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Photoshop如何创建一个晚上丛林风景

16天前发布

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Photoshop如何创建一个晚上丛林风景


学习如何创建一个长满青苔的丛林场景与仙女飞。本教程将向您展示如何创造性地创建自己的丛林背景,操纵一块石头建筑成一个塔,并添加门为仙女创建一个微型村庄。


步骤1(创建背景的基础)

首先创建一个新文档(Ctrl + N)的1500像素宽,1000像素高:

点击键盘上的G激活渐变工具。将前景色设置为白色,背景为黑色。选择划线的梯度。填满白色文档梯度通过点击和拖动顶部的底部。


步骤2(创建前景)

打开股票图片在文档树。点击Ctrl + G将图像在一组。这个集团前景1名称。然后,乔木层选择,去层>智能对象s >转换为智能对象。这将改变一层一层转换为智能对象。

现在扩大图像的文档。使用自由变换工具来做到这一点。点击键盘上的转变以及点击和拖动一个拖点标记为蓝色的截图。并安排其位置在树的茎填补左边的前景。

这是结果应该类似于:

现在给这一层过滤:自定义。为了实现这一点,去滤镜>其它>自定义。看看下面的截屏图自定义过滤器的设置:

结果应该是:

我们只需要树的茎的前景。我们将隐藏的图像,因此只有阀杆是可见的。为了达到这个目标,我们将面具的背景图像。去图层>图层蒙板。将会有一个白色图层蒙版缩略图旁边的层。现在选择的背景。使用套索工具来实现这一点。激活的图层蒙版缩略图,点击Shift + F5填充它。用黑色填充的面具。这将面具隐藏背景。


步骤3(前景)

复制(Ctrl + J)树图像层用作前前景。组这一层,命名组前景2。复制层,我们将添加另一个前景在另一边。几乎相同的步骤创建严格的前面的前景。要记住的一件事是试图改变形状、位置和大小的第二个前景所以它看起来不统一:

创建另一个集团的另一个前景。名新组更多的前景。组前前景。我们仍然做几乎和之前的阀杆的步骤。

再次,创建另一个集团在过去的前景。名字这组另一个前景。


步骤4(添加背景图片)

打开背景股票图像文件。将图片转换为智能对象。把它在前台组在图层面板中。使用自由变换工具,规模图像。在需要的地方安排其位置。请看看你的灵感的截图:

给这个聪明的对象智能滤镜:自定义。应用相同的前一步骤2的设置自定义过滤器。这里是结果的样子:

接下来,给这一层一个智能滤镜:表面模糊。为了实现这一点,去滤镜>模糊>表面模糊。

给这个背景图层一个面具,面具在红色标记的部分地区。尝试使用一个非常柔软的圆刷在10 - 20%的不透明度。下面的截图将指导您蒙面的地区:

这结果应该是:

点击过滤效果面具缩略图和面具红色标记区域。使用一个非常柔软的圆刷掩盖了地区。


第五步(树枝添加到背景)

打开另一个树股票的形象。作物树的一部分。使用套索工具选择和作物的部分为一层。

裁剪部分添加到主文档。把它上面的图层面板的背景图层。屏蔽一些不需要的部分。


步骤6(创建地面)

在这一步我们将创建。打开童话家股票图像文件。将其转换为智能对象。规模和定位它在需要的地方。把这个童话的房子层之间的前两个前台组和第二两组。

重复的仙女房子层(Ctrl + J)。给这个复制层智能对象的一些过滤器,过滤>过滤画廊

结果应该如下:

给另一个智能过滤器:

设置复制图层的混合正常55%不透明度:

重复第二个仙女房子层和设置它为柔光图层不透明度30%。选择所有仙女房子层,点击Ctrl + G组。名字这组地面


步骤7(调整图层)

现在去层>新调整图层>色相/饱和度,以调整图层上面所有的仙女层在地面组层房子。

面具上的红色标记部分色相/饱和度图层,并设置其混合正常为80%的不透明度:


步骤8(屏蔽地面的一部分)

我们需要隐藏的上部仙女房子地面组的图像。我们只需要它的地面。为了达到这个目标,我们将面具地面组。我们可以看到红色标记的部分是蒙面的区域(隐藏)。使用一个非常柔软的圆刷面具。


这里是结果。

在这里输入您的指令。


步骤9(准备一个石屋)

重新开放仙女家股票的形象。作物从其背景图像的石屋。地方前景之间的房子在地上之前创建。房子层转换为智能对象。看看你的灵感的截图:


步骤10(智能滤镜的房子)

我们也会给这所房子一些智能滤镜给的这个场景的其他对象。这是智能过滤器应:

同样,相同数量的自定义:

给这个智能对象表面模糊

这是由于:

我们需要隐藏智能滤镜的效果在石屋建筑屏蔽。点击缩略图的智能过滤口罩和面罩的红色标记部分房屋面积:

最后,给石屋层每一层和面具的边缘图像,使其混合与周围:


步骤11(创建房屋建筑的顶部)

在这一步中,我们将添加更多形状的石头建筑。为了达到这个目标,指导的顶部。然后,改变的形状扭曲。。

增加建筑的顶部形状:

面具的边缘形状,使其混合与主楼。后找到一个好的结果,组织层。命名组主要的石屋。


步骤12(添加一个门)

在这一步中,我们将添加一个前门我们创建的石头建筑。打开巫婆的房子股票图像文件。它还需要和规模大小。一定要找到这张照片层石屋上面层主要石屋内集团在图层面板中。

房子的屏蔽不需要的部分隐藏,只显示门房子的一部分。

门有点黑暗。我们需要减轻一点。这是要做什么:创建一个新图层(Shift + Ctrl + N)门以上层。确保创建剪切蒙版该层。这个新图层填充50%灰色并设置其混合覆盖100%的不透明度。与一个非常柔软的圆刷,减轻中风白色区域。这是正常的这一层混合的样子:

这是层设置为叠加后的结果在100%的不透明度:


步骤13(给石头房子突出)

现在处理给一些突出边缘的石头房子。创建另一个新层以上主楼层石屋内。给这一层剪切蒙版。确保选择白色的前景。点击键盘上的B激活笔刷工具。用很软轮刷不透明度设为10 - 20%,中风的边缘建筑给它的亮点。结果应该是:

我们几乎完成了石屋。最后,为了使房子混合更好,减少房子的不透明度组织层75 - 80%不透明度:


步骤14(添加路径)

现在,我们将添加一个路径。打开花园股票图像文件。规模的大小和定位在前面的石头房子。

面具的形象,因此只有路径透露:


步骤15(添加突出前景)

通过考虑光强烈来自源为中心,将铸型在某些领域的前景。定义这种现象,我们将添加一些突出的地方光线应该打的。回到前台1组。然后,创建一个新层以上前景层。记得创建剪切蒙版该层并命名为突出。选择一套很软轮刷10 - 20%的不透明度。现在,随着高亮图层,选择漆软白色边缘的前景标记为蓝色如截图所示:

继续创建一些突出的前景:


步骤16(准备一个树屋)

我们将添加一个树屋主文档。这是一步我们应该做准备。首先,重新开放仙女家股票的形象。切断阀杆部分出现在图像。使用套索工具。

此外,打开花园剪出一个形状和图片库(标记为蓝色)图片:

打开另一个股票的形象。图像的门。尝试创建门的形状作为一个截图所示:


步骤17(场景中创建一个树屋)

准备对象树的房子后,在这一步中,我们将结合操作的对象到一个树屋。首先将阀杆添加到主文档。规模大小,并将其在需要的地方。

然后,将形状添加到文档中。把它放在顶部的茎。像往常一样,相应规模的大小。掩盖一些不必要的阀杆的一部分。

然后,添加树屋的门。给这扇门层图层样式的图层>图层样式>斜面和浮雕:

最后,树屋的装饰,添加一些葡萄。选择所有的树屋层,点击Ctrl + G组。结果应该是:


步骤18(添加突出在树上的房子)

定义的光,我们还将添加一些突出在树上的房子。请回到前一步骤15如何这样做的目的。


步骤19(添加遥远的树和石头房子)

在这一步中,我们将添加更多的树屋填补场景组成的遥远的空间。要做到这一点,复制的主要树屋组层三次。相应规模的大小复制放在背后的空间区域主要石屋的形象。改变不透明度之间的每个重复9 - 35%取决于距离和深度应传达。例如,最小的树屋将不透明度9%在正常的混合,中间最大的一个是15%和38%。每组面具在需要的地方:

添加更多遥远的石头房子做类似的方式:


20(添加最远的背景)

仍有许多空白背后主要的石屋。在这一步中,我们将丰富的场景通过添加更多的背景物体的构成来填补的空白。为了达到这个目的,我们将使用相同的图像作为前台在前面的步骤。复制(Ctrl + J)包含图像的层作为前景。我们可以选择任何一层的四个前台组之前。选择和复制图层后,规模大小和地点重复层以上渐变背景层在图层面板中。隐藏的部分通过屏蔽层和设置其混合正常65%的不透明度。

添加另一个背景在另一边。第二个背景对象,30%的不透明度设置其混合正常:


步骤21(添加更多的对象)

我们几乎完成了作文。在这一步中,我们将添加更多的细微差别的童话氛围通过添加鲜花到现场。正如我们可以看到的截图,我们可以找出我添加了花。然而,选择我们可以添加鲜花的地方不是我把它们完全相同的地方。

现在添加仙女和蝴蝶。给出一些突出的仙女一样的添加到其他对象。蝴蝶,改变他们的混合透明度为45 - 60%。


步骤22(添加光)

创建一个新层,我们将油漆一些柔和的白光的小精灵脚下。再次激活笔刷工具。选择一个软刷。将其不透明度设置为10 - 20%。油漆一些白光的小精灵脚下。

创建另一个新图层。这个新的层填充黑色。设置其混合颜色减淡,100%的不透明度。在这一层,油漆白色斑点在前台区域。用大小不同的很软轮刷1 - 5。设置画笔的不透明度在60 - 100%。仍在这一层、油漆一些主要石屋的门。漆光门上,设置不透明度的反复刷5 - 10和斯托克城刷门和楼梯。这是在正常的混合层应该像100%不透明度:

这是结果在100%的不透明度设置为颜色减淡混合后:


23(添加更多的对象)

我决定在前台添加更多的门树强调一个童话世界的感觉。好吧,这是我们应该做的是:首先,重复之前在树屋的门层组。使尽可能多的重复。地方上的每个重复在需要的地方树前景。最后,给他们一些亮点。

然后,结果在被一只鸟添加到场景:


24(一个偷看女孩)

完成场景的构成,我们将添加最后一个对象:一个窥视的女孩。开放的女孩股票的形象。从它的背景,然后剪下模型添加到主文档。

创建一个新的层以上的女孩一层一层,给这个新的剪裁面具。在这个新图层,漆软黑色低裙子和手臂的女孩来定义阴影。名称这一层阴影:


步骤25(颜色调整)

在这一步中,我们将给出一些颜色调整场景的营造这种气氛的绝佳选择。首先,去层>新调整图层>香奈儿混合器。遵循这个调整图层的设置如截图所示。那么面具部分这一层隐藏其效果(用红色标识)。总是用很软轮刷掩盖了部分。最后,设置它的透明度为86%。

给另一层调整:照片过滤器。

更多的调整图层:曲线

复制曲线图层和蒙版该层的部分:

同样,更多的调整图层:振动。

最后一层调整:色彩平衡。

好吧,这是给调整后结果应该:


一步26(最终接触)

接下来我们应该做什么是邮票所有可见图层。确保最顶部层/组被选中,然后点击Ctrl + Shift + Alt + E邮票可见层到一个单独的层。这张邮票层转换为智能对象。接下来去滤镜>其它>高通。

接下来,将光标放在高通滤波器,然后右击显示命令选项框

当命令选项框出现时,选择混合选项编辑智能过滤器。然后,设置混合模式为屏幕17%不透明度:

结果应该如下:

最后,我们将隐藏高通滤波器的影响在一些地区。为此目的,单击智能滤镜蒙版缩略图,然后面具上的红色标记区域场景:

就这样…。我们已经完成了这项工作。这里是结果:

但. .我决定作物的结果。这是最后的结果:

 

感谢您,终于阅读完了

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