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雷杨:爱上你所做的事

123天前发布

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爱上你所做的事




DPI李金柱:雷杨您好,先介绍一下自己吧。

 

雷杨:站酷的各位小伙伴们,大家好。我叫雷杨,是一名网页设计师,从08年开始至今,我一直从事网页设计的工作,可能是因为从小喜欢画画,所以进入了设计这个行业。

 

我觉得能做自己热爱的事业,并且可以靠这个养活自己是件很幸福的事情,现在我有了属于自己的工作室,虽然没有当上CEO的雄心壮志,但是可以为我的客户解决问题成为一直支撑我继续前进的动力。

 

 

 

DPI李金柱:聊聊您的从业经历吧,这当中又是怎样的契机让您从事了网页设计。

 

雷杨:我最初的专业是环境艺术设计,后来得知有个专业可以学FLASH(这是一个能做动画的软件),于是,我就“不负责”地跑去学了这个专业,毕业之后便从事了网页设计工作。早些年,设计师行业分工还没有像现在这么细,一个网页设计师除了要做视觉设计,还要做前端、后台、动画等等工作。不过让我感到很庆幸的是能在那个时候入行,因为接触繁杂的工作,让我有机会了解到更多的知识,也为之后的工作做了很多铺垫。好多工作只有自己亲手做过,才能知道如何做才是更好的,所以刚入行的朋友们,如果个人时间和精力允许的话,尽量多去了解一些开发方面的知识,尤其是前端开发,这有利于你在设计过程中更多更好的考虑用户体验,而不是仅仅做到视觉好看。至于从业经历嘛,就不多说了,反正大伙儿都不容易,哈哈。




 

 

DPI李金柱:不难看出,你所服务的客户群体在设计上都有着质的追求,也因为有着较好的审美而最易挑剔,您是如何分析这类客户的审美偏好,如何准确掌握他们的设计需求。

 

雷杨:我所服务的客户多数都是初创企业,他们都不太想要比较常规的设计效果,而且这些客户的来源,要么是自己找过来的,要么就是通过其他客户介绍过来的,所以从一开始我们就比较顺畅的达成了审美共识,如果不认可我的风格,肯定也不会来找我合作的。我想可能就是这两点原因吧,会给人一种“我的客户审美较好”的印象。另外,还有一部分客户在找到我之前就已经确定了想要的明确效果,这个时候,我们仅需要讨论细节,明确具体需求即可。

 

有时候客户也会提供一些参考信息给我们,从这些参考中就能基本掌握客户的审美偏好,即便如此,我们仍需要针对这些参考所提供的线索,继续和客户深入沟通,追问清楚客户喜欢这些参考具体在哪些点上,越详细越好。有的客户会说因为整体配色好,有的会因为说布局漂亮,还有的会说因为喜欢导航的交互方式等等。我们可以从客户提供的信息中挖掘出很多贴近他们的实际需求,这对过稿有着巨大的帮助。

 

再啰嗦几句,我们这行心态很重要,做一个项目不只是赚钱,更希望能做出优秀的案例来被大家看到设计的创造力和更多的可能性。所以,不一定什么设计都必须去做才是自我提升的唯一途径,把精力花费在那些自己感兴趣的,或是能真正帮助自己进步的事情上,才可以达到事半功倍的效果。(公司上班的朋友请忽略)


 

 


DPI李金柱:网页最终的上线效果往往会因为开发技术或成本的限制,与前期预想的设计效果产生一定的差距,当遇到后期开发无法完全匹配之前预想的设计效果时,你是如何解决的,能给我们举个案例吗?

 

雷杨:可能所服务的客户群体不一样吧,目前还没有遇到因为成本的原因而限制开发,我们对于开发的态度就是尽量还原最初的设计预想。其实最大的问题倒还不是在开发环节,而是网站上线以后的初始化结果。设计稿中的每一张图、每个标题的大小、间距、字体、颜色等等要素,都是经过反复的推敲对比确定下来的。那么问题来了,通常客户对画面的把控能力肯定是远不如专业设计师的,比如,把一张产品图随意的往上一放,整个页面的统一效果就这样被毁掉了。针对这样的情况,我只能说“让我来”,可是多数的客户又不肯支付初始化的费用,为了保证效果,我能做的就是隔三岔五地去监督,及时提出存在的问题,通过这种方式来保证客户网站的最佳效果。

 

因为在我看来,每个作品都是自己的孩子,不能因为客户不会打扮而轻易地被毁,所以,我经常会去浏览曾经服务过的项目,看看上传的图片是否理想,文章的标题有没有被红红绿绿影响,一旦发现类似问题,就会及时向客户反馈。为了尽量避免客户“胡乱修改”,我们在设计之初,就要把是否方便客户后期维护的因素考虑进去,一个好的设计,美观是必备的,但绝对不能只为了美观做设计。

 

比如SENS定制男装这个案例,页面中的产品分类是用素描风格的图标来表现,基于两点考虑:第一,从美观度来说,比用实物图片要更加简洁明了;第二,就是为了防止用户自行更改。这只是一级页面中的一个模块,我们尽量把一级页面的后期改动控制在自己的范围内,如果不考虑以上两点,改用实物图片,后期客户随意更换分类图片,是不是就危险了呢?所以干脆用这样的形式,美观且看起来不可更换,而且风格统一。同样的思路也可以用在设计的其它部分,那么这个作品上线后,效果就可以在设计师的控制范围内。(如下图)

 

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再说一个GAIA的案例,这个网站之所以表现为这种风格,是因为客户在最初给我们提供了一个参考,指明想要相同的风格。所以我们在执行这个项目时,尽量不直接采用大图作背景,在保证风格统一的基础上,能自己做的小元素就自己做,如此一来,就可以减少客户的后期修改,他们能做的就是改改字或者小图,这样基本不会影响到整体效果。(如下图)

所以在设计初期,多考虑后续可能产生的问题,就能大大的缩小上线后的实际效果与上线前设计概念稿之间的差距。

 


 

 

 

 

 

DPI李金柱:根据网站功能与类型的不同,企业网站在结构和内容的设计上也会有所区分,可以就此谈谈吗?

 

雷杨:比如我们现在接到一个集团项目,其中比较难的地方可能就是“度”的把握。这个度主要取决于两点,首先,对集团项目有决定权的人,普遍都是年龄偏大的领导们,他们对于新鲜视觉的接受程度较弱,但是会更注重网站内容规划的合理性和设计的逻辑性,所以这一层因素我们一定首先要考虑进去,以保证过稿通过的概率。其次,我们还要明白做项目不是做艺术,网站不是艺术品,但又不能不考虑差异化,否则一个集团网站就会呈现的太过常规,如何拿捏这个中间度就很关键了。面对这种项目我们通常会从内容和功能出发,视觉上尽量中规中矩些。

 

我们在做设计的时候一定要心中有数,那个地方为什么做成这样,要能给出理由,当然这个理由肯定不能是“我感觉怎样怎样”,要先能说服自己,才有可能说服客户。还有在形式和内容之间一定要做好权衡,好用和易用肯定是要大于视觉的,有些时候为了形式效果,稍微丢弃一点体验也未尝不可,只要无伤大雅,我个人以为还是可以接受的。


 

 

 

DPI李金柱:网页分为很多种,比如企业官网、资讯论坛、游戏娱乐、电子商务等,很多设计师都专注于某一类型的页面设计,当遇到其它类型的项目就表现出有些力不从心,该如何加强对不同类型网页的驾驭能力,有没有好的方法和建议给我们呢?

 

雷杨:每个设计师都有自己擅长的方向,也肯定会有特别不擅长的点,但设计都是相通的,如果抓到问题的关键点,也是可以做好的。首先要明确一点,我们做设计是为了帮客户解决问题,所以前期沟通就非常的重要,比起做出什么形式感,更需要锻炼的是如何挖掘出客户的真实需求。我想很多设计师力不从心的原因是把过多的精力放在了“做出什么形式”上,然而项目的受众并非设计师,他们对于什么形式可能不像我们那么敏感,而页面所表达的主题和传递的相关信息才是他们所在意的。

 

虽然网页有多种类型区分,比如游戏网站一般都很注重形式感,和官网的思维有所区别,但是有一点不能忽略,也是所有网站的共性,那就是突出主题,至于应该怎样去突出主题,选择哪种形式感,自然和设计师平时的积累有很大关系。我们平时看作品切忌只停留在“看颜值”,更多地要琢磨这么做对不对,作者是基于什么考虑,为了实现什么功能而做成这样,目前的呈现方式是不是最好的,我能否有更好的解决方案等。如果想不通也没关系,毕竟每个人所处的阶段是不同的,年轻人可以勤快一点,看书查资料,要么请教高手,总之没什么捷径,勤快点就好。




 

DPI李金柱:网页设计的需求越来越多元化,对设计师能力的要求也越来越高,您觉得网页设计师是否有必要花大量时间在软件的学习上,又该从哪几个方面入手来提升自己的综合能力呢?

 

雷杨:说到这里我也很惭愧,一直想学3D类的软件,却一直没有行动。和所有热爱设计的小伙伴们一样,看到好的视觉效果我也会很激动,自己也想尝试。个人觉得学习软件不用刻意要求自己一定要做到怎样,够用就好,也不必强求自己学会多少软件,用自己擅长的软件就行。我们还是应该把精力放在如何提升自己的综合能力上,扩大涉猎范围,不能因为是网页设计师就只看网页作品,这样很容易被局限,所有优秀的作品都是学习的对象,我比较喜欢翻阅杂志,能学到很多版式方面的技巧知识。

 

但是“看”万万不可走马观花地看,还是要遵循方法的,在此我和大家分享一下。比如看一个网站,第一眼无非就是整体布局和配色,版式布局是可以通过学习和不断积累来提升,而配色除了需要经验累积,还需要培养色彩感觉。只有看得多了,那种感觉才会停留在你的脑海里,即便如此,也只能学到3分,剩下的7分是要靠你不断的琢磨和尝试,才可以将所学经验转化为自己的设计能力。我们除了会因为优秀的版式和配色而注意它,更重要的是我们得琢磨清楚别人为什么能做这么好的视觉效果,而我没有做到,这个才是重点。

 

其次,我还会注意看网站的导航,我会结合网站的整体架构来看优秀的导航是如何处理的,具体到细节,就是看导航间的文字间距,字体选择,字号大小,颜色等元素。还有一种方式,你可以把稿子原封不动的拿过来按照自己的想法改一改,验证到底哪一个解决方法更好,有时只是一个间距的问题,就能影响到页面的整体效果,多5PX和少5PX是完全不一样的。

 

我也会注意看杂志的图文排版和布局,尝试把这些东西运用到合适的项目里面去,比如内文的排版,如果一段文字在字间距,行距,段落以及颜色上都把握不好的话,这段文字看起来一定是散乱的。同样,你也可以动手来试试,才会有切身的体验。最后,就是图文的搭配,图片的使用,优秀作品都有一个共同点,就是简繁结合,比如我上面用了一张很复杂的图片,那么接下来的图一定要简洁,给页面留出呼吸的空间。


 

 

 

DPI李金柱:您的作品以企业官网为主,好多设计师认为企业官网更多的时间会花在做规范上,没有太多创意的发挥空间,所以就觉得这类作品“不好玩”,您是怎么理解这个观点的?

 

雷杨:我觉得千万不要为了规范而规范,设计没有那么多规矩。“规范”不能仅从某个点入手,如果我们只抓住某个点去看就真的被限制住了。规范是为了让整体看起来协调合理且美观,让体验变得更加顺畅,我觉得这应该是规范的意义。

 

企业官网也是可以做出“花样”来的,当然,前提是要先明确客户所解决的问题是什么,并且保证以企业的品牌调性为基础。就拿我之前的一个客户来说,他们有一个情趣用品品牌,名叫MOGO。说到情趣用品,大伙儿脑子里面的内容肯定很丰富吧,但客户的要求是:表达含蓄,并且要突出情趣用品的本质,而且网站中不能出现他们的产品。面对客户这样另类的需求,我们最后给出的解决方案是通过抽象图形搭配轻快色调来间接传达的。首页的背景动画是由颗粒质感的很多小圆点组成,而这些颗粒群会随着鼠标移动而呈现波浪运动,大伙儿联想到什么了吗?在首页,以图形组成的字母MOGO作为主体,字母的每一笔都带有透明感,可弯可直,是不是又能勾起大家的联想了呢?还有配色部分,一般性暗示的颜色都比较鲜艳,我们用鲜艳的颜色做了渐变的背景,希望传递出一种“暗”的感觉,就像那种暗暗的房间,配合着有诱惑感的灯光。网页整体用这种配色,再配合有暗示作用的图形,就能达到客户所要求的既要突出情趣用品,又要含蓄。


 

 

每个项目都有属于自己的属性和特征,我们可以从中提取到很多重要的信息,而这些信息正是我们用来创作的依据。下面这个案例是我们自己的官网,我们工作室叫CUCKOO,就是布谷鸟的意思,在某些地方,布谷鸟的名声不太好,因为它喜欢不劳而获,但是我看重的它另外的含义“丰收”,我从小在农村长大,每到丰收的季节都会出现布谷鸟的声音,所以在我的意识中,布谷鸟象征着丰收。

 

其实在最开始的时候,我有考虑过结合五谷杂粮来做一个布谷鸟的形象,但是最后效果都不太理想。现在回想,当时应该先做好模具框架,再将各种杂粮注入模具中成型,可我当时没有想到,效果始终不满意,导致我买回来太多的杂粮而一连吃了数月,以至于现在还有酷友问我:“你的绿豆吃完了吗?”这是一个梗。在最后,我干脆直接从“鸟”这个形象入手,但我不会做3D,所以就用橡皮泥自己捏了一个,这也是我第一次尝试用橡皮泥做形象,所以看起来有点丑,不过还是挺有特点的。

 

从三年前开始至今,我们都一直在用这个官网,不过最近我们又出炉了新版官网,只是还没正式上线,这次官网的升级,我们还会延用这个布谷鸟形象,并给它增加了几个兄弟姐妹。

 

虽然捏的很丑,但是又有什么关系呢?我就是这个项目的客户,我喜欢就好。所以说,每件事物都有它的乐趣所在,前提是你要真心喜欢,希望大家不要被官网“中规中矩,缺少创意”的刻板印象所影响,官网也是能“玩出花”的。当然这些都是我的个人观点,可能更加适合我自己,在这里也只是给各位小伙伴提供个思路吧。

 

 

 








DPI李金柱:越来越多的网页设计师开始“自立门户”,行业竞争也变得越来越激烈,该如何保持自己在行业中的优势?

 

雷杨:自立门户是好事,但是做事一定要有始有终。而行业竞争越来越激烈也是必然的,在竞争中自然也会出现一些非良性的价格竞争。不过我们在报价时千万不能委屈自己,要坚信自己作品的品质,肯定自己的价值,否则会让你和你的团队变得越来越廉价,就算真的能做出精品,客户也不一定认可。另外,要把团队及成员能力的持续提升作为每天的必修课。我相信只要做好以上这两点,一定能帮助你在同行业中保持竞争优势,虽然网页设计的“复购率”很低,但只要你坚持做好自己,源源不断的新客户一定会主动找上门。

 

 

 

DPI李金柱:随着移动设备的普及,PC端的网页设计需求在不断萎缩,在此基础上该如何看待网页设计的发展前景?

 

雷杨:如果这个世界上存在能解决所有客户需求的网页模板,我肯定也会选择这个模板,但是很遗憾,这种东西是不存在的。

虽然现在移动设备的普及影响到了PC,但万变不离其宗,对我们而言,客户的主要需求不会变,同样都要讲究用户体验,只是展示的途径不同了,与其纠结PC端设计需求不断减少的问题,还不如顺应时代发展,以解决客户问题为最终目的,因为客户既可以选择移动端,也可以选择PC端,还可以做成响应式来兼容PC端和移动端。所以,我深信并不会影响到我们的发展,恰恰相反,不但不影响,反而还拓宽了我们的业务范围。

 

但是要谈这个行业的未来前景会怎样,这个我也说不准,我只坚信一点,不要想那么多,做好现在才是关键。正如我在上个问题中谈到的,要把不断提升自身和团队的能力作为每天的必修课,时刻准备着,也许在不久的将来,网页可能被一种新的形式取而代之,但每天所保持的学习新知的状态会帮你应付一切。


 

 

 

DPI李金柱:您在创业的路上,是否经历过无比困惑无助的阶段,能否给予那些有创业想法,或者正在艰难创业路上的网页设计师以中肯的建议?

 

雷杨:我算是比较幸运的,当初刚从公司里出来时,还是很担心如果没有客户怎么办,所以自己默默地办好了信用卡,你懂的,最后证明是我想多了。当你在不同的平台展示自己时,只要你的作品足够优秀,相信任何平台都会给你充分的曝光,这样就可以让那些有设计需求的客户看到你,站酷就是这样一个很重要的平台。先解决生存问题,再谋求发展,不管在什么情况下,踏踏实实做事都是第一位的。

 

 

 

DPI李金柱:设计师在交流平台曝光机会的增多,使得一些优秀设计师被高度关注而带有光环,难免会有人因此而变得浮躁,请问您是如何保持客观看待自己作品的不足,又是如何调整自己的心态。

 

雷杨:大伙儿的赞美夸奖,当成鼓励看看就好,我从来没有认为自己多优秀,人家夸我,我都感觉受之有愧,更别提会因此浮躁了。任何人做的东西都不是完美的,过一段时间再来看,你总会发现新问题,所以有什么资格浮躁呢?(不过别人夸我时还是很开心的,哈哈。)

 

有一些现象还是想在这里说一下,设计师们都会有各种各样的群,群里经常会有酷友发作品出来让大家帮忙点评,但是能给出中肯意见的太少了,更多的就是在“捧”。对于比较冷静的设计师,面对大家的夸赞,他们还是能够以平常心来对待的,但是也有个别人就不同了,真的会因为大家的“捧”而浮躁起来,所以还是希望大家在群里交流的时候,能多多给出中肯意见。





DPI李金柱:如果有一天不做设计了,您最想做的事情是什么?

 

雷杨:我也经常会想这个问题,如果哪一天我不做设计了,我应该会从事和宠物相关的工作,我觉得就算还在做设计,做点其它的事也还是可以的,并不冲突。因为我知道自己不会单纯只做设计,做设计只是我其中的一个最爱。其实朋友们也不用想太多,把眼前的事情做好,快乐并不一定只是做你所喜欢的事,而是要爱上你所做的事。态度还是最重要的,因为态度端正了,无论任何事一定都可以做好。



 

DPI李金柱:借此机会想对站酷说点什么?对同样热爱设计的小伙伴们说点什么?

 

雷杨:我从09年开始接触站酷,每次有最新的作品,都会在第一时间发在站酷上,这已经成为了一种习惯,哪天没看站酷就会感觉身体被“掏空”。现在作品上首推依然和第一次被首推的感觉没有差别,还是那样兴奋,那样有成就感,所以,站酷是我的真爱。

 

最后我想对小伙伴们说:希望各位快快乐乐做设计,长命百岁。




雷杨:http://vvfly.zcool.com.cn/


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