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《九层妖塔》概念设计(二)

1年前发布

原创作品 / 插画 / 概念设定
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《九层妖塔》最近已经上映,去年有幸参与了该电影的制作,大半年的时间非常怀念。感恩。
下面是去年为《九层妖塔》做的部分概念设计,因为图多而且杂,接下来几天就分场景发放出来吧。

九层妖塔的不同设计方案。九层妖塔不只是原著中的重要场景,同时也是陆川这个版本中的重要元素,因此在设计的时候算是比较重视的。这张的三个方案算是最基础的元素,用不同的材质体现来确定一开始的设计方向。

这张设计图的主要作用的给后期制作的环节提供视觉效果参考:栖息在塔身的火蝠最后会集体绕着塔身飞,并使塔身焚烧起来。

这个版本是在第一版确定材质后,再探讨的造型变化,主要定出来三个方案:比较整体的块状;比较薄的剖面为三角形的三菱状;可像魔方一样一层层扭动变化的多棱状。

这个版本依然是给后期特效环节提供的参考:主要在表现不同的焚烧方案,上面第二张的方案因为材质是比较松散的,所以焚烧后会有断片碎片散落。而这个版本是想体现一种类似晶体一样的材质焚烧起来透明的效果。

这是在造型细节上的设计讨论。然并卵...

下面这些都是在电影前期在设计精绝古城时的一些概念,选择了玄武岩作为视觉元素。

精绝古城概念图

精绝古城遗迹概念图

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作品信息

  • 创作时间

    2014/03/25

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《九层妖塔》概念设计(二)
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