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如何将中学学到的物理知识应用在动画设计上?

2年前发布

原创作品 / 动漫 / 动画片
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我的搭档让我像老师一样描述一下这个镜头,一开始我是拒绝的,因为这个镜头真难说啊,剧情没剧情,动作就是跳跃起来张开嘴巴咬~好像不适合展示~
硬要分析的话我会对同学们说~
这是一个抛物线运动,任何运动想要做到自然都要像做物理题一样去分析,力,加速度,惯性,但这样最多会做到自然~
要生动的话还要在这个基础上做一些适当夸张调整~形状的夸张,或者加速度的夸张~
当然物理题中一般只是平面xy轴中分析抛物线,比较单调,某些初学者总会设置很多这类镜头在动画里,比如当年我~
为了避免这个情况,就把z轴考虑进去吧~
另外本来在分镜上背景是没有动画的,做出来后动画依然有点不尽人意
所以给背景也移动了一下,大功告成~

背景没动

背景动了,感觉怎样?

动作拆解,细致呈现

20

作品信息

  • 创作时间

    2015/06/21

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