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苦七君C4D教程004—建模就像搭积木,挤压个文字试试吧

15天前发布

原创文章 / 多领域 / 教程
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三维里,建模的最苦逼了。。。

建模是C4D的基础,虽然对于大部分人来说,不需要建模的技术很高。但是最基本的各种生成器和变形器都要熟练使用才行哦~

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本节教程比较简单哦,就是挤压建模,不用跟着视频做,看一下大概流程,然后设计自己的文字就好了。虽然简单还是要多注意一些细节哈~

视频有点快,建议下载资源包原视频,

用pot 播放器按帧播放


大概步骤:

01、新建工程,打开捕捉,捕捉平面网格的线和点,方便下面画线。

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02、画笔勾线Y,设计自己的文字的话尽量线设计好再勾线。

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03、勾L(鹿),汉字太复杂啦。。

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04、勾Z。注意线条不要穿插,不然挤压会出错,下图是反面教材。

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05、先把每个样条的轴设置到对象中心,然后分别给挤压。然后随便移动一些显得错落有致。

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06、搭建平面背景等,注意排版哦。

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07、材质球上色,选自己喜欢的颜色就好了,注意整体搭配。

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08、新建物理天空,打开全局光照。

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09、全选所有挤压,设置圆角封顶。

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10、设置物理天空太阳的尺寸比率,设置保存路径等渲染设置。

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11、渲染出图并简单调色,码字:

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后台撩我获取源文件以及原视频吧!


百看不如一做,你和别人你最大的差别只有两个字,“行动”。

每一个教程都动手去做一下,不知不觉中你就成长了。

做好了记得交作业给我~(后台撩我获取交稿地址)


本文由“野鹿志”发布

转载前请联系马鹿野郎

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