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  • 敬人纸语 敬人纸语 原创作品 敬人工作室设计作品:贺友直五绘本《小二黑结婚》首度集结出版发表了评论

    2017-05-19 16:07 发表 / 3 人赞同 / 我赞同

    针对大家的评论,我们有整理反馈给工作室,对于书名为何如此断句,是因为此名为贺友直老先生生前题字,以尊重贺老先生为前提,故没有对贺老先生的文字排版做改动。感谢大家对设计的讨论和对艺术设计的热爱。

  • Blair_Li Blair_Li原创作品 静阅App概念设计发表了评论

    2017-05-19 10:54 发表 / 2 人赞同 / 我赞同

    首先谢谢你的细致点评, 我会思考和听取你的意见,我解释一下我的想法:

    1.第一个动效页面的确是书架,我特别设定的书架最多只能展示6本书,因为书架是放我们近期时间要看的书籍的地方,而不是堆积书籍的地方,过多的书籍会影响用户看书的效率,也会影响用户良好的阅读体验,书单才是用户收藏书籍的地方。“静下心,好好读一本书”是我的App的理念。

    2.“我的”页面的动效其实是给用户的一个小惊喜。取悦用户,也是我们用户体验的原则嘛。静心读书时,简单的动效进入方式也能在用户心里激起一波涟漪...关于加icon来点缀,我觉得还是保留信息的精简,减少对用户的干扰。

    3.书单页面失衡问题:首先,适当的留白可以增加页面的透气性,左侧空白也是我的app的一个特点;其次,书单有两种展示模式:封面模式和列表模式,如果左侧对齐的话,势必会导致列表模式失衡,相比较而言,我选择了影响较小的布局。

    再次谢谢你的意见,大家集思广益,相互探讨,我们大家才能做的更好。

  • bailixin828 设计师专访 设计文章 肖勇:设计教育不应停留在授“鱼”和“渔”发表了评论

    2017-05-18 23:01 发表 来自APP / 42 人赞同 / 我赞同

    作为一个梦幻10年的老玩家,我见到梦幻的服战奖牌设计还是备感亲切。图片有点小,看的不是很清楚。但是能看到是整体拼合到一起是一个盾牌的形状,中间是一个武字,可打破可重组,我觉得切入点是ok的。奖牌用了传统的纹样装饰,中间是压印的武字,四个牌上都有梦2。我觉得是可以更精彩或者深入的。梦幻这个游戏为什么12年屹立不倒,而且如今虽然玩家相对流失,但是人气依然很旺盛,这在国产网游来说是太难得,原因是游戏太经典了,里面融入了传统经典的知识和现代潮流的结合。中国传统东西南北中分别对应,东青龙 西白虎 南朱雀 北玄武 中黄龙。五个。所以我觉得盾牌应该是5块拼合。分别对应这5个。而且五行相生相克。也是5个。另外梦幻的组队满人是5个位置。必须要5个人才能组成完整的队伍,并开启阵法。而且任何阵法队形。都是队长在中间。其他4个队员在左右或者前后的位置。5个人满队,开启阵法。这些传统知识都是在梦幻游戏里根深蒂固的。中间一块印黄龙。其他四块对应压印青龙 白虎 朱雀 玄武的神兽图腾图案,“武“字没必要重复印4次。因为整体已经有了。如果五行对应数字5。东西南北中也是5。5神兽也是5。完整队伍也是5人。阵法也是5人开启。这样再结合"武“字和盾牌外形。那这个奖牌就完美了。或者说是抓住了梦幻游戏和武神坛服战的精髓和非常准确的结合传达了准确的信息概念和视觉产品呈现。

  • 刀_小牛 刀_小牛原创作品 飞享移动办公app发表了评论

    2017-05-16 13:18 发表 / 6 人赞同 / 我赞同

    你看得好仔细啊,谢谢!
    这是一款TOB产品,更多考虑的是功能性,包括用色、布局都比较中规中矩。不只是“团队日程”,“工作待办”、个人主页(客人态)也加了卡片阴影,我是这么考虑的,交流下。个人认为用户在使用app的时候,对前页面层级是否清晰,使用是否顺畅的功能需求要远高于“风格形式”是否统一。就“团队日程”当前页面看,分为日期和日程两个部分,下面的日程部分怎么区分层级?个人日程甚至还要求有一个类完成进步的功能要求,综合考虑使用阴影使导航按钮处于“上方”。“工作待办”,交通工具应该是信息状态不可选,错把个人申请页面导入了[z大哭]。“已同意弹框”是点击已完成待办的一个显示,显示不可更改,并不是指审批完后的弹框。
    回复全部和批量删除的功能都阉割掉了。道理还是一个取舍问题。公司内部邮箱并不存在大量垃圾邮件,且员工每天都会收发邮件,并不需要批量删除功能,考虑这款app体量实在太大,所以阉割了批量删除;同理,回复全部在讨论时也被去掉了,在通讯录里是有“组织架构”和“我的团队”选项的,邮件回复在添加收件人时,可以选择“团队”,至于零星的几个人,就手动添加吧[z大笑]
    无内容状态页面通常的设计都是灰度模式,比较简单。个人的设计出发点是:TOB产品已经够性冷淡了,可否来点“激情”,轻松一下。邮件缺省页的文案也是“没有邮件,休息下吧”。

    感谢您的点评和建议,谢谢![z我顶]

  • ciqingyijiu1314 张展玮原创作品 Freeze Art V1.0 设计稿发表了评论

    2017-05-09 14:09 发表 / 9 人赞同 / 我赞同

    有2个简单的问题
    1.气泡信息提示,你应该再多做一个2位数或者3位数的气泡样式。这样细节更到位,更能提现某些极端情况下的“美观”。
    2.IOS系统却用了安卓的开关按钮,这不太好吧……按钮控件作为系统原生的,一般情况下大部分app都不会去做修改,都是采用原生。您的修改不是不好,可能在这里并不合适,

  • qouop Cynthia_月儿原创作品 享阅读书页面设计和设计思路发表了评论

    2017-05-09 13:32 发表 / 16 人赞同 / 我赞同

    我来试着说说我对这些问题的理解,

    1  那个不是装逼线,是布尔运算的制图法,确实不少人加这个是为了装逼,但是它也确实在LOGO的标准制图中有实用的作用,并且是用来优化LOGO图形很有效的一种工具。
    2  原型和设计图有很大出入,在现实中是很常见的,相比设计师不专业,原因更可能是产品经理自己的后续调整,甚至产品战略层的变化。不过这个作品给出的原型图确实也太小太模糊了,原型图到设计图里的变化和原因其实才是一个UI设计的精彩所在。不过我愿意相信这是因为设计师觉得原型图不是自己所做,所以没有做重点展示。
    3 第一,完成按钮自动变成蓝色,我觉得就是在帮助用户快速结束编辑操作,而且这个提示挺正向的,在书架里删除书籍,应该是一个需要被快速结束的行为。
    第二,删除按钮自动变蓝色,应该也是加快操作的提示,我觉得倒没什么大问题。问题是后面的分享和详情,假如建立在可以多选的基础上,和操作单一文件应该是不同的跳转,挺难想象我要查看10本书的详情时会发生什么现象。要是能给出这个页面的设计,肯定会打开我们的思路。
    4 弱化价格是可以解释的,因为产品的定位和解决的主要问题是“作者和读者之间的沟通”,而不是“书籍的销售”。放入书架和阅读,在书籍有售价的前提下确实很诡异,是有什么别的运营资源没介绍清楚?比如产品可以获得这些书籍完整免费的应用内阅读?如果没有类似的前置条件,“放入书架后再购买”的产品结构,和“阅读”的说法都是很严重的错误。
    5  付费功能的流程设计会是这个新生知识付费产品重要的竞争优势,这里没有花费篇幅和笔墨说明确实太可惜了。

    总结,先不做任何有错推定或者预设作者马虎大意动机不纯,而是先去假设作者想到了这些问题并且给出了他深思熟虑的解决方法,只是没有说明清楚,说不定可以学到更多。

  • 空谷客 张瑾熙原创作品 《三生三世十里桃花》桃林海报级剧照+MV~!!!发表了评论

    2017-05-09 13:15 发表 / 4 人赞同 / 我赞同

    嗯,抄袭和学习我们都应该分开对待,搞清事情再说清楚,作为摄影师,我也曾经怀疑过别人盗图(和我一个喜欢的摄影师作品一样),但是用委婉的方式去沟通才发现,他们是一起出去拍摄的,而那个摄影师正好是带队,所以我只知道了出名的那一位的作品。说得不好的语言可能会变成毒蛇,忠言并不一定逆耳,有太多的因为网络暴力而殒命抑郁症患者,所以为什么我们说话不能先想想呢?不过你的服装道具买的好贵啊,在我印象中,古装很便宜啊,又不是汉服,估计是蹭了ID,哈哈哈哈。还有,你后期的效果,讲真,比我做的好,其实我也想学习,上次本来想做一个特效,怎么做都不爽

  • ciqingyijiu1314 Cynthia_月儿原创作品 享阅读书页面设计和设计思路发表了评论

    2017-05-09 11:02 发表 / 14 人赞同 / 我赞同

    如果你是想展示出你的设计思路和视觉配色,恭喜你没问题您挺合格的,感谢你提供这么优秀的作品,但是正所谓“外行看热闹,内行看门道”这里我有几个疑问想问你,问题比较直接露骨。还望见谅,毕竟我认真反复仔细的看了你的作品。
    1.APP启动图标我很欣赏,但是你那个圆形“辅助线”,或许叫装逼线更适合,请问这个线真的有用吗?我仔细看了几遍你的构图和装逼线,但没发现他们之间有什么联系,在我看来更像是logo做好了再人为的加上这些装逼线,仅仅是为了“看起来好厉害”而已,请问您对此有什么解答?
    2.您原型框架图中的那些界面,在后续的界面设计效果图中我并没有发现太多符合原型的设计这是为什么呢? 是因为篇幅不够造成的吗?很多细节都被您巧妙的隐藏掉了,正所谓外行看热闹,而我想看你的一些干货,请问您如何解答这些问题?
    3.bookshelf动效界面,据我观察您犯了2个严重逻辑错误:
    第一,为什么在点击编辑过后您的“完成”按钮会自动变蓝色?这个蓝色字体按照逻辑来讲应该是“点击”事件而不是自动事件,您这里自动变蓝色是为了提示用户“你快点结束操作”的意思吗?
    第二,也是在编辑模式下,你的“删除”按钮也自动变蓝色, 这也是提示用户"你只能删除"这个操作吗?那么你其他的功能项也没必要存在了吧?这些问题您是如何考虑的呢?不好意思我观察得比较仔细,因为我尊重每一个设计师的作品。
    4.list&detail界面,最右边的那个应该是“书籍详情界面”吧?也是逻辑错误,为什么这个书籍的价格你会用浅灰色处理?是为了弱化价格吗?这样做的目的和意义能解释一下吗?因为对比只要涉及到购物的APP或者功能据我所知,都是采用区别化设计,将价格部分做特殊处理,而您这个价格如此弱化,难道有别的目的?这里我可以先理解成为逻辑错误。紧接着是放入书架,和阅读这两个功能项,我不知道你的功能结构和交互逻辑是怎么样完成的,但是这个界面中包含了价格,那么就说明此界面中的图书是可购买,但是整个界面看下来我并没有发现任何购买按钮或选择项,您这个“加入书架”的按钮功能是放错地方了吧?按照逻辑来讲,如果是免费图书当然没有购买,可以直接放入书架,但是作为有价格并且不免费的图书,为什么你是放入书架?这里面的交互逻辑是怎么构成的我是没分析明白,后面的阅读功能我也是没搞明白逻辑!据我所知收费图书只提供“试读”而不是阅读,错误的词语会给用户带来错误的信息和提示!请您注意下您作品的细节。
    5.你这个付费提问界面,既然是特色功能界面,为什么我没看到任何特色,我想知道的是你付费功能的逻辑结构,而整个界面你给我看得却是一些不痛不痒的布局,所以一开始我就说了 ,很多细节都被你巧妙的回避隐藏了。希望您接下来的作品能更全面细节一点。
    最后,我很欣赏你的设计配色,和一些icon,作为美工来讲您是ok没问题的,但是作为设计师来讲,您还需要加强逻辑思维练习,做app不要为了设计而设计,不要为了好看而好看,一定要透过现象看本质,去了解一下软件开发MVC结构,去了解一下一个产品的开发过程,和逻辑交互。UI虽然是表现层,但是表现层是结构功能和逻辑交互的结晶是信息的出口,抱歉我看得比较仔细,因为我尊重每位设计师的作品,希望你继续努力。

  • ATiTan 三磊设计原创作品 玉龙雪山下的特色小镇发表了评论

    2017-05-08 19:53 发表 / 45 人赞同 / 我赞同

    作为一个丽江人,看到各种评论说不像古镇、不符合丽江古城韵味的评论说一句。。。古城、雪山的商业化过度是总所周知的,和大多数地方的古城一样,要保留其历史风貌,又不能就这么放在那儿白占资源,那么商业化肯定是必然趋势。然而,丽江的问题就在于“古城商业化”“商业古城化”开始变得流行起来!古城里卖东西不讲文化、然后古城外坑不到钱那商业区反倒是一个比一个设计得古朴,讲起了文化!最后发现古城也不像古城了,外面的商业区也不像高大上的商业区了。
    丽江缺的是纯粹的像江浙沪地区一样的正统大广场和标准商业区中心。不希望每个黄金地段、每个商业中心都和“古城”“古镇”挂钩起来。
    再者,玉龙雪山脚下的地理位置和目前的开发状态,和多数到过丽江的人心中的丽江印象可能有些出入,简单说下现在雪山脚下的“画风”:铂尔曼酒店、悦榕庄别墅式酒店、大港旺宝五星级酒店、雪山纳里独家别墅区……都是土豪去享受的地方,不是古城的砖瓦木屋。总言之,雪山脚下已经不会再做成第二个丽江古城了。
    支持并欣赏该设计,只是不希望继续叫做古镇啊、小镇啊什么的名字,这种噱头丽江玩滥了。

  • xk3120 敬人纸语 原创作品 敬人工作室设计作品:贺友直五绘本《小二黑结婚》首度集结出版发表了评论

    2017-05-08 15:03 发表 / 16 人赞同 / 我赞同

    看到很多评论再说书名竖排和断句的问题,我觉得 小二黑/结婚 的断句是通常做法,稍有常识的人都会选择这样断句,但此处封面使用 小二/黑结/婚,确实不符合通常的断句习惯,细想一下,这种人为刻意制造的识别障碍让书名产生出一种陌生感(或者叫新鲜感),这种陌生感延长了目光停留在书名处的时间,在脑中重新编排这几个字的断句也是阅读的趣味的一部分。另外仔细观察封面,可以发现书的封面基本分为上中下三等分的网格系统,其中文字、插图等均为竖向结构。题写的书名若拍成两段 小二黑/结婚 或一竖排排下来,那么使得封面竖向元素过多,显得僵化单调。现在的断句,强化了版面的三等分网格系统,也强调了版面上横向元素,再加上封面最上面的蓝色条一起打破了众多竖向元素,使版面显得更加丰富。(另外,类似这样打破常规的断句排列方式,通常会有一些提示性的文字或元素防止不熟悉书名的读者误读,比如此书封面毛笔体书名旁就有印刷体竖排完整书名“小二黑结婚”)。 综上,排版设计中需要针对具体情况去做调整,不宜拘泥于某种方法和规律,还是要从设计本身出发具体问题具体分析。

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