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2009 | 试验网站 the Lab!Dyingart

2年前发布

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the Lab!Dyingart作为一个在线实验室最初开发于2009年6月。该实验室致力于创新技术在视觉与创意的应用。the Lab!Dyingart是一个个人项目,主旨在于促进利用多媒体技术在网站的探索和利用,其中包含了很多著名引擎如papervision3D,box2d等的介绍及具体实现。以及分享新技术的实现方式和个人在互动设计中的经验。当我有了一个好的灵感,我将执行出来并把它纳入dyingart。
此网站很幸运的获得bechance的特别推荐项目:Web Design Served。
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本站用到的开发语言有:
开发语言:Actionscript 3.0
使用的类库:papervision3D,Tweener等
3d素材制作:maya
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Papervision3D是一个基于ActionScript的开源项目,目的在于实现更加炫丽美观、功能强大的Flash 3D Web应用程序。ActionScript 3发布了之后,ActionScript的效率得到了大幅度提升,基于此的Papervision3D无论是在效率、功能上都有了很大的提高。Papervision3D算是Flash中第一个比较成熟的3d引擎。在当时,好多获得theFWA(最受欢迎网站奖)的网站都是基于Papervision3D来制作的。

the Lab!Dyingart第一个场景的鱼,其实是用过在3d软件里面制作鱼形的素材,然后导成DAE格式。
在Papervision3D中读取模型的节点。并将位置赋予粒子上。即产生了粒子鱼的效果。原理并不是很复杂。

还用到了tweener。Tweener是一个动画补间引擎。属于当时最常用的引擎之一。执行物体位移缓动缓出时非常好用。配合一定的参数,能产生比较好的效果。
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存档留念吧。一直非常喜欢创意编程,大学却阴差阳错的学了英语。07年毕业后做了2年的flash编程和动画,然后转行成为一个设计师。
其实编程真的蛮有意思。它代表了一个数字组成的世界。任何东西都可以用代码来完成。
其实设计师懂点编程真的非常有用,它让我学会了在设计的时候考虑执行时程序将遇到的各种问题。
但是可惜的是我没有继续下去,从这之后再也没有做过flash网站。
到了2012年左右,flash网站被大量的html5网站代替。
真是感叹时过境迁。
不过本来人类发展的速度是越来越快的。
要保持学习的节奏。最近又开始恶补WebGL的东西啦!

最后再用代码写个求赞!最近求赞也是蛮拼的哈哈

最后附上体验地址:http://www.dyingart.cn/lab2009/

实验场景之[点阵],动图比较大,请耐心等待

实验场景之[黑星],动图比较大,请耐心等待

实验场景之[字母],动图比较大,请耐心等待

实验场景之[鱼],动图比较大,请耐心等待

实验场景之[首页],动图比较大,请耐心等待

最后再用代码写个求赞!最近求赞也是蛮拼的哈哈

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作品信息

  • 创作时间

    2015/09/18

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