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  • SureDesign烁设计 SureDesign烁设计 原创作品 定制你的用户卡发表了评论

    2017-04-01 12:33 发表 / 0 人赞同 / 我赞同

    小强你好。这个最后的备货量实在低的惊人,全部总计好像不到200张卡吧,这个项目是为测试整个社区系统做的,所以在投放上能低则最低。或者说这就是个低成本的项目测试吧。印刷后切卡这个我们做过,实际上我们按单独设计也有更早的一稿,只是我们想再压缩成本看看能压到多少[billd飞吻]。谢谢你的留言。

  • 62250532 设计师专访 设计文章 专访2.363平方的建筑设计师王昀:2.363≠蜗居 它是一个有尊严的家发表了评论

    2017-03-29 16:00 发表 / 25 人赞同 / 我赞同

    看了评论~其实都是很务实的说法~<br>不过设计师不是这个意思~其实我理解下来,设计师是想说,在探索个人生活最低功能需求后,他自己得出了这个结论,2.363,然后这个设计是他对他这个结论的解释。证明这个大小是可以的~之后可能有人推翻说我可以更小,那么就设计一个更小的做法。<br>然而这个主要是个原型的阐述,之后在个人的欲望需求上强化这些最低功能的部分,按照人的欲望比例来增加空间的使用方向,达到室内设计标的的合理性效果。<br><br>比如有些人说,我喜欢睡觉,喜欢晚上能舒适的过完一整夜,那么就在床这里下功夫,来扩大使用空间和质量,使得这个功能得以延展。有些人说我喜欢在洗澡时候得到心灵洗涤,得到释放,那么就在淋浴器为基础的情况下扩展出去。如果有些人说我喜欢跳舞,听音乐,那么功能扩展可能是需要增加出去,而不是对原来基础功能的扩展。<br><br>然后按照比例的来扩展,使之达到合理,按照欲望的强烈程度来分配仅有的空间,因为空间是宝贵的,在拥有一个属于自己空间的时候,没有最大程度利用是让设计师遗憾的。所以在他的设计概念里,理念里,需要这么一个原型去帮助他,也帮助我们去找到一个扩展的点。去定义一个需求的科学合理性,把抽象化的东西实体化。<br><br>仔细看每个功能都存在了独立的空间,而没有混淆在一起,并没有在使用性上有冲突,只是有的地方还是一物两用了,这样可能会增加后期延展性上的缺点,使得空间的计算不那么严谨,不过一切只是表达一个概念。我想真正只需要这些功能的人是不存在的,如果是存在的话,这个人也不会像各位设计师大佬们这么多抱怨,他会欣然接受这么一个属于自己的空间。<br><br>之后设计师说到了技术的提升对于解决空间问题的影响。。很多人说这个地方压抑,这个设计在相关设施使用时候目前技术条件会产生很多影响,比如厕所的味道,溅出的水。。。<br>这些在做概念方面其实是没有必要考虑的~因为技术达到一定程度,用技术去弥补这些缺点都是可以的,让科技去解决日益减少的土地问题不是自古以来都是这样的么,比如现在的摩天大楼,原来只能造一个平房,容纳几个五口之家而已。而之后不负责任的畅想下,在进入房子的时候,周围的墙壁都可以有全景的视觉效果,来让你感觉到你身处极大的空间之中,在某些肢体操作中还可以让你足不出户就能畅游天下,足以解决幽闭这个缺点。又比如床的按摩效果,翻身后床板跟随身体翻身位置来移动,让你无论做什么动作都保持在这个位置上,不就能解决床不够大,身体保持姿势会僵硬的缺点了么,还有天花板玻璃做成智能照明,透光,或者巨幕电影屏幕,淋浴器做成蒸汽桑拿,被子和枕头材料用超吸收材料,坐便器免冲直下,无异味等等,都是之后科技肯定能完成的部分。<br><br>扯远了~我理解下来的概念可能就是这么个东西~也请大佬们能理解~我觉得国内很需要这些能把复杂,功利化的东西,解释到原点的设计师,追寻纯粹的本质~才能有系统的扩展。谢谢读完

  • 黄浩丶 余阳_原创作品 字体作品发表了评论

    2017-03-29 10:33 发表 / 1 人赞同 / 我赞同

    很多公司没搞明白,自己设计理念和思路可以卖钱,而是认为客户是上帝,给钱是老板。<br>客户是上帝,设计师还创造什么,造物主面前班门弄斧吗?<br>给钱只是他们有需求,想获得更多的市场和关注。<br>只是出发点,设计师是工具,把普通的话,说的更有意思,常规的画面,做的更有吸引力。<br><br><br>其实市面上90%的设计公司,懂运营,懂管理,懂商业,偏偏不懂怎么设计。<br>这话说的,我跟什么都懂一样,其实我也是个水货,只不过面试了大概100+上海地区的设计公司(顶尖的我没见过,也没机会去)<br>见过的总监和HR,还有设计主管设计师大大小小三五百人来人,基本可以代表目前设计界的正常水准(顶尖的我没见过,也没看不懂)<br>因为我们本身社会氛围,艺术气息太稀薄和大师太少<br><br>而真正的大师,首先是因为自己的作品、技法、思想或者说故事的方式而出名。<br>我没听过一个因为奔着商业利益,靠着迁就客户而出名的大师<br><br>只要不是浪得虚名,有实力。<br>客户基本是求着合作,很少提出意见和指点<br>见面客气,沟通合理,修改极少,安排慎重<br>这时候怎么不提客户是上帝了?<br><br>这些尊重和地位,靠迁就客户得来?闷头改稿得来?还是商业玩的6666?<br>我想都不是

  • CynthiaZ CynthiaZ 原创作品 Random Museum Branding 发表了评论

    2017-03-28 22:36 发表 / 13 人赞同 / 我赞同

    应大家要求,是我的懒惰,特此写一下中文版:“随机美术馆意在让参观者感受一种随机的体验。展览,展品和活动都是随机举办的,艺术品根据一个随机主题比如颜色,媒介或者比喻等分类。参观者可以通过抛硬币决定是否看一个展品,也可以在电梯内用骰子决定去哪一层楼,还可以在纪念品商店里玩乐透决定买什么。除此之外,随机美术馆还有一个和展品交互生成随机拼贴图案的app提供了更丰富的体验。随机美术馆里满满的都是意外的机会,我们希望参观者能享受这样的惊喜和不可预测。

  • Juuuy tenygo原创作品 TRAVEL ATTRACTIONS(旅游景点) 发表了评论

    2017-03-28 15:45 发表 / 1 人赞同 / 我赞同

    动效用的赞,小细节也做得很有新意,值得学习<br>也有些小瑕疵吧:1、图片如果是白色的天空,收藏icon就会被避掉了 2、语言直接用国旗来表示,在陌生的语言环境下,有很好的辨识度,但是英语使用国家太多,仅仅在一级列表里就不合适了吧。而且语言设置属于较低频次的功能,可以放得更深一些(锤子OS的做法可以值得借鉴:增加了二级语言列表) 3、景点详情页的底色用了顶部图片的模糊色调,看起来页面很有整体感,但是也比较挑图,其他几个区块的图片,色调限制就很大了,稍有不慎,反而对页面整体效果起反作用 4、一些 icon 可以自己画画吧,做练习时需求可能可以借鉴,和 Airbnb 太接近了

  • 叶雨剑轩 嗑瓜子de土拨鼠原创作品 原创作品:印象旅途—一款旅游APP发表了评论

    2017-03-27 17:45 发表 / 1 人赞同 / 我赞同

    不好意思,我来提提个人的看法,不是来砸场的,莫打我[z大哭]。首先,关于logo与选色疑问:1.作者为什么选用“大象”为原型?是因为“印象旅游”中有个“象”字吗?作者是否发现logo不仅仅有”大象“形,它还有英文字母“m”的形,“m”和“印象旅游”又有什么关系呢? 作者在选择“大象”为原型时,是否考虑过它的目的与意义?为什么可以代表“印象旅游”?2.作者为什么选用“绿色”?“绿色”与“印象旅游”有什么必然联系? 作者的解释是“绿色”可以显示春意盎然所以用绿色,这种解释有点奇怪。因为你要设计的是“印象旅游”不是春意。 3.作者为什么认为绿色可以激发用户旅游的冲动?这种说话有种一概全的感觉,如果作者是通过调研数据得出的,这个说法还是成立的?或是这款产品是针对春季旅行进行推荐的呢? 其次,是引导页和登录页的疑问:1.作者设计引导页的目的是?推荐热门风景服务?产品功能服务介绍?还是新手指引?单独从图案来判定,好像是世界各地的著名建筑,是要推荐几个热门景点。那么这几个景点是这款产品主要运营业务?2.登录页面逻辑问题,从现有的交互图来看未注册用户是不能进入产品,且作者只绘制了未注册用户的登录流程。那么:a. 注册信息是填写手机号和密码吗?如果是手机注册,是否需要验证?b.填写完注册信息后,是否有必要跳到登录界面进行登录操作? c. 注册信息里没有头像设置,那注册成功的头像是默认匹配吗? d.登录页面是否应该有忘记密码、找回账号的功能服务?e.登录成功后有必要跳转到个人信息显示页,通过点击才能进入产品页吗? 最后,产品内容页疑问:1.底部主导航各个模块分别是?只用图标不用文字说明,用户能理解吗? 2.景点推荐的界定是?景点上方的搜索,为什么需要输入时间和人数?3.民宿是只能查看还是也可以预定? 4.信息推送逻辑?是热门旅游城市推送,还是通过登录后的个性化选择进行匹配? 那民宿和当地活动的推送逻辑呢? 5.社交存在的目的是什么?应该和当地活动有关联性吧,那么社交的聊天方式应该不只有一对一模式还是有多人聊天模式吧? 6.社交页面的 好友名单页面与聊天页面如何切换?好友名单页是否有字母快速查找功能?7.个人中心页面的功能布局是否合理,心形图标和底部导航的心形图标是否相同? 以上仅仅是个人看法,若有理解或陈述上的偏差,请谅解,谢谢。

  • 一个醒目的胖子 设计师专访 设计文章 专访2.363平方的建筑设计师王昀:2.363≠蜗居 它是一个有尊严的家发表了评论

    2017-03-27 16:44 发表 / 35 人赞同 / 我赞同

    看到很多人在下面留言,是关于淋浴区的问题。是考虑干湿分离或者担心水汽的问题。其实在荷兰的一些旅馆已经把淋浴间直接放在房间里了,因为科技的发展有了强大的除湿设备。其次在这个项目里,大家可能没有注意到门前地板的一个小细节,就是有一个翻板,虽然翻板是平的,但打开后是一个小的浴槽。采访中王昀老师有提到:是因为需求的产生才推动了科技的发展,从这个方面看,这不正是研究性项目的正面意义吗?

  • Iam小强 设计师专访 设计文章 专访2.363平方的建筑设计师王昀:2.363≠蜗居 它是一个有尊严的家发表了评论

    2017-03-27 13:02 发表 / 16 人赞同 / 我赞同

    不知道说得对不对啊,请见谅,毕竟我不专业。做服装设计,看时装大秀,也是从中提取可以借鉴的东西并深化得出来的东西然后做成作品。那么这个2.363中去借鉴,扩展一些极简,隐蔽式收纳的方法,用在不论多大的房间里应该都是完美的。合适的就是最好的,不是说,一定会把这个照搬下来吧!而且,我比较喜欢小双层,隐蔽式的收纳,所以我感觉这个想法炒鸡棒,我记得以前看过小房间改造,我就觉得和这个类似,感觉挺吸引我的!

  • 黄浩丶 设计师专访 设计文章 法国平面设计师Fanette Mellier :好的平面设计会传递情感发表了评论

    2017-03-23 14:09 发表 / 484 人赞同 / 我赞同

    我认为,作为一个平面设计师,在几个领域都很擅长是很复杂的一件事,应该先有一个专长。
    人们更倾向于对自己的文化感到自豪,反而没那么开放。

    我们都是为了追求美好的东西,设计师普遍喜欢苹果手机
    不仅仅是LOGO和价格,更多的是,这个产品的工业视觉系统操作方式设计理念。

    我不觉得设计师一定要会3D,网页,插画,摄影,手工。
    我觉得没必人人都要做大师,没必人人都要做总监,
    都去当将军,打仗的时候是不是十万将军带一个兵?
    不是总监,做出来的就卖不了高价钱?
    我觉得一个设计师,培养自己好的审美,细节严谨的态度和天马行空的思维已经足够。
    设计不是一蹴而就,不是会的多,不是能做的好看就行。

    借鉴和临摹不丢人,可怕的是一直抄袭不动脑子
    流行什么做什么,什么热门做什么。
    一切向商业看齐,不考虑人情味的设计,
    火了一段时间,刷出人气,情怀卖完走人
    其实对设计界也没多大意义
    德国红点奖,任何企业东西不差,愿意花钱,就可以买。
    头衔和获奖都是虚的,大家赚钱过稿
    混日子,买房买车,恍惚之间似乎成功人士
    可笑作品丢进设计历史长河,连一个浪花都激不起
    商业赚钱,忘了商业还是为人服务,社会这一批人老去
    二十年后,没人愿意看你的作品
    五十年后甚至找不到一个成品
    百年后你和我,带着的钱还有作品,一起消逝在历史里。
    我不觉得这样的4A总监和街边算命先生有什么本质区别。

    站酷目前的风气我不予置评,作为一个设计展示和交流平台已经足够好了。
    这个社会,有才能被埋没的人几乎没有
    设计不应该带有更多的商业价值,更应该传递的是情感
    当然,有土老板这样做,并且商业也可以赚钱。
    当然大家要过日子,有钱拿设计是可以低头。

    当然你作为设计师
    如果
    假如
    真的有机会去主持项目,甚至有发言权和实施权利的时候,能不能考虑下有情感的设计?
    我很感谢看完这段话的所有人。

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