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  • 麻雀男啊 曹厚福_梦想品牌 原创作品 曝光(海外版)武汉城市品牌logo发表了评论

    2013-10-02 17:30 发表 / 15 人赞同 / 我赞同

    一直觉得黄鹤楼轮廓的识别性不高,且已有黄鹤楼烟草采用过,个人虽不欣赏却已被大众熟识。类似的标志也看过很多,这个标志还是非常不错的。只是觉得标志字体之间不是很协调。长江大桥的背景图忽略了大桥,若不是每天都经过这座桥,也不会一眼就知道是武汉长江大桥,背景色调也不是很搭,武汉气息不是很够。其实可以选一个好的角度,拍一张既看得到大桥又可以看到黄鹤楼的照片作为背景,再做一下效果,给点意境,我想会合适一些。还有iPad和iPhone的界面的底纹太明显了反而让人看不清,若为了整体效果必须要底纹,淡一些可能会好些。。。以上只是个人建议而已,请勿见怪!
    我还想说一句:“武汉,精神”!

  • 扎来普隆 mokijie原创作品 我的第1个宣传页设计,欢迎点评!发表了评论

    2013-09-30 22:43 发表 / 1 人赞同 / 我赞同

    我最近也在学着做DM,感觉你水果的图片选得不错,整体画面的划分也比较中规中矩。但是与图片相搭配的颜色渐变有些问题,显得脏。色块布局方式也有问题,没有和水果照片很好的联系起来。国内做设计,最好突出中文,英文只是装饰,感觉你太追求效果了,以及右上角的英文都显得很突兀,字体的使用也有些问题。还有就是字号的问题,字太小,一张宣传页的目的是传播,阅读性是第一位。还有就是最好能把宣传页的边界给显示出来,都是白色,看不到你其它部分的板块划分了。

  • 站酷海洛创意 站酷海洛创意 设计文章 HelloRF教室——版权篇之淘宝店盗图攻防战发表了评论

    2013-09-29 10:36 发表 / 6 人赞同 / 我赞同

    亲可以再仔细的阅读一下文章~就目前多数的盗图纠纷,多是有作者非商业化作品引发的,这在法律判定上没有参考,因此多以这种纠纷上诉的获得的赔偿均不能抵消作者的诉讼成本。很多作者认为,维护自己的权利就一定是获得赔偿,这种观点是错误的,法律上也不能给与充分的支持,只有在商业作品,或盗图者对作者造成实际损失、精神损失较大的情况下,法院才会以司法判定的几种方法来评估衡量作者应该得到的赔偿。本文章的中心含义并非起诉以及获得赔偿,在于作者需要主动主张自己的权益,用合理的方式获得自己应得到的尊重。

  • 摩羯的兔子 摩羯的兔子设计文章 UI≠DIV+CSS发表了评论

    2013-09-29 10:17 发表 / 3 人赞同 / 我赞同

    确实,其实我的意思是做UI就好像画画,不管你是用炭笔也好,铅笔也罢,甚至用鸡蛋清去调颜色,都是为了更好的为表现力和艺术服务。但是一定要明确自己的目的是视觉专家,而不是做铅笔的工人,更不养鸡专业户,否则本末倒置。我们的很多艺术教授换个老教师连电脑还都用不熟呢,但是你不能否认人家的水平确实高。
    我写这篇文章目的是希望大家入行后不要因为用人单位的种种要求而放弃“专业”精神。只是一味的去追求我能完成任务赚到钱,而放弃了自己热爱艺术热爱设计的初衷。

  • mgceminem hzaiyeah原创作品 线稿发表了评论

    2013-09-26 15:10 发表 / 2 人赞同 / 我赞同

    1、持枪的士兵握枪的右手掌透视不对 枪是端平的 但是握枪的手掌却是垂直的 应该像最近处的那个握画笔的男孩的左手透视一样(顺便说,这个男孩是作者?左下女孩是作者要保护的她?)
    2、作品整体透视特别强烈 相比骑机车的那个角色太平了 只要是机车透视平
    3、最近处的男孩 透视再强点 脑袋再大点 把上身下身的透视拉开
    4、苍蝇相机头的翅膀不太自然 可以再拟生点 可以参考点素材
    5、作者画的比我好多了 我提的意见可以当作一阵风 吹走就完了

  • Milaky 磨沙水鱼杯原创作品 一个有毛的生物,欢迎老师来评发表了评论

    2013-09-25 16:27 发表 / 0 人赞同 / 我赞同

    哈哈,想不到还有人来临摹我这只猫头鹰。
    看来都是对细腻画法感兴趣的人
    我先说几点哈:
    1、立构方位的把握还要更准确点,不过你这个重心来看这只鸟也是站得住的哈哈
    2、鸟的眼神有了,就是左边的有点糊
    3、整体颜色明暗过渡还不够,身前右边的毛色暗的比较明显,其实到边缘该虚色的虚
    4、画毛毛时是不是觉得有点爽哈哈,还可以更轻柔的手法带过去
    5、头部显得不够立体,眼球(视线)被肚子带走了,因为肚子很立体。
    6、沙子的画法可以用画笔设置下颗粒样式画,小石头是一点点画出来的
    7、还需要更多耐心完成更多细节
    耐心希望能对你有帮助,加油

  • 淘气包TALL 阿新I任星星 原创作品 食品网页设计发表了评论

    2013-09-25 15:10 发表 / 22 人赞同 / 我赞同

    说的太好了![xyj飙泪]真切的说的确就是因为喜爱,从内心深处的喜爱这个职业。一天一天的坚持,5年来做了不少的案例,这成为了我们最好的积累。很多设计师朋友们都问过我,你哪里来这么多的案例呀,怎么动不动一天一个,其实还是那一句话,设计是我生活的一部分,它可以是我的工作,也可以是我的游戏,是我的电影,是我的休闲。这坚持的10年(不止做交互设计,交互设计是从08年起),其实才只是一个开始。作为设计师,我们首先应该沉下心来,去爱你的职业,不是为了钱。有人问我怎么才可以挣到钱,我说你越是想挣钱越是挣不到钱,因为你的心态是浮躁的。一个设计师是否真心喜欢他的职业,不是看他工作时间在做什么,而是看他在不工作的时候在做什么。我热爱这个职业,因为在我人生最困难的时候是它陪我度过的。身边有的朋友看我一天到晚的做设计说我不正常,我到觉得我正常的很,我就觉得做设计很好玩。

  • Young__ 林嘉熙JACEN 原创作品 《癖》发表了评论

    2013-09-24 15:02 发表 / 5 人赞同 / 我赞同

    首先我先介绍下这种绘画形式它属于插画艺术源自传统艺术但是有一定区别,虽然随着插画艺术的逐渐发展已经跟纯艺术的概念日渐模糊,这些具体的内容及演变解说最简单的就是百度一下,插画艺术本身是有很强的自由性,通常都带有严重的个人色彩更独立风格,例如像这一类多为线条构成画面的作者业内非常有名的有日本的加藤彩,如果你没看过,我推荐你可以感受一下。你所看到的画面或者让你感到累,压抑,怪诞。。。但换个角度,这可能正是作者当时作画时的心境,是一种自然表达的情感。插画本身是没有技巧限制的,包括艺术的目的之一最终也是为了求真,通过物象表达事实,从个人情感出发,也许是作者内心的状态,希望,失望,纠结,迷茫,对现状的不满,生存的思考,以及对环境的思考等等等等。也有些作者只画些让你看着乱七八糟的“儿童画”你看着幼稚,不觉得那是学美术的人画的,但这就是特色和他的风格,他也许只是放不下他的美好童年,又或许他想逃避现实,或是本身内心就喜欢这样单纯跟童趣,这类的艺术家国外有很多,如果你真的关注过这个行业。。。都是作者情感化的真实表现。绘画形式各种各样,真正懂画的人都明白这种东西最重要的是发自内心的自然表现,而不能刻意为之,所以一般情况下极少真正懂得的人会被一大群不懂的人给教条化,刻板化,长期受到传统或商业理论,做出来的艺术作品必然是大众的,没有灵性跟强烈的个人风格了,所以你会发现,历史上的著名的艺术家的风格都千差万别。我举个例子,在写实油画已经很成熟的时候莫奈却以朦胧的印象派出现,当时备受古典写实的嘲讽,人们觉得他画的都是些垃圾,但后来才被人理解,之所以叫印象派追求的也就是画面传递的意境,所以在那个时代它跟古典写实正好是相对立的,人们因为长期的习惯跟守旧观念一时无法接受罢了,但这种艺术形式从此就是莫奈的代名词。这条路就是一个修行的过程,或许作者正是要通过那些缠绕的枝蔓,复杂的纹理跟线条去通往他修行的目的地,或许没有目的才是目的,看你怎么感悟了,希望我能带给你不一样的理解

  • 自毁双目 白茶l 原创作品 一些个人绘画经验漫谈发表了评论

    2013-09-22 23:51 发表 / 61 人赞同 / 我赞同

    生活很现实,很多插画作者疲于应对大量的稿子去养家糊口。这期间如果不小心挤占了自己的创作空间,使得积攒下的奇思妙想在枯燥的工作中慢慢消耗殆尽,那基本上就走上了一条废掉自己的不归路。
    做好规划,保持一个好奇调皮且快乐的心,除了接触各种有意思的事物以外,给自己留下安静思考的时间,让那些乱七八糟想法有时间发酵并迸发出来。

  • 邵飞Design 邵飞Design 设计文章 ios7视觉/交互设计测试讲解发表了评论

    2013-09-22 11:05 发表 / 14 人赞同 / 我赞同

    很同意你的观点,风格有唯一性,一旦有唯一性就会有人喜欢,有人不喜欢,雷老板说过:不求做到所有人喜欢,只要做到所有人不讨厌就好。我对交互的理解还是有所不同的,很多人对交互的理解就是“动态”“动画”,我认为视觉和交互不是分开的,虽然国内一说到ui,就想到视觉设计与交互设计,但是视觉上也有交互的体现,因为视觉从而定位了它的交互是什么样子的,例如:1、ios7中的时钟在桌面上是一直在动的,但是因为ios7的风格,所以这个细节不会被人所感觉的到,如果是一个很复杂的icon,那么就不适合做这样的形式,会太抢眼球,细节就变成了为了细节而设计细节。2、我们再看浏览器,点击分页浏览模式会成俯视效果,很多朋友喜欢这个交互,但是这个交互也是唯一性的,因为视觉上是简约的,不带任何“多的”“杂的”“不必要的”,所以用这种形式,我们既可以看到头部的标题(大家都知道识别网页的信息首先是看头部的文字),也可以看见下放的内容,所以俯视的交互效果是唯一性的,它的诞生是从视觉就开始考虑了。 括号里的这部分内容是评论给大家的:)(一个房间放了很多修饰性的东西,就会形成风格,ios7就是把不必要的全部去掉,当然会被吐槽,我也吐槽过,因为我是站在门外看这个房子的,建议大家多多进入房子去体验,如果ios7某个地方帮助到你了,我认为你花的钱是值得的。如果这个产品不符合你的习惯,当然你可以去用其他产品,如果你忍不住用,就算是为了面子而买,那也是apple给你带来的品牌化价值。所以我们都应该谦卑的去体验,去学习,同时也可以站在用户的角度去提出一些不好之处,但是不能用一句“垃圾“丑死了”这种不负责任的话去概括它(当然不是说zhangpengxu1或某个人:)),因为咱们花钱买了,随口或者跟风吐槽~,那不就等于自己打自己脸~。我还是希望更多的朋友来讨论,互相得到提高。)

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