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[2017CUBE专访] 黄光剑:“热爱”让CG艺术创作下笔有神

213天前发布

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2017站酷CUBE已于9月23日震撼落幕。活动期间,我们同步设置“站酷CUBE专访间”,对包益民、黄光剑等8位演讲嘉宾进行了现场专访。


本期专访嘉宾


CG艺术家、国际知名概念设计师 黄光剑


本期专访看点


非美术专业课班出身,如今被人们称为“CG界美术天才”,黄光剑如何完美转型?

CG艺术创作主要靠天赋还是勤学苦练?

《十二星座系列插画》、《黯之圣经系列》……一系列优秀的CG绘画作品是如何诞生的?

如何找寻CG创作的灵感?

出色的细节、光线处理、情感表达和构图,是如何练就的?

CG行业这些年发生了怎样的变化?


专访视频



嘉宾简介


黄光剑,画家、CG艺术家、国际知名概念设计师,光翼学园、光域文化创办人。2009年荣获全球游戏美术设计大赛Dominance War IV二维组冠军,绘画作品擅长写实的表现方式,奇幻的题材创作和华丽的设计风格,创作涉及游戏原画、影视概念设计、雕塑设计、插画等诸多领域。


目前带领自己的创作团队,与多个知名项目进行美术合作,其领军执教的“光翼学园”培养出一大批CG原画杰出人才。2015年开始油画作品创作,并前往俄罗斯列宾美术学院进修,醉心于将CG艺术审美与传统油画审美向结合的全新道路探索。


CG绘画代表作有《十二星座系列插画》、《黯之圣经系列》,油画代表作《苏醒》、《彼得堡回忆系列》。


2017站酷CUBE演讲主题:数字艺术不设限-我的创作之路


接下来将陆续更新以下嘉宾专访视频:


华人创意教父 包益民

Ustwo games纪念碑谷 游戏资深美术 Lauren Cason

Ustwo games纪念碑谷 游戏设计师 Lea Schönfelder

小米生态链高级总监 任恬

辉麟鹿角创始人 相辉

tag Deaign创始人  孙勇


上期CUBE专访:貌似文化、貌似异服创始人毛婷:玩转色彩视觉设计

http://www.zcool.com.cn/article/ZNTcyNTA4.html


18位国内外顶级设计创意大咖,近20场专业前沿演讲分享,8小时高能灵感尖端干货,20家脑洞无限创意品牌……想查看2017站酷CUBE更多精彩干货?点击链接!

http://www.zcool.com.cn/special/cube2017/


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