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游戏角色设定

5年前发布

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这里不写了,下面讲了很多,往下看吧,哈哈。能看完的人衷心感谢~~

故事背景指定是笑傲江湖。不过我好像乱来了,还自己瞎编了一下故事。(与历史有差异的地方可以指出来或忽视吧,哈哈。)
嗯,关于结构.姿势.造型.上色.排版等等的意见,非常非常欢迎~!请多多指点~
于是开始,看图。

峨眉,少林,恒山,武当·弟子的设定。名字有点按照自己意愿来,没有精细考虑。

【峨眉】小萱:聪慧机灵,思想略显古怪;天生好动,动作干脆敏捷。
善于防御与袭击,击中率高,杀伤力强。(萱:听说指一种忘忧草)


峨眉双刀:刀刃较厚,因此不易不小心被割伤。若攻击时,能以较强的臂力挥刀并击中对手,足以使其致命。

【恒山】芷岚:恒山派大弟子。思想成熟、脱俗,处事冷静,待人和蔼,善于开解别人。内气强,能掌控一般人难以驾驭的武器,但体力极易消耗,不能持续战斗。


紫灵剑:据说有缘人才能发挥此剑的威力,无缘功力强者容易被剑气所伤,功力弱者用此剑会感觉它不如一般的剑器。此剑在恒山派中已相传三代掌门,第三代掌门因自己无法掌控,对弟子宣称此为邪剑,将其封印。(之后不明原因流入芷岚手中,但无人知道这就是紫灵剑。)

【少林】玄空:少林中备受瞩目的弟子,即使是长辈都以三分敬意待他。刚正、寡言,不懂得表达个人情感,但会用自己的方式待人,比如默默为其做些事。有异于常人的体力,能持续战斗几个回合,在精疲力尽时仍有潜在体力可爆发。善于近距离迎面攻击。(年幼时意外失去双眼,经过刻苦训练后,能靠耳朵察言观色,了解任何情况。)


重金法棍:棍子主体由较重较硬的灰绿色(不明)金属打造。攻击力度极大,被击中者容易形成内伤。(重量关系,一般人拿起来非常力。)

【武当】棱:武当下任掌门,惯用左手。言行缜密、心思细腻,善用心术心计。善于以意念和大气进行远程攻击和防御,爆发力强,威力大。(棱:leng,有一个意思是“神灵之威”。)


空气扇:外形看似普通扇子,但其实此扇可隔空控制自然物体,当然要结合使用者的意念才行。控制的物体越大,消耗的精神体力越多。发挥最高境界时,可控制对手本身,但使用后,其精神体力耗尽,毫无反抗之力,因此不到最后关头不会被使用。






于是故事开始。
(其实是要画每人两个动作表现个性的哈哈,不过我还是想照着自己来,想到了故事,就在故事中体现个性好了,反正有动作~不过很显然有些画面有点坑爹哈哈哈)

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作品信息

  • 创作时间

    2012/06/25

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