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rwds:尝试更多可能,做“对的设计”

142天前发布

原创文章 / UI / 专访
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从小就喜欢画画的他,却不按“套路”出牌考美院。一时兴起的“不开心”让他大红大紫,“伪3D”是他的专有名词。他就是想当爸爸的UI设计师——rwds。

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rwds:尝试更多可能,做“对的设计”




小呆xd:R同学你好,我是小呆。实际我对你了解的不多,能不能先介绍一下自己?

 

rwds:大家好,我叫任伟。同事、朋友们都会称呼我为伟哥,从2012年大学毕业到现在一直从事UI设计。




小呆xd:了解到你大学的专业是工业设计,而你又称自己是爱画插画的UI设计师。是什么样的原因让你选择了UI,并一直坚持到今天?

 

rwds:其实我从小就很喜欢画画,不过并没有选择去学绘画、走艺考这条路。我是个理科生,机缘巧合之下选择了工业设计这个专业。刚毕业的时候也是蛮喜欢工业设计的,不过一直没有找到满意的工作。我的第一份工作因为公司比较小,大家应该都懂的,就是一个人包揽所有设计内容,而刚好公司是做软硬件结合的,不过更偏软件,于是开始接触UI这一块,发现确实具有浓厚的兴趣,而且感觉与工业设计的一些理念也是相近的,所以一直持续到了今天。

 

 


小呆xd你的站酷主页有很多优秀的作品,有没有让你印象特别深刻的,就像是那种“带有豁然开朗喜悦感”的作品?

 

rwds:应该是“鸡年大吉”和“isometric轴测插画”这两个,因为感觉终于找到了自己想要坚持的风格和方向;并且灵感不断,不用像以前那样为了要画什么而发愁。我很喜欢不断尝试新的画风,我也觉得设计师需要有自己的风格,但也不要过分沉迷于某一种(当然已经一些偏艺术的大神除外)。“鸡年大吉”那一套其实是受到我之前拟物icon的影响,因为中间练习了很多扁平化的内容,于是又反过头来温习拟物,却又不想像以前那样追求真实的质感。可以说扁平化增强了我对造型的把控能力,而拟物让我学会了掌握物体之间的光影关系。至于isometric风格其实是受到追波上很多优秀的C4D的作品影响。但是我并不会C4D,便想着用ps来绘制一些简单的造型,发现很受欢迎,自己也很喜欢。于是乎一连做了几个系列,其中还有个膜拜系列以及我正在准备的脑洞系列感觉还蛮搞笑的。并且我发现这种风格可以绘制很多我以前想画却画不好的场景,还有就是我也更加确定了软件不是问题,想法才是最重要的。所以希望大家不要老是只想着别人是什么软件做的,而把功劳单单归咎于软件。共勉!

8040590a8dc3a8012145504f6d84.jpg《2017.鸡年大吉.超鸡有料》




小呆xd大家都在说时间不够用,R同学是如何分配自己的时间,有没有什么好的方法?

 

rwds:确实,我也越来越觉得时间不够用。因为想做的事情太多、太杂,其实我也没有具体的时间分配计划,仅仅是把用来玩的时间撸图了而已,哈哈。不过我也会给自己制定一个大的方向---待完成事项,可有点拖延症的我也不能保证完全完成。但是我建议大家不要同时想着做很多事情,想清楚目前自己最需要做什么,来个优先级再行动吧。

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FOE THE HORDE(有bgm) 

 



小呆xd很多设计师都苦于无法提高能力,你结合自己的经验分享一些给大家吧~

 

rwds:设计师有很多种类,我也只能分享一下我做为UI设计师的一些方法吧。首先肯定是大量的练习,正所谓熟能生巧,不少酷友问我有没有什么配色技巧,其实就是因为我画图画多了而已。练习有很多种,新手一般都会选择临摹,不过我建议在临摹的同时也应该融入自己的想法,可以借鉴原作的风格、板式、用色等,逐渐消化,而不是照搬照抄,那样永远无法进步。因为技能只是一种实现手段,想法才是最重要的。我也发现很多设计师包括我自己,表达能力其实都有点弱,这在工作中其实很吃亏的。工作中我们需要清晰的阐述自己的设计理念和原由,这样才能让我们的设计站得住脚,所以必须拥有强大的设计理论支撑,包括基础的配色理论、排版知识(如亲密性、对齐、重复、对比)。UI设计师处于产品研发的中游既要对接产品、交互又得对接程序大佬,因此除了自身相关专业外,还要去研究产品、交互等方面的知识,不然在工作中真的就完全沦为美工了。至于开发相关的内容我觉得还是看个人兴趣和时间了,其实多看看一些好的产品也就是大概能知道程序能否实现我们想要的效果了。

 



小呆xd想请教你最崇拜的设计大神是谁,他(她)对你有什么影响?

 

rwds:喜欢的设计师有不少,特别崇拜倒是说不上。很多大神对于设计的坚持和创新也激励着我不断的创作进步,所以也希望我可以崇拜下一个阶段的自己。

 


 

小呆xd我一直觉得,每位能够成长起来的设计师,在职业生涯中会有鼎力相助的贵人,不知道R的这位贵人是谁?

 

rwds:对我帮助最大的肯定是我老婆啦,一直默默的在背后支持我。也经常会给我一些灵感和意见,例如不开心系列(不高兴的样子完全是其本人)、水獭表情包等等。加上她还是一位作家,我经常会去请她帮我修改文案和作品说明哈哈……当然除了我老婆,我也很庆幸在去年认识了很多朋友,因为我以前几乎没有什么社交,一下子多了这么多朋友让我不在像以前那样抗拒陌生友好了;同时也感谢他们平时的激励和帮助。特别要提的就是我们的wild设计小分队!欢迎关注我们team。比心 ~


7321590a8ebda8012145507ae9f3.jpg 《2016真·百车齐发(bgm)》




小呆xd你觉得什么样的设计师最适合做UI设计?一位优秀的UI设计师,最为重要的是什么?

 

rwds:我觉得并没有明确什么样的设计师适合做UI。最主要的还是兴趣吧,那是支持我们走下去源源不断的动力。当然作为一名优秀的UI设计师,首要的是视觉表现力,包括icon绘制、颜色搭配、界面排版、插画能力等,因为这直接关系到我们产出的质量;其次我觉得更重要的是要了解用户体验、交互、产品方面的知识以及拥有良好的沟通能力,特别是在一些人员配备不齐的创业型公司,UI设计师更是要掌握各种技能。

 


 

小呆xd我很喜欢“不开心”系列,相信其他看过的酷友也是如此。那你是如何想到让这些经典的卡通形象“不开心”的呢?

 

rwds: “不开心”系列完全是一时兴起。当时工作、生活有很多不如意的地方,便画了一个不高兴的卡通人物。后来发现这个不开心的表情可以替换不同的身份,就创造了小时候到现在都喜欢的一系列动漫中的经典形象。我还在不断尝试各种风格,所以之前又换了一种风格来表现。通过这个作品,我想说,生活中可能会遇到很多不开心的琐事,我们可以表现出自己的不满。但希望我们都可以像这些卡通人物一样,无论怎样不开心,也要给身边的人传递温暖的能量。

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《不开森》  


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《angry man系列》



小呆xd你会把一些自己擅长的设计做成教程分享给大家,在分析和讲解的时候如何才能更有效的传递你的观点呢?

 

rwds:其实写教程还是挺难的,你不仅需要一个不错的成品,还需要展示给大家看是如何制作的。每个人的工作方法和思维都不太一样,所以我不大可能让所有人都一步步严谨的按照我的步骤来。还有教程的主要目的是教会大家关键的技能点和制作思路,而非死板的照样学样。我在制作教程时,一般会先将技能点提前提炼出来,告诉大家是软件内的什么功能,如何操作,以及原因;其次则是我自己的作图步骤展示,大家可以参考并与自己的作图习惯相比较,择优而取。


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《教你画个小卖部-伪3d教程》



小呆xd你也会参加一些站内吉祥物征集的活动,在创作当中,你比较注重的是什么方面?又是如何体现的 ?

 

rwds:对于吉祥物的设计其实并不多,我个人觉得吉祥物其实是一个企业或者产品的形象代表,首先需要符合企业给人的整体感觉,其次吉祥物的作用就是拉近与消费者的距离,所以一定要具有亲和力。并且要想让人印象深刻,那么他应该是一个“有血有肉”、“性感丰满”的样子。所以一般我会考虑先给他设计几种和企业或产品相关的职业身份,并赋予其自己的性格:如乐观、活泼、有爱等,然后通过其表情和小场景来描述一个简单的故事,从而体现其性格和所代表行业的一些特征。例如熊博士里面将其cos成“奇异博士”的形象,充满自信。并与糖果联系起来,仿佛这些好吃的软糖都具有魔法一样,美味、神奇。

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Dr.熊 


 

小呆xd最近的作品当中既有微信的表情包,又有万达的活动海报。这些都是实际的成功案例,那在做这些属于商业范畴的作品中和非商业的相比,有什么不同的地方,需要注意的是什么?

 

rwds:商业作品肯定不同于自己的自由练习。自由创作可以说是毫无限制,怎么随性怎么来。而实际中的商业作品需要考虑到客户的意见,活动策划的主题方向、面向人群等等。目前来说我合作客户都还挺好说话的,在与他们对接时,已经做好了前期的准备工作:了解项目的背景、目标人群,以及他们所希望传达的主题。接下来是询问他们是否有什么特殊的风格要求或者创意方向的要求,然后才能开始行动。并且要知道客户并不是设计师,所以有时候我们得意的方案被否,且无法说服客户也不用懊恼、难过,因为这时候我们要做是“对的设计”。


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《万达活动 · 欢乐家庭飞花季 》



小呆xd很多人都说UI的虚火要过去了,UI设计即将遭受寒冬,关于行业前景,你有什么判断?

 

rwds:我个人对于UI的“寒冬”感受并不是很强烈。但通过一些朋友和群里的小伙伴的描述确实能够感觉到目前市场的饱和,适合的工作非常难找。不过这是不可避免的,因为越来越多的人涌入UI这个行业,而且其实很多人根本不知道什么是UI就想要转行。所以我相信只要你进步的速度高于寒冬降临的速度,你就不会被“冻着”。

 


 

小呆xd设计师的作品经常被抄袭,你是否也遇到过类似的事情,有没有能够保护自身权益的方法可以分享给大家?

 

rwds:扎心了老铁,最近被抄袭的头都大了,然而维权实在是太困难了。有几家在我反馈之后立马就撤换了,有的则是回复都没有。有时候盗图抄袭这种行为并不是公司的行为,而是该设计师的问题,缺少道德操守、职业素养,我希望每个设计师都可以尊重原创,这样大环境好了,设计圈的风气也会越来越好,让大家放心大胆作图、展示,免除后顾之忧。


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《膜拜系列》


 

小呆xd:你平时会做H5设计么,现在移动互联网下的H5,R怎么看?

 

rwds:之前的工作也涉及过产品内部的H5活动,但是像在微信端传播这种一直没有机会尝试。两年前H5就开始火爆起来,到现在它的花样越来越多。可以说,每隔一段时间就会迸发出让我们惊艳的H5。不过我也有个小小的疑问,我在你的主页也看到了关于H5成本的文章,发现其实很多好的H5成本很高,而有时候一些“炫酷”的H5可能只有我们做互联网的才会引起共鸣,所以很好奇这样的运营投入产出比是否是值得的?不过抛开这个来说,我个人是很喜欢这些有创意的H5,并且希望以后可以尝试一下。

 

 

 

小呆xd:你对自己未来几年,有什么计划么,或是事业、或是生活,都可以聊聊!

 

rwds:在成为大神的路上还有很长的路要走,未来几年我希望可以更加丰富自己的技能,强化理论知识,希望可以创造更多商业作品。 当然还有一个人生中的重要计划:当爸爸!  

 


 

小呆xd:最后,对于站酷你是怎么看?  

 

rwds:加入站酷也有4年了,这里见证了我的成长,也让我认识了很多的小伙伴。在这里可以看到很多“神作”,以及各类文章、教程,对于自己的进步也有很大的帮助。非常感谢站酷提供了这样的一个平台让家一起学习交流。而且随着站酷用户数越来越多,正所谓能力越大、责任越大,站酷也在尽自己一份能力倡导正版、打击盗版,帮助大家改善设计圈。这次能得到站酷龙门阵的邀请,也十分的荣幸。最后预祝站酷可以越办越好。          

 


rwds主页:http://www.zcool.com.cn/u/2497801

 




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