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Gliulian第四期场景原画网络班-学员作品展(物件设计)

1年前发布

原创作品 / 插画 / 概念设定
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物件是就像游戏的施工图纸,是游戏制作流程当中必须的一个步骤,这个阶段也是最接近3D制作的个环节,物件设计主要的目的是要结构表达清楚,细节可以做材质制定,这样后期制作起来会很明白,减少沟通上的障碍,物件设计也是每一个场景原画师必备的一个能力。

以下是第四期场景班的(物件设计部分)~

●感谢第四期小伙伴们的支持和配合,很多同学的变化很大,大家很努力,看到你们的进步很开心,祝福大家都有更好的发展~

●以下的学员作品展示绝对真实,在老师的辅导下100%为学员自己完成。

查看资料,有博客可看更多作品。

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作品信息

  • 创作时间

    2015/11/25

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