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【译】墙外干货:谷歌I/O 2017——最佳设计指南分享

177天前发布

原创文章 / 平面 / 教程
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本文介绍了在谷歌I/O 2017大会上谷歌设计师分享的新技术、设计方法和设计思想,值得我们运用到具体的设计项目中。点击图片可以查看相关视频分享,但是要翻墙,手机翻墙可使用Green,PC翻墙可用Lantern。


声明:如需转载,请申请本人授权并保留文章全部信息,严禁私自用于任何商业用途,请尊重作者权益。


欢迎来到谷歌设计io17现场报道。第二届年度设计师指南是你在谷歌I/O大会期间设计旅程的一站式资源获取平台。接下来你会找到精选演讲,办公室内的设计评审,关于Android、iOS和web的Material代码实验室。我们会添加更多有用的链接和视频,敬请期待。

快速预览: RecapAgenda


时间安排表


5月17,星期三

10:00 AM 《Keynote》

嘉宾:  Amphitheater

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5月18,星期四

11:30 AM–12:30 PM 《用响应式web app创建刚刚好的用户体验》

嘉宾: Owen Campbell-Moore

在移动设备上,无缝的用户体验可以是成功或失败的区别。这段演讲涵盖了在web上创建用户体验的秘密,而这正是用户所期望的。参见真实世界的例子,了解流畅转换背后的UX原则,处理网络故障,增加转换,等等。

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3:30–4:30 PM 《为你的app找到最适合的声音交互》

嘉宾: Daniel Padgett

想象一下,通过大脑处理音频信号来阅读一个网站——差不多是这样的感觉。随着会话UI和人工智能上的进步,使用户能够采用新的方式,我们很容易采用现有的基于可视化的应用程序或GUI,简单地将其转换为语音,这是很吸引人的。虽然声音带来了速度和易用性方面的潜力,但在另一个交互模式下,免提体验很容易就变得复杂。了解一下哪种类型的用例可以很好地进行语音交互以及为什么。

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6:30–7:30 PM 

嘉宾:Kai Haley, Burgan Shealy, Ratna Desai, Jenny Gove, Josh Lovejoy, Sumier Phalake

Design Sprint框架在谷歌应用得很广泛,从人工智团队,到搜索、地理定位和其他产品领域团队。在这个小组讨论中,我们来听听6个Sprint大师是如何在产品研发过程提高效率,注入创新的。

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5月19,星期五

8:30–9:30 AM 《从原型到产品:用常用工具打破边界》

嘉宾: Fiona Yeung, David Yang

设计师和工程师之间的合作是很困难的,但是对于以用户为中心的产品开发迭代是至关重要的。加入我们(一个设计师和UI开发人员),我们使用Flutter UI框架,从原型到生产代码逐步发展成一套UI理念,对如何缩小设计师和开发人员之间的理解障碍有了更深入了解。

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9:30–10:30 AM 《文案如何让产品脱颖而出》

嘉宾: Maggie Stanphill, Allison Rung, Juliana Appenrodt

大家看过很多高质量,视觉上很有吸引力的app。那你能做些什么来确保它们是和你有联系的?这时候就需要内容上的策略。我们将分享你可以如何运用文案创造一个清晰的品牌形象,统一你的用户体验。这个演讲包括谷歌UX作者的案例研究,以及你可以应用到自己的产品的写作原则。

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11:30 AM–12:30 PM 《为VR设计界面》

嘉宾: Chris McKenzie, Adam Glazier

当想到VR,我们脑海中自然会被三维环境和互动所吸引。但是,有时有必要以二维方式呈现内容。通过VR,我们有了重新评估界面本质的机会,以及我们如何看待和与基于屏幕的内容进行交互。这篇演讲将包括Daydream团队在VR中创建清晰、可用的屏幕界面的技术。

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12:30–1:30 PM 《Android O新特性》

嘉宾: Rachel Garb, Julie Aranda, Justin Barber

安卓的通知系统会随着每个版本的发布更好地服务于用户。今年也不例外,加入安卓用户体验团队,了解更多关于即将发布的Android O最终版本的通知变化,告诉他们这个调研,对app设计师是很有意义的。

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2:30–3:30 PM 《Magenta项目分: 音乐艺术与机器学习

嘉宾: Douglas Eck

Google 大脑研究者Douglas Eck 将会讨论Magenta,一个使用TensorFlow来产生艺术和音乐的项目,有深入研究和强化学习(艺术家和音乐家如何适应到这项成果中)。我们将深入探讨构建生成模型所面临的一些技术细节和挑战,但在这个会议中没有必要学习机器学习的经验。

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App设计预览


通过设计沙箱来进行一对一的设计评审,从Material Design团队得到反馈。评审是先到先得的,所以一定要提前报名!在每天开始的时候,在我们的圆顶前停一停,来进行预订名额。我们在圆顶E。

5月17 11:30 AM–7:30 PM,星期三

5月18 8:30 AM–8:00 PM,星期四

5月19 8:30 AM–4:00 PM,星期五

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维度展示


在等待你的设计评审时,从Sprint中创建的一系列app演示中获得灵感。为推动移动体验和Android平台的发展,为期三天的sprint邀请了Airbnb、eBay、PocketCast、Adobe和本地项目的设计师使用完整的Material Design资源来构建app。这些项目还突出了一些独特的Android功能,比如附近的,程序间共享和Android操作。

参观圆顶E的维度展览,或者所有项目被高亮显示的维度网站,包括被用于构建每个app的组件和工具的详细规格。

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Material组件代码实验室


让Material变得更加简单。Material组件(https://material.io/components/)是一个UI组件库和扩展文档,能让你很容易使用开源代码为Android, iOS和web搭建app。在I / O期间,访问我们的任何一个工作站作为指导,亲自动手指导,以展示Material组件如何使应用程序或网站变得更具功能性,更加美观,同时也节省了开发时间。如果你是在家看的,你可以在网上尝试codelabs:

安卓Material组件 

iOS Material组件

web Material组件

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英文原文由Bryn Smith 所写

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