设计师的自我修养Ⅰ
设计团队原创3月分享《设计师的自我修养》系列第一期——平面设计的规律

《设计师的自我修养Ⅰ》

这次分享的主题是《平面设计规律》——论“规律”的重要性。

把主题拆分成两部分:“平面设计”和“规律”。先探讨下“规律”是什么?

“规律就是现象中同一的东西”。

怎么理解这个概念呢?举个栗子......

例一:大家看到这一屏,会联想到接下来的画面是什么呢?老司机,都懂的,不多说明......

这个例子恰恰是解释了什么是思维“规律”。

例二:想看高清“动作片”吗?双手必须不离键盘!(女生疑问:看视频不是用眼睛就行了吗?还用手干嘛?)

这个例子解释了什么是行为“规律”。为什么还用手?是男人都懂的。

例三:看到这个海报,你能说出是谁的作品吗?(相信绝大多数混迹站酷的人都能说出答案吧)

依据什么判断出来的呢?那就是绘画“规律”。

以上说明了一点:规律是无处不在的。那么,“设计”也必然存在某种“规律”。

设计的规律是什么?

要了解“设计”的“规律”是什么,先从了解“设计”开始;要了解“设计”是什么,先从构成平面“元素”开始。

平面基本构成元素:点、线、面、体、色、肌理。

设计就是在这些元素基础上建立及遵循“规律”的过程。

设计“规律”就相当于设计“灵魂”。没有“灵魂”的设计,那跟咸鱼有啥区别?

也可以理解为:设计“规律”=水平造诣。

凡是称得上大师的设计,都是有“规律”可循。怎么理解呢?

再次举栗子......

例一:梵高的作品规律——笔触厚重、色彩明亮、对比度高。

例二:站酷网红设计师之一左手韩的作品规律——素描、神态动作细腻、无厘头。

例三:站酷网红设计师之一林大奋的作品规律——猥琐、神态动作浮夸、线条粗犷。

欣赏老司机的作品,除了感叹,还有惆怅——像我这类“三无”新手上路,还就不能愉快的做设计了吗?

答案是否定的。愉快做设计的方法就是......

学会“找规律”——既然优秀的作品有规律可循,那就多参考、多借鉴。

“参考借鉴”可不是“照搬”哦!

既然谈到“找规律”,那就一起探索下,优秀的设计都存在哪些共同的“规律”。

先看看不同类别的设计存在哪些“同一”的东西?

以我所在的公司设计团队分组为例,分为交互设计、界面视觉设计以及品牌视觉设计。

再把话题缩小到我所在的团队小组——GUI界面视觉设计。

优秀的GUI设计都有哪些“同一”的东西?挑几个优秀的设计案例对比下......

案例一

案例二

案例三

对比以上三个优秀案例,是不是发现,他们之间都有一个相似的“套路”!

一张图说明:优秀GUI设计存在的共同点——也就是GUI的设计规律。

分析完“优秀的GUI设计存在的共同点”,又有了个新的发现。

这套GUI设计规律的结构,不就跟我们熟悉的设计规范一样的嘛。

然后我们可以得出结论:GUI“规律”=GUI设计规范。

“从心所欲不逾矩”。而有没有设计规范,也是做GUI设计和平面视觉设计的最大区别。

等等......

我还发现一件巨牛逼的事......

做GUI这行,做好“设计规范”相当于“人生赢家”!

做好设计规范化,走遍天下也不怕!

对于想成为设计界大师的同学,再补充一点建议......

每一步的设计操作,多问问自己或别人为什么要这样做?

要做到任何一步设计都有有理论支撑。这样,你才能经得起自己的推敲,也经得起别人的推敲及挑战。

如果以上分享对你设计有所帮助,记得点个赞!






































