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  • 微博UDC
    微博UDC
    经验: 谈icon风格设计(上)
    11天前上传
    经验分享 - 平面设计 - LOGO/字体设计

    16183 次浏览 / 14 条评论 / 22 个赞! / 118 次收藏
    icon设计在web乃至GUI设计中已经逐渐呈现出举足轻重的作用。尤其针对高端用户的产品,更多的文字链和图形示意被ico..

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酷友精彩评论

  • maxwang

    maxwang 5天前 评论了 《深大数字媒体2012毕设《Campus in the future》 2分钟宣传片 #2012 我们毕业啦#

    深大数字媒体2012毕设《Campus in the future》 2分钟宣传片 #2012 我们毕业啦#关于视频里的内容,各种科幻电影,各种记录片等已经不少见了。但是对于几个学生做出这段介绍视频来说不容易啊!好好干,将来国产科幻大片将有新的发展!——————不过希望你们找到个好导演和好剧本!
    对于视频中的内容:
    我要挑战下:那我就直接把那塑料板丢了,而只需要一个“视网膜隐形眼镜”和一个“指纹系统”。那快塑料模板外的东西并非不理想也不是不可取,只是用户老暴露自己的个人隐私,也干扰了别人!~~

    10年前我就在发现频道看过日本人的记录片讲述未来手机及移动设备,并质疑了立体图像在设备外空间的显现!这种暴露了隐私的方式很不靠谱,如果要用户本人看得到,其他人是看不到的。那我们就算把角度设计到最小,如果站在你背后的人也看得到,或侧面的人看不清,但至少能大概看到什么内容,哪怕那块塑料板上用了视觉跟踪技术。所以关键的亮点必须是你带了“视网膜隐形眼镜”。这项技术在许多科幻片中也出现过。这项科技可能就在这百年内完成,如今显示生活中,几年前就有了眼睛影院...现在市场上有卖家用的!军方有更好的高科技眼镜,外表和太阳镜和一般眼镜没太多区别,将来发展这些科技就要做到隐形眼镜上或直接植入到视网膜!

    而“指纹”代替了视频中类似交通卡等各种类似的功能。也就是说你不是用那塑料板过去在那刷卡了而是直接用手指!就没必要浪费那么多精力在那选什么看什么了再去刷了!

    总之现在还有脑电波控制系统!



    不过我最担心的是这类科技存在后,你的手指和眼睛的安全.....而危害到你的生命,当然相对你现在各种暴露隐私后招来犯罪嫌疑人可能性要小的太多!

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  • apple苹果中国

    apple苹果中国 7天前 评论了 《深大数字媒体2012毕设《Campus in the future》 2分钟宣传片 #2012 我们毕业啦#

    深大数字媒体2012毕设《Campus in the future》 2分钟宣传片 #2012 我们毕业啦#站酷上长期被平面和摄影所霸占,今终于等来了我们的视频设计领域(热泪盈眶)。。咳。。咳。。那我不得不一次多说点,长久以来可把哥给憋坏了。。
    入正题:
    貌似很早以前就看过这样的片子,应该是国外的。特地找了一下,叫未来"云--端"精彩生活畅想:http://v.youku.com/v_show/id_XMTA1MDA1NjI4.html
    本人很喜欢这种类型的片子,所以很高兴看到国内学生也能做出这样的片子。但是有意无意的也会拿两个片子进行比较。既然已经很多人夸你们了,我就不重复了,给你们提两点小建议。
    【1】细节上还是有一些不足。比如开头第6秒,手指点击出现天气概况,明显感到有位移(错位),当然不仔细看,或者外行可能看不太出来。还有第35秒,虚拟显示的斜度没有和手机的斜度做到一致,虽然说错也没什么错,但如果可以保持一致,效果应该会更好。类似的问题还有,我就不细挑了,怕有人说我鸡蛋里挑骨头,但其实如果后期制作上再细心点的话,这些问题都是可以避免的。
    【2】增加互动,片子整体给我的感觉有那么点浮躁(不知道这词是否准确?),相比那个“云端”的片子就更有这种感觉了。如果片子提倡的是一种科技改变生活的理念,那么就一定要加入适当的互动演示,而不单纯的像一个功能演示的片子。比如通过这种手段随时随地发微博、或者两个人之间交换名片等等。另外片中各个演示之间缺乏联系,如果可以这样,比如一早起来,接到电话,要去约会一个朋友,见面然后一起逛街,一起喝咖啡,晚上到家在把一天中发生的有趣的事情分享给其他朋友。等等这样一系列之间有联系的事情(只是打个比方,并不是说要按照这种老套的路线来),这样就会显得更生活化,更贴近人们所期待的。当然,这些都是前期的工作。
    【再说点废话】这样的片子做出来工程量很大。值得鼓励和表扬。但是希望不要因为是学生作品,就放低要求。每次都以产品级的高度来要求自己,不要留有遗憾,因为做片子不像做图(觉得哪里不好还可以改)所以要一气呵成。
    ------最后表达一下个人私心。我很感兴趣片子的拍摄制作过程,所以希望楼主可以多分享点花絮。这几张图,实在不够看。。不知道有没有幕后制作花絮?类似这样的http://v.youku.com/v_show/id_XMTgwMjM3NzYw.html(以前在学校时做的短片的后期的花絮)
    ,希望楼主可以多分享分享哈~/:15

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  • 289581962

    289581962 10天前 评论了 《《冲锋》为国人的足球之梦出发!

    《冲锋》为国人的足球之梦出发!楼主进步了··这部的侧重性更强了··把你画功淋漓尽致的展现出来了··至少我觉得整体感进步了·画面和故事的层次出来了··用画面把想法表现的很到位,更加往特色方面靠了·
      虽然广大观众会有点审美疲劳·但这很正常,我看到楼主的进步和改变。慢慢来·你的特色会慢慢凸显出来的·楼主偶尔也可以把画面和故事从具象往抽象方面变换一下,哈·可以稍微缓解读者们的审美疲劳,使之更有趣味性,还有故事也可以在各种侧重中相互变换一下,悬疑的,励志的,青春校园的,搞笑的,恐怖的,都可以试试,哈哈,紧紧抓住读者们的需要,
       至于那些细小的虚实,主次关系,我认为是小毛病,大的主次虚实把握好了以后,那小的的问题就显得苍白无力了·要解决的那些问题只是楼主笔下的小小改动而已,思维上面的进步是很值得敬佩的。毕竟是连载画,不能用纯艺术的苛刻要求来看待和比较,稍微注意不会有大碍。
      希望楼主的作品可以继续往特色方面靠,继续把握好整体大局,把握画面故事大的节奏关系,从开始到高潮到结束的连贯性,节奏性,紧紧抓住跌岩起伏的耐人寻味性特征,画面可以更加大气一点,哈·楼主很赞! 
       对了,我说了这么多绝对不是要求楼主怎么怎么样,一定要,一定不要什么什么的!而是很用心的用自己的体会感触了一下,完全是个人想法,看了作品之后很自然就想要说的话,若有不是之处,还请海涵。

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  • yuanfanghw2

    yuanfanghw2 11天前 评论了 《《冲锋》为国人的足球之梦出发!

    《冲锋》为国人的足球之梦出发!画得很好..我就说下我自己的感受..
    我发现你画的很平均..我记得当初画画的时候,老师总是再三强调,每一幅画都有一个重点,依次排开才有层次感,或者你要强调哪个部分,那个部分就应该是别人第一眼被吸引的,永远是突出重点,逐步概括,该虚的虚,该实的实。而不是处处都精细,哪哪都完美...就拿你第一幅来说,你确实把人物和背景分开了,但是在这个主要的人物身上,也应该有最突出的地方,而不是什么都往前冲,比如着两只胳膊,我分不出他们哪个在前,哪个在后。衣服的褶皱千篇一律,雕琢太多反而给人一种僵硬的感觉...很不自然。

    个人浅见,还望海涵。你塑造的功夫很是了得..很是佩服

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  • Jason搞设计

    Jason搞设计 12天前 评论了 《多功能鼠标笔(请大家进来给点意见)

    多功能鼠标笔(请大家进来给点意见)我给你提几个我发现的问题吧。
    1. 首先你没说明你设计这个笔的初衷是什么,你的目标用户是谁?他们有什么样的问题?
    2. 这个产品在创新上缺乏突破,Wacom数位板附带的数位笔基本上就实现了你这个鼠标笔的功能。
    3. 你合并了U盘在这个笔上。一个好的设计往往不是简单的把几个已经有的产品组合到一起,你只需要找到一个小小的问题,然后寻找一个有创意,又最方便用户使用的解决办法。
    4. 这个笔很容易用3D软件做出模型渲染,效果肯定要比2D强不少。
    其实使用软件,排一个漂亮的版面这类的技术性的问题很容易解决,设计难就难在你能不能发现问题,再配合一个创新解决方法。我建议你多关注国外的设计,学习他们整个流程。

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