header_v0.7.31

竹笋集 设计问答

147天前发布

原创文章 / 平面 / 教程
风尾竹 原创,如需商业用途或转载请与风尾竹联系,谢谢配合。

有幸参考站酷的神回复活动,大家提了很多代表性的问题。非常感谢站酷小编的努力,有了这么好的活动
日常也有很多同学向我提问,为了方便大家查看,我对回答进行了整理分类,方便大家查看。

关于UI

Q:UI风潮是不是过了,现在转行是不是晚了?

这个问题可以理解为现在很多“UI设计师”不好找工作,投递的简历甚至回音都没有。所以认为UI正在走下坡路。我的答案是否定的。


前十年是中国互联网的爆发式增长时间,PC时代依靠的网民的迅速增加,过去几年则是靠移动互联网用户的激增。正是靠了这个风口,所以互联网相关岗位包括UI设计师待遇水涨船高,于是掀起了一股转行或者入行UI的风潮。现在,依靠人口红利增长的时代已经结束,智能手机的年销量增长停滞,总体网民的增长大幅趋缓。2016年是互联网的资本寒冬,无数的创业公司倒闭,释放出了大量UI设计师在市场寻求工作,再加上近年入行的大量初级UI设计师。造成了市场充斥大量UI设计师简历的情况。


2017年整体互联网公司进入调整期,不再是莽荒扩张期,而是进入了精耕细作期。所以对于人员要求提出了更高的要求。更愿意招收中高级以上的设计师,这不是UI设计师1个职位出现的情况,而是互联网企业对整体从业者提出了更高的要求。


那么是不是初级UI设计师,或者刚入行的设计师就没有机会了?别忘了,你还有一个巨大的优势,就是便宜。没有企业会拒绝潜力大,价格便宜的设计师。问过相熟的一个设计公司boss,他高峰时候一天就可以收到几百份简历,但是 90% 以上初筛都过不了。被淘汰的简历大多充斥着模板化的图标,没有任何设计理念的界面,糟糕排版的作品集,很难看到可取之处。


互联网未来依然是国内一个非常火热的行业,市场依然需要大量的从业者。再加上未来可以预期的VR,AR领域的发展可能会促使UI设计形成新的变化。所以UI设计师根本没有进入低谷,而是进入了一个新的稳定调整期,等待下一轮的爆发。初级UI设计师所以摆正心态,不要觉得UI设计师只是画几个图标,做几个界面就可以去找工作的职业,应该提高自己的综合竞争力。有经验的UI设计师也要避免温水煮青蛙,加紧学习,毕竟未来一段时间大量新手也会转变成老手,小心后浪拍前浪。


Q:我入行以来一直待在小公司,提升靠自我领悟,而且做的东西比较杂(主要为网页),我现在有了清晰的目标就是加入一家规模较大的企业做移动产品的UI设计,但是我没有成熟的线上App作品,请问除了提升练习作品的水平之外,还有哪些方面需要努力来实现这个目标呢?

我不知道你工作几年,以阿里腾讯为例,招收设计师更多喜欢招收3年到5年以上的高级资深设计师,或者是校招那些非常有潜力的实习学生留下。所以工作1到3年目前想进类似公司比较困难。当然大公司肯定不一定指阿里腾讯这种,应该更多是指具有一定规模的公司。有一个设计团队的那种。那么这样的团队设计师应各有分工,所以你需要把你某项技能提升到极致。那种什么都会,什么都不精的设计师是很难入职这样的公司的。没有成熟上线的作品,你只能靠你的个人作品的量和质打动对方了。假如你的作品集有1到2个高品质的作品,其他是一些杂乱的作品,这样肯定不够的,因为对方公司会认为你有抄袭或者临摹的可能。你需要通过一定量的个人作品让别人看到你的稳定设计水平。


Q:我现在参加工作快一年这样了,工作在外包公司,没有主导过一款产品,现在在准备换工作,可以拿得出手的作品寥寥无几,感觉一年荒废了,有点迷茫了,很困惑,不懂得太多要学的太多不知道从哪里下手,可以请教下怎样去快速的提升自己设计能力,系统的提升自己,快速成长。

换位思考,你要知道你才工作一年,凭什么公司放心让你去主导一个产品。所以这样的情况很正常。那么初级设计师到底该怎么做了。首先我认为把基础打扎实了。有意识的练习如下的几个知识点。

第1项:图标,剪影和线性图标,这个虽然很基础但是对于训练你的图形能力很重要,

第2项:图形,去画一些略复杂的插画,锻炼一下构图,用色的能力。

第3项:app界面,给自己定目标每周临摹几个,然后逐步临摹一套界面。

第4项:排版,UI设计师不只是画界面图标,所以去练习一些banner设计,移动界面的专题设计,对于你的综合排版能力是有很大帮助的。

第5项:我个人建议是产品体验的书这个阶段不用看太多,因为初级UI更重要的是执行力。


Q:我想知道UI设计如何提高自己的综合竞争力?不要觉得UI设计师只是画几个图标,做几个界面就可以去找工作的职业,那么UI设计面试还应该具备什么优秀的作品?

首先作品集里应该包含一定量的作品,具体我建议不少于2到3套的完整界面设计。1到2个完整的图标或者主题设计。如果有更多的插画,banner或者专题设计,那是再好不过。为什么要完整的界面设计,因为市场上很多做了10个不到的零散界面排版成一个展示的app设计。这样的设计很难有说服力,甚至设计师都不清这个app到底解决了什么问题,在做界面设计时思考了哪些问题。所以完整的项目展示应该产品立意清晰,界面之间的交互逻辑清晰,界面美观。图标也是如此,会画图标的人太多了,但是有自己的思考,加入自己设计的整套想法的设计师才是被人所青睐的。之所以要有一定量的设计,是让人用人单位放心你的设计水平有稳定的输出,而不是借鉴或者临摹了某个作品。


Q:最近几年UI行业一直风生水起,水涨船高。很多设计师都纷纷涌入UI行业。今后几年内UI行业会不会出现饱和状态?导致UI设计师的“贬值”?以后大神会频频出现,小白设计师该怎么混呀

这个问题参考我第1个回答《UI风潮是不是过了,现在转行是不是晚了?》,从市场整体来看,初级UI确实有饱和的现象,所以UI设计师不再是会有一“师”难求的情况。但是有料的初级设计师依然很抢手,比如作品集里有很多有想法的设计,而不是千篇一律模式化的图标或者界面。又或者你的作品集体现了扎实的平面视觉基础,有丰富的插画,海报,或者bannner专题等设计的加入,那么用人单位还是非常欢迎这样的新人的。


关于转行

Q:我不是艺术专业的,只是说对ps软件的应用很熟练以及了解大概的排版设计,工作一年了但是感觉自己的设计水平一点都没有提升,想改善但不知从何处下手努力

在我过去带过的学生中,有不少非艺术转行设计的,那么我判断一下一般有三种情况。


第一种情况,学生,大学非科班专业,喜欢设计与美的东西。现在还在犹豫是不是去做设计。如果你从小喜欢画画,大学没有学艺术相关专业,这样的学生基本的审美,手绘功底都在。和非艺术专业与艺术专业相比,只是缺乏了学生时代的艺术熏陶,只需要勤加练习,就可以赶上,我去年带过2个学生,都是非艺术专业的理工科。经过大半年努力,已经拿到了阿里腾讯的实习资格。


第二种,非科班出身,因为各种机缘巧合已经转行了设计师且工作了一段时间。这个情况你需要自我判断,如果做的东西总是缺乏美感,那你需要补上审美这一课,多去看优秀的作品,知道什么是好的。因为设计师不是软件操作师,学软件容易,学设计难。如果你已经发现你不适合去做视觉设计,你可以自我发掘下你的逻辑分析能力是否优秀。可以去转行做交互,做产品。我认识一个阿里工作10年的大牛就是这样的。


第三种,非科班出身,之前没有任何设计的接触,这样的同学你要掂量下你是否应该进设计这个坑,因为目前培训班大量批量化复制了很多没有任何设计基础的UI设计师,已经被市场在拒绝了。回到你的问题。你需要看大量的优秀作品,光看没有用,要去分析别人哪里好。我怎么用起来。边临摹边总结。提高时间密度去弥补之前非科班出身的缺失。


Q:我做了2年的平面设计,转型UI设计师半年多了,了解了挺多知识,目前非常迷茫。1我想如果学了web前端,这样我就能掌握ui+web前端开发,目前应该挺吃香,一人担任2个岗位。2.我想如果学了AE,更完善UI交互层,与微动画,web前端学了好像也能实现动态,不是很了解

你提到想要学习前端AE知识,首先我肯定渴望多学习的态度,技多确实不压身。但我更建议你目前只挑一个方向去学习。因为把一个技能练到精深,才可以让你的职业生涯跟进一步。拒绝什么都会一点,什么都不精的状态。因为你已经工作两年了,应该可以认清自己的优势劣势。AE是视觉表现层的附加技能,前端是偏代码层,更讲究的是逻辑的理解。我觉得你分析下自己当前的个人特点,觉得视觉可以更进一步,就去学习AE,交互想更进一步,可以多去研究产品用研知识。对于大多数平面设计师转行UI,我的建议是在UI视觉上更进一步。平面设计师对于颜色的搭配,字体的使用,图形版式的理解,等等这些基础视觉知识相对于其他类型设计师转行UI是有很大优势的,所以我建议你充分发挥这样的优势。



Q:我不是设计类专业毕业的,大学学校调剂学了化学专业。只是因为初中开始就喜欢设计,通过培训才进入设计行业的。从事设计工作一年多了。看到自己进步缓慢,心理有点担心,毕竟27了,怕拼不过年轻人。想问下老师自己临摹别人的作品到底能不能提高自己的原创水平,还是只是提高软件水平。

临摹肯定能提升自己,毕竟想是一回事情,做是一回事情。但要有目的的临摹,比如我临摹这个学到了什么技法,这个技法我可以用在哪里。而不是为了单纯这个很绚。这个很cool,我要照着画一遍。另外如果你是培训进入这个行业的,很大几率是学了一个软件操作,对于设计是什么,如何提高自己的作品审美,意识还没有跟上。你已经入行了,机会不是没有,而且相对于那些没入行的机会已经高了很多,你现在的要做的是,尽快通过观看和练习提高审美。



Q:我是非设计专业(软件工程),但是爱好设计自学UI,目前在一家外包公司UI设计师实习。还有两个月毕业,想在毕业的时候换工作,感觉公司的产品不是很好。我想自己做个概念产品拿去面试,目前有了大概的架构和想法,请问自己做个APP产品该从哪些方面入手,?像我这种去找工作公司看重哪些方面?

我曾经也遇到过你这样的同学,想自己独立设计一个产品。如果你的职业目标是交互设计师,那么你可以把你所有同类的app研究个透,才去动手,因为你想过的事情也许别人早就想过了。另外有一点要认识到,做为一个还没有毕业的学生,可能想的东西并没有那些在这个行业抓摸滚打多年的老兵全面,那么你做的意义更多的是一个全面从无到有的思考过程。这个过程依然是非常有意义的。如果你的职业目标是视觉类UI设计师,那么我更建议你去把基本的视觉表现力做好。



Q:我想知道大学学的不是美术或设计相关的专业,靠网上和看书自学设计最高能达到什么水平

这个因人而异吧,首先是不是科班出身和能不能做好设计,不是必然的,当然科班出身最大的优势是有了4年大学的艺术熏陶。如果你自学能力够强,也是可以做好的,当然这个概率也小。还是建议要去公司的项目里锻炼


Q:我总听人家说做设计行业都是转行,可我是二十八九才入行,因为真心喜欢,顶着家人的压力在做这个行业,但自己今年已经30岁,也是孩子妈妈,感觉体力和精力的确是不及年轻小伙儿了,但我又想继续做平面设计这个职业,不知我是否还要在这个行业上走下去?不知设计师年长后还能做啥

喜欢做一件事情比什么都重要,我相信没有兴趣就没有动力。且设计师并没有那么光鲜,很苦很累对吧。体力和精力跟不上,这是正常的,确实没办法。只能说尽快摆脱初级P图之类的体力活。做一些更有设计含量的项目,提升自己的价值。至于年长还能不能做设计师,我周围一堆30+的老兵,依然战斗在一线。那么这些老兵有的转管理了,有的做了设计专家去了。永远不要担心自己失业,只要你跟的上这个时代的变化,总是有我们这些大龄设计师的一席之地。


Q:我是半路出家的,还是自学的UI设计,,有没有什么自学成功经验传授哈

我觉得半路出家最大的问题,不是技法也不是软件操作,而是设计艺术的熏陶。为什么很多培训班出来的被拒绝,是因为大多学习了一个软件操作。对于设计的本身所言甚少。所以了我觉得首先要多看美的东西,弥补过于对于艺术设计接触的少的缺憾,另外坚持临摹学习一些国外海报设计,感受版式、字体、配色这些基础的平面设计知识。


Q:对于0基础学了几个月学的不好如何跨入UI这行?是不是该去系统化学习?

首先判断一下,自己适合不适合做设计这行,毕竟现在零基础入行的竞争压力非常大。自己学习肯定非常慢,因为目标感缺乏啊,什么时间该做什么学什么,都没有清晰的目标,当然不乏极其聪明自学成才。可这毕竟是少数。另外自我约束力也是问题,有老师带着,同学学习氛围的激励。会压抑一下自己懒惰的心里。所以如果你真心学习,还是建议去找个靠谱的设计师办的培训班。站酷上有很多,也包括我。


关于职业生涯成长

Q:最近我看了一篇文章说将来的设计都是人工智能的,大数据时代只要收集用户的兴趣爱好电脑就能改变界面的风格特点,那我们这些电商设计会不会失业?

2016年的淘宝双11大促已经用上了你说的这种机器人,通过机器上批量生成了亿计的banner图。且这个机器人还在不断的设计进化中。国内著名设计公司arkdesign的内研项目,不仅初步具备了根据文案配图制作各种风格海报的能力,还在研究生成各种类型版式app页面的能力。只能说智能化机器人取代初级设计师是早晚的事情,也许3到5年,市场就会很不一样。所以设计师要有危机意识。机器人暂时还做不到生产非常个性化的设计,我们要努力让自己的设计具有独特不可取代性,还有一个持续学习能力很重要,不要固步自封,停留在自己舒适区域。


Q:如何完成从高级设计师到设计主管/总监 甚至 自由设计师的跨步? 有点迷茫,进退两难

首先设计师的成长最高阶不是设计总监啊,中国人都有为官情节。觉得不做管理线就不算成功的设计师。在阿里腾讯这样的公司都会把设计师分为管理线,和专业线两个成长路径。因为有的设计师确实个人能力强,但又不适合做管理。这两条线的薪资待遇没有区别的。那么你要判断下你适合做哪种,如果你是喜欢做一个安静的做自己设计的设计师建议走专家路线。另外关于设计师在不同阶段需要什么能力,请在我的站酷主页找到这篇文章《设计师成长的五个阶段》去看一下。


Q:我现在的工作有点单调机械化,用不了多少创意类的设计,但是工资相对而言老板给的还行,目前的工作能学到的很少,我感觉进步很慢,出于对自己今后的发展,我好想现在换工作,但是我是女生,今年才结婚找工作又比别人多一层障碍,竹子老师你觉得我现在该不该换个环境呢?

这个就是看将来还是看现在的问题了。人都有懒惰心理,愿意在一个舒适区域里,不做变化。你现在有了意识,觉得做的事情技术含量低,早晚被淘汰,但又内心不愿直面这个问题。所以你想明白这个问题,你就有答案了。关于女生在职场被歧视的问题确实有,所以你要努力提高专业水平,去挑公司,而不是被HR挑三拣四。


Q:从事电商3年了,目前担任一家电商公司的美工主管。感觉工资基本到了电商美工这个职位的上限,再怎么跳公司也不会再有很大的提升。电商美工应该何去何从?转行难度大不大?(比如转平面设计、网页设计等)转行后工资的上限会不会提升?

我也不知道您的工资上限是多少。但是我觉得你才工作3年,没那么快到天花板。很多设计师有点看不起电商美工这个行业,觉得很low,没有技术含量。那么我认为远不是这样的。电商设计也只是做做banner,P图这样的事情。事实上做好的专题,做banner也非常有技术含量。横向专业来看,可以自问在这个行业你做的事情还有没有到极致,可以再阿里JD这样的公司谋的一席之地吗?纵向交叉来看,电商为运营服务的,你对运营的知识又了解多少,是否可以更进一步。学到更多。


Q:我毕业后从事毛绒玩具的平面设计工作,快一年了,但是觉得自己平时的工作内容就是开发新的毛绒玩具,然后用矢量软件画出公仔的三视图就可以了,设计能力得不到提高,想要换一个环境,又觉得自己能力不足,没有好的作品,感觉自己好迷茫

跳槽有个误区,就是这家公司不好,我必须跳了。那么如果你跳到另外一家公司,还是个坑怎么办?所以应该分析清楚自己的得失。比如我现在的能力成长到一定程度了,这家公司不能给我更好的平台发展了,只能去寻求更好的机会。如果你的能力并没有成长到一定程度,可能你去的公司还是个类似的公司。因为一般公司还是愿意招匹配公司成长需求的人才。那么在一家公司不能给予自己成长,且自己能力有限的情况下怎么办。1这家公司很忙,一点给你自己思考时间都没有。换公司,因为你都没时间自我学习了。2这家公司不忙,那么你应该用上一切时间和八小时以外的时间去学习。从临摹优秀作品做起,临摹不是意味着copy,而是学习分析别人的优点,然后把这个特点为我所用,逐渐组织起自己的作品集。有了好的作品,才有底气换好的工作。


Q:请问假如我一直努力,会有一天能够做出像其他大大一样那么吸引人的作品吗?在更多时候,初入行的设计师如何去努力的让自己不断进步呢

有1w小时定律,任何人只要持续在一个行业投入足够的时间,都可以成为专家。有人说设计师是需要天赋的,确实是的。但是我们投入足够的时间汗水去努力,就算成不了大神,成为一个资深的设计师,也是可以的。所以加油努力吧。初入行的设计切忌心浮气躁,觉得很多东西需要学习,东学一点,西学一点。没有重点,什么都知道,什么都会一点,但都不精,这是最致命的,你浪费了宝贵的成长黄金时间。


关于沟通

Q:我现在很迷茫, 进了一家公司做UI,但是UI的内容全是很枯燥的东西,有的时候,产品的需求很奇怪,说(标题样式、标签样式、导航样式)不好看, 那个谁谁,你给我搞一个。然后我找了一个上午,没法弄,找了一个下午,不适合。是不是这家公司不太适合我在这里学习呢?

我觉得你首先要解决沟通的问题,不是别人说1你做1,有可能你按照要求做了1,别人依然说你好。比如产品要你换样式,你要弄清楚原因,是不符合当前的风格,又或者产品想突出什么,弄清楚意图才去做设计,事半功倍。且给对方留下喜欢思考,乐于沟通的好印象,这样的员工到哪里都受欢迎。相反你默不作声,吭哧吭哧的不断改图,说不定别人想,这人能力真差,怎么说都改不到我想要的。


Q:能不能给对于我们(自由独立设计师)这方面的人如何找客户提供一些建议吗?客户想法多变,如何快速定稿等,客户不稳定等的方法吗?

这个问题,说明你还没有做好做独立设计师的准备啊,独立设计师专业要同客户周旋,沟通上也是,没有一种标准的答案告诉你怎么做,我就分享如何定稿,要和客户多沟通,充分了解他的想法再动手。另外一定要弄清楚谁拍板,和能拍板的人直接构图,定稿的效率会更高。


Q:请问你怎么看客户虐我千百遍,我待客户如初恋这个问题

怎么办了,我们大多数人都是普通设计师,不具备对客户说一不二的溢价权。所以只能被无数次的改稿啦。其实就是知名设计师,被N次改稿也是平常事情。我是这么看待这个问题的,没有什么问题不能沟通,在构图协调中不断调整设计策略,最终达成设计目标,让双方都满意。



关于设计

Q:在学习过程中,我们每天都会看很多大神或者老师们分享的干货。但是做东西时还是缺少一定的思绪。其实我想问的是,应该如何总结和优化自己的设计能力?

看的多不如想的多,我会把我觉得不错的设计保存到本地,然后分门别类的保存,每个文件,我会分析他的优缺点,还有设计特点,定期整理。这种方法的好处是不是看了就忘,加深了自己的印象。切在用到类似设计的时候,头脑不空,有想法。想的多不如练习的多,有的道理大家都懂,看别人做也没啥问题,自己做的时候就出问题了,所以还是要实打实的做起来,在实战中发现问题。这就是为什么很多公司招人喜欢有实战经验的。



Q:请问您如何看待纯视觉美感好的设计,但是却没什么商业价值的作品。就是一些作品除了很好看和炫酷没有其他的意义,但是一些商业图片有无法使其应用于其中,要怎么结合呢?

首先商业设计也有很多视觉美好的设计啊。以UI设计为例,我们看到非常漂亮的设计稿,很多人不屑的说,哼,样子货,不实用。确实设计应该不止考虑美学,也要考虑产品价值,交互体验等等很多维度。但是不是商业设计就应该做的平淡,甚至丑陋。设计做的好看,把美带给这个世界,是设计师的最低要求。也是一个设计师的基本素养。我经常和我的学生说,做为初学者的你,不要想着一堆空中楼阁的理论,先做再说,把手头功夫练好,你才有资格去谈设计,当你有了做的美好的基本功,才可以在商业设计上更好的戴着镣铐的跳舞。


Q:是什么标准判断设计水平的,设计服务主题,怎么样才能清晰的传达主题调性,对冷门主题该进行怎么传达

什么是好设计这个问题很大,我们说说什么是不好设计吧,当你把你的设计给周围人看,肯定在不同的维度别人能提出很多意见,当你把这些问题能解决大半,基本上可以向好的设计靠拢了。服务设计这个话题也很大,我建议你去看下阿里设计师茶山著的《服务设计微日记》



Q:我是个工业设计学生,有个两个小问题。

part1:一张大师做的海报,看起来简单,当自己去做的时候发现,尽管你用了一样的元素,但是那种美感却无法达到。我想知道,到底差在哪里?

part2:您觉得在设计学习中器术道哪一个更加关键,或者说如何平衡?

设计师首先应该建立起基本的审美,知道什么配色,什么元素摆放在哪里是好看的。所以我给学生第一课就是建立起自己的审美,具体可以看我的个人主页《竹笋集-签名设计》别以为作业交上来都那么好看,事实上各种丑陋的图片都有,图片模糊的,颜色奇怪的,构图角度奇怪的,那么就逐一纠正,指出问题。因为你只有自己做出美的图片,才有资格去把你的美带给别人。记住设计师是一个把美带给世界的人。你的问题器术道我也不知道具体指的是什么。我的原则是先做再说,初学者不研究太过玄乎的理论,把设计基本表现做好才是第一重要的。


Q:做设计的前提是不是只有热爱,才能完全投入其中!不够热爱是不是做不好设计?

当然要喜欢,如果你不喜欢一件事情,很难做好的。如果你当作一个谋生的手段,也不是不可以。但肯定走不长远,毕竟设计没有外人看起来那么高大上,也是非常辛苦的。


Q:请问做一个独立的设计师,在工作上有怎样的得失?

看起来时间自由,但其实也不自由,而且和坐班相比。需要极大的自律性,毕竟没人告诉你未来规定的时间要做什么。而且要忍受孤独,因为没有一堆人和你面对面的交流。所以独立这个真不是那么容易做的。


Q:设计当中怎么才能形成自己的风格呢?

独特的设计风格来源于大量的基础练习,一开始王菲唱歌还模仿苏芮了。所以线保证大量自己的设计作品产出,在设计中寻找自己的特点,把特点融入自己的作品。比如有的人手绘特别强,这个就是一个独特的能力,有的人平面构图能力强,那么他的作品版式设计就厉害。



270

    文章信息

    意见反馈
    没有新消息
    密码登录
    短信登录
    微信二维码登录

    提示文案

    提示文案

    提示失败
    提示成功