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旅途不一定非要在脚下,
换一种形式,你仍可以领略世界建筑给这个世界带来的震撼和美轮美奂。
打开心灵之窗,踏出心灵世界中的每一步,
用你心中的纪念碑谷描述最美的故事。
搭载色彩专列,与生活中的无限美来一场浪漫邂逅,遇见生活中的更大想象。
……
纪念碑谷的美难以言喻,跨出“手中”的每一步,
寻找世间最美的建筑,探索未知的世界,遇见生活中的更大想象。
这一次,我们邀你一起寻找现实中的纪念碑谷!
创作方向一:当纪念碑谷走进现实
如果图腾君来到中心城,能否把我从办公楼里日复一日载到一片海和山?
如果上班不是早高峰,而是悖论空间隧道,生活可能就不会有两点一线的无聊。
想象当纪念碑谷里的一切来到你身边,世界会变成什么样?
创作一幅插画,告诉我们答案。
创作方向二:当身边变成纪念碑谷
长城、石库门、老胡同、广州骑楼....这些极具中国特色的美好建筑,
如果出现在纪念碑谷中,会是一种怎样的美好?
在长城道上转动砖块通关、倒立行走在骑楼上是一种怎样的体验?
中国还有太多美好建筑值得被更好地保护。
让我们用纪念碑谷的美诠释身边的美好建筑,让更多人发现他们!
创作方向三:造一座纪念碑谷
全凭你的想象,你心中的纪念碑谷会是怎么样的?
现在你就是纪念碑谷2的游戏designer,来为纪念碑谷2设计第15关游戏吧~
1 请参赛者以“寻找现实中的纪念碑谷”为主题进行创作,
若作品中包含游戏人物,建议使用纪念碑谷2的人物角色:罗尔和女儿。

创作方向分为三个方向:当纪念碑谷走进现实、当身边变成纪念碑谷、造一座纪念碑谷,

三个方向任选,可单选或多选(多选更加分呦);

2 参赛者根据自己选定的创作方向,需将内容体现出“纪念碑谷的美”,
并对自己的作品进行简单的创作理念或创作故事描述;
  • 孙勇

    tag design创始人
  • 庄子玉

    德国科隆RSAA事务所合
    伙人及主持建筑师
  • Adrienne Law

    纪念碑谷2游戏制作人
  • David Fernández Huerta

    纪念碑谷2艺术总监
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