面有再多
的 0 也会变得一无是处;而缺少了 0 ,1 终究只能是1变得毫无意义。只有组合起来才能得到一个很好的设计。





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创作时间
2016/08/08
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创作工具
Rhinoceros Rhinoceros 戴尔 Alienware Adobe Photoshop Adobe Illustrator 渲染软件 KeyShot