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3个月塑造店铺品牌形象

2年前发布

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2014.11~2015.4月 除去过年的时间 差不3个月,有时成功是一场梦,梦醒之后一切都是空。

双十一前夕,接手了店铺,从零开始,店铺只有在做一款游戏,每天销量4000左右。因为是游戏类目,自己也很有热情去做这件事,设计蓝图隐隐的在大脑中形成,那段时间将自己的所有智慧都投入在店铺的设计上,这次经历让我觉得异常宝贵。

3个月后,在整店形象领先行业好几个层次的情况下。每天销量达到了20W左右,在1月月销量到了500w,然而并没有卵用。
具体听我慢慢道来。

轰轰烈烈的开始,静无声息的死去

手机游戏充值类目在立项之初所有人都对此充满信心,市场前景广阔,受众广,行业视觉较差,这也许是我们的优势之一。

3个月后,月销量超过500W,对所有人来说一个迸发动力的时刻,选对游戏 全民奇迹从公测开始,积累大量的玩家客户,配合视觉做到类目前十。但是过完年后,游戏封杀第三方充值,导致销量下滑,这也许是为后面销售埋下了一颗炸弹。

logo 吸取游戏行业的经典配色 简单直白 ,采用最早的手游俄罗斯方块,为原型。

2015 做了细节的处理 但保持老版的使用 ,只是用在不同的场合。

LOGO的优化在实际应用中不断地进化

附带的做了一些之项目或者工会的标示

慧玩游戏是公司在网店发展后,才成立的 logo也是做了不断地优化。标准字和英文标准也做了从新的定义,虽然只有短短的一个月,不断地优化,才能做到成功。

前期的设计并没有脱离行业标准

在首页布局完成之后,确立了大方向,后面的设计也就更加的规范化。细节化。
上层经营策略,由于上次吃了苹果端的亏,转向安卓市场。由于市场混乱,在接下来的2个月,毫无进展,陷入端口的泥潭。

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作品信息

  • 创作时间

    2015/06/01

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