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工业设计与视觉动力-07

124天前发布

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工业设计与视觉动力-07

法向视觉动力


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   这是一个有点古怪的问题,我们生存在一个三维的世界,并通过眼睛观察它,而且我们的视觉能够真实地感受到这个世界的立体,那怎么能说视觉的是二维的呢?


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    但我们同时也知道,眼球的工作原理,光通过瞳孔照射到视网膜上,而视网膜却是一个平面,它把收集到的光的信息传递给大脑皮层的视觉区域。也就是说,我们的大脑接收到的视觉信息都来自于一个二维的感受器官,对于我们认识这个立体的世界却丝毫没有影响。


    难道我们所看到的一切其实都是二维的?或者视觉系统可以把二维变成是三维的?那我们看到到底是二维还是三维?这还真不好回答。


    我们并不能分清到底二维和三维的区别,这是个抽象的问题,我们平时所说的二维和三维概念,其实都是数学或者物理概念。而如果你要是问自己的眼睛,它可能觉得两者就是同一个东西。


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    现在问你一个具体的问题,当你看一本书的时候,书的纸张和文字是平面的吗?


    有可能你觉得这个问题很愚蠢,当然是平面的,这还用说吗,文字印刷在纸张上就是同一个平面。的确,如果不经过解释,很难想象这个问题的答案是相反的。其实你看到的文字是漂浮在纸面之上的。它们并不处于同一个平面,它们是立体的关系。不相信吗?你再仔细看看,虽然你的理性告诉你它们是一个平面,但你的视觉是不会接受的,就算你努力的想把文字死死地按在纸上,但也无济于事,它们始终可以漂离。而且当你看书的时候,只能先看到文字,不会先看到纸张。


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    青蛙的视觉我们都熟悉,它只能看到运动的物体,一旦发现苍蝇它的捕食动作非常快,需要高速摄影机才能让我们看清楚。但是把一只死苍蝇放在面前,它是不会吃的。这是一种把目标以动态和静态区分并识别出来的视觉能力,叫做图底分离。这对于青蛙的捕食效率是非常重要的,也是识别捕食者和迅速逃生的必需技能。


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    其实这个视觉技能我们人类也具备,只不过它比较基础所以很隐蔽。比如你在电脑前,看着一些静态的信息,这时候有一只蚊子从你面前飞过,你是很容易注意到的,还会下意识动手去打。但如果你在打游戏或者看动作片,那一只蚊子就不太会引起你的注意。再比如开车这件事情对于我们视觉的要求其实很高,当驾驶着汽车行驶在路上的时候,车外的一切景观都是运动的,这个时候视觉要在运动背景中识别出运动的物体。比如识别一个骑自行车的人,就比较困难,更不用说要准确判断对方的速度和运动路线了。所以开车在路口转弯时需要减速,不是因为速度快会翻车,而是速度快使我们的视觉不容易识别行人和骑自行车的人。对于在学开车之前就会溜冰或者滑雪等高速运动的人来说,驾驶汽车安全性就更高,因为他们的视觉对于运动背景下识别运动物体的情况已经非常适应。


    但现在我们要讨论的并不是这静态动态方面的图底分离,而是二维平面上高对比度图案的图底分离。如下图,高对比度,包括了明暗对比和色彩对比。你想想,我们的祖先还生活在树上以植物果实为生的时候,在一片茂密的绿色中,能迅速发现零星几点红色的果实是多么的重要。


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    上图中是我们非常熟悉的人脸与花瓶,那这种图的关键是什么?其实不是我们普遍认为的,既能看出一个图案,也能看出另一个图案。关键是,我们不能看到两个图案同时存在。你可以试一试,并且心里默念,花瓶,人脸。当一个图案呈现的时候,另一个图案就消失了。这就是强制的图底分离。当一个图案作为“图”的时候,另一个图案就自动转化为“底”,并且消失不见了。这个视觉能力对我们的生存是非常重要的,无论是觅食或是发现猎食者。


    不过也有动物正好利用这一点存活下来,比如斑马。都说斑马的条文可以混淆大型猫科动物的视觉,使捕食者分不清眼前的斑马哪一只是哪一只。其实我们一样分不清。哺乳动物的视觉能力是非常相似的。


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    这就是强制图底分离造成的。人脸与花瓶的关系,就与纸张和文字是一样的。它们是平面的,但在我们看来,它们的图和底是明确分离的,造成了一种立体效果。而斑马身上的条纹也能造成这样强烈的效果。强制图底分离效果太强大,使我们视觉上其它对立体效果的判断失效了,比如斑马的外轮廓,无法看清了,近大远小的距离判断也不起作用了。所以我们也分不清哪一只是哪一只了。


    到这里我们说了那么多内容铺垫,其实只是为了引出一个最简单的图形——圆。如下图,它给你的感觉是立体的对吗,尤其是黑白对比的画面。如同在纸面上打了一个大洞,漆黑一片,没有光透进去,似乎进入洞里,会存在另一个世界。




   你也许记得,在前面的内容中,我们讲到形态的演变,可以把图形推演到它最原始的状态,也就是不受力的状态,我们得出的图形正是圆形。圆形是不受视觉动力,或者说合力为零的一个图形。看看下图中的圆形,如果它没有视觉动力,为什么我们还是能感受到它对我们视觉的影响呢,它分明存在很强的动力感,为什么说它的合力是零呢?再看看下面的其它圆形图案,它们是不是也有很强的视觉效果?那么我们之前的结论难道是又问题的?



   看了以上这些图片,你一定感觉到了圆形给你的视觉动力效果,不论是什么样式的圆形,都存在。而且数量不同,大小不同,动力的强弱也不同,而且你找不出它在平面上的动力方向。它的视觉动力再哪里呢?我们需要脱离二维,到三维中去寻找答案。


   我们可以先思考一个问题,在物理世界,什么样的动力可以产生圆形?看看下面的图,是否能有所启发。



   你看了这些图片可能就明白,自然物理世界里产生的圆形是有一个动力源的。但是在圆形所在的平面并不存在这个动力源,而是存在于平面之外的第三个维度中,并且动力源方向是垂直于圆形平面的。这样就对于我们定义圆形的视觉动力有了很大的帮助。





    至此,我们才引出本章的主体,圆形的法向视觉动力。我们把一个通过圆形的圆心,并且方向垂直于圆形所在平面的这样一个动力,称为法向视觉动力。这里的“法向”正是借用了物理中定义导线方向与磁感线方向之间关系的词语,表示垂直于所描述平面。下图中有一个圆,你可以把一直笔放在它的圆心位置,并把笔垂直于纸面,那么这支笔就是这个圆形的法向视觉动力了。


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    你可能会问,这个法向视觉动力真的存在吗?感觉看不出来呀,不如之前在平面上的视觉动力图示那么明显。那我们先思考另一个问题,“视线”这个东西真的存在吗?


    我们在公共场所,比如公交车上,餐厅里,地铁上。拥挤的空间里,陌生人之间难免目光会有交汇。有的时候你看着我,我看着你,相互礼貌的微笑,然后把视线移开。有的时候,可能觉得一阵尴尬,自己看着别人的时候被对方发现了,赶紧调整视线方向,躲避对方的眼神。我相信以上的描述你一定有过体会。那“视线”,“目光”或者“眼神”到底是什么,它真的存在吗?


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    是的,它确实存在。或者准确的说,我们能感受到它的存在。它正是我们眼球上圆形眼黑部分的法向视觉动力线。这条线在物理世界不存在,但我们视觉可以识别。是通过判断对方的眼黑部分这个圆形的正圆程度,从而得出这个圆形的朝向。我们的视觉对这个朝向判断极为精确,以至于你可以看出对方也在看着你的同时,是看着你的眼睛还是看着你的耳朵。所以,我们的视觉系统,生来就具备了对圆形法向视觉动力敏锐的捕捉能力。只是这种能力一直停留在潜意识中。经过提醒之后,你的主观意识就能知道它的存在了。

    在工业产品的外观上,圆形元素被大量的运用。接下里我们来找一找,并且感受它们的法向视觉动力。




    法向视觉动力几乎到处都有,只是我们没有注意它们,有很多圆形在大多数情况下并不正对我们,它们的法向视觉动力线也不指向我们,所以没有引起我们的注意。试着去寻找视野中的一切圆形的法向视觉力吧。



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    在没有实际圆形形态的产品外观上,许多产品都有圆形元素的印刷图案,它们也有法向视觉动力,因为它们被强制图底分离了,如右图中钣金外壳产品上的印刷,包括logo和数字字母。


    另外,我们也不能忽视在平面设计中,法向视觉动力的存在和运用。请看右页中的平面设计案例。


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    logo设计中,比较强调动感的品牌都会同时在里面放置平面视觉动力和法向视觉动力。



    包括版面的设计,无论表达信息的量是大是小,圆形以及它的法向视觉动力都被广泛运用。



    这一章我们介绍了圆形的法向视觉动力,让你对它有一个认识,并提高敏感度,可以在各类设计作品中找到它们。下一章我们将进一步介绍它们的运用。



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