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<自白书> 首都师范大学 李舒凡 #青春答卷2016#

1年前发布

原创作品 / 动漫 / 动画片
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如世间万物
我们走过种种
不过只是来这世上流浪一遭
拼命求得生存却难逃一亡
正如浮尘一粒
我们生来孤独
世界再多繁华
我们依旧茕茕一身

故事梗概:
忘记我们是人,那不过是自欺欺人的称呼,忘记这个俗世,那也只不过是浮云的理想。我们不过如世间一切一样,空气,沙尘,水滴,枯叶。我们走过种种,不过来这世上流浪一遭,拼命求得生存却难逃一亡。这些山山水水,不过都是岁月刻在我们身上的痕迹。我们只是浮尘一粒,孤独是为心的羁绊,世界再多繁华,我们依旧茕茕一身。一直都在不断迷失和寻找的路上。
《自白书》描绘主人公“我”的一段精神旅程。时钟里镶嵌的齿轮就像是“我”人生的转机,打开了通往自己内心世界的那扇门,在那里,他遇见了血色的沙漠,沉寂的汪洋,幽闭的深林,经历了污浊,寂寥,冷漠,荒芜,不断地行进,同时也不断的净化和升华灵魂,走过了时间的终点,轮回到现实,找到了更纯粹、更本真的自己。

剧情设计:
动画弱化了逻辑和剧情,以视觉为主导的方式隐晦的描写了“我”孤廖和失落的心境和不断追寻真我的故事。首尾相通,隐示“我”在不断净化,升华并找到真我,螺旋式上升的主线。多变的场景试图和茕茕一身的“我”造成反差,隐示“我”内心的恐慌与失落。
血色沙漠映射着“我”前期孤独无助,荒辽的心境。流星映射着出现的转机,浩瀚汪洋映射着“我”经受的各种磨砺和考验。幽闭深林映射着“我”不知不觉中的净化升华。白色的大鸟指引着“我”找到了时间终点站,轮回到现实,发现了本真的“我”。缓慢的节奏,若隐若现的旋律,模糊的剧情暗示着“我”纠结挣扎的状态。

美术设计:
动画以场景设计为主导,使用夸张失真的色彩,极端的构图,试图强化“我”纠结和挣扎的心境,同时也强调动画作品的隐喻性和实验性。多变的场景试图强调“我”在寻找过程中需要经历的多变的社会环境。

关于制作:
动画从二零一四年开始萌发,期间剧情也跟着来来回回改了很多版本。二零一五年十二月正式进入制作阶段。内容上是自己的自白和反思,技术实现上是对自己考验。动画场景制作以数字绘画和图层动画为主,主人公制作以数码矢量画和关键帧动画为主。分别使用了 Photoshop、Anime studio、 premiere、 Aftereffect、Cubase。

——李舒凡

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作品信息

  • 创作时间

    2016/04/30

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