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阳光与青稞:无边的奇迹源自简单的无限重复

236天前发布

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阳光与青稞:分形艺术追随者,苦逼的服装图案设计师。

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阳光与青稞:无边的奇迹源自简单的无限重复




maomaopi第一次见到你的作品就被包含其中的风格和意境震撼到。国内少有人创作分形艺术。能简单介绍一下你自己和这种创作方式吗?


阳光与青稞:好的。我目前主要从事服装图案设计,分形创作纯属我的业余爱好。说起分形艺术,它源自分形几何,是以数学理论为基础的一种数码艺术。分形创作与我们常见的电脑绘图或是手绘完全不同,分形的画面都是经由软件里的公式计算出来生成的,配色与构图也都是与数值紧密相关。与传统绘画方式有一个很大的不同之处在于,分形的画面很多时候难以按照个人思维去掌控,有时候一些极小的数值差异却会产生截然不同的画面效果。出于这个方面的独特因素,也可以这么说:每一张分形图都是数字与数字之间的一次偶遇后所产生的奇妙结果。

 

 

maomaopi:是怎样的一个契机促使你接触了分形艺术?是什么吸引你一直投入创作?


阳光与青稞:多年前的一份工作因涉及到图案设计而知道了有这样的软件。对分形的坚持在于分形艺术的独特魅力,由于与传统绘画方式完全不同,学习的过程虽然枯燥,但却时常伴随着意外的惊喜,同时分形创作的过程也是让我体会探索乐趣的一个过程,在发现其中的乐趣之后就很容易被它迷住。


 



 


maomaopi:您的作品和手绘之间有联系吗?是用什么电脑软件完成的?最想了解您的作图过程是什么样的?


阳光与青稞:多少有一些吧。主要体现在用色方面,都比较喜欢用浓重饱和的配色。分形软件有很多种,有分二维和三维的,但我在站酷发表的作品主要是用二维分形软件Apophysis来完成的。


作图过程前面也有简单的提及,是与传统的绘画方式完全不同。大部分的图都是先随机挑一些参数来尝试,如果发现有趣的结构就保留,再进一步在上面添加新的参数来丰富画面,所以也就不太可能像平时画画一样,先构想主题,画草图,再上色这样的一个过程。分形软件里有很多的现有参数(也可以理解为公式,不同的公式代表不同形状的图形)供你选择使用,所谓使用:就是给它赋予一定大小的数值。默认情况下是零,你可以往正数方向去加它,也可以往负数方面去减。直到画面出现你满意的结果,再去调整其它的参数。Apophysis里面有一个“变幻”的概念,类似于PS软件的图层,具体点说,如果你想要丰富画面或增加新的元素,除了在一个“变幻”里增加新的参数值以外,还可以增加新的“变幻”,新的“变幻”里又可以选择同样或是其它的参数值,这样画面里的东西就会越来越多。但这也不是绝对的,这个软件的独特之处还在于包含的某一个参数值可能才是对画面起着重大影响的那个,例如,某个参数在刚刚好的情况下生成的画面很美,但是当你再给它微小的加大或是减小时,画面可能一下子变了。也就是说有很大的不确定性,这也是分形的乐趣所在。另外,不同“变幻”之间的叠加关系也很重要,比PS图层的叠加有趣得多,它能隐藏一些图层里的部分元素,从而更突显画面的主要元素。


 




maomaopi:看了一些您的分形感觉很绚丽,印象也很深刻,具象的事物被抽象化。平时的作品灵感源自哪?比如这些作品是否受到过哪些人的启发,这些图形的表现是否有具体事物的来源等等。


阳光与青稞:灵感还真说不上,每一张图片只能当作一次探索的意外发现。因为没有达到完全按自己意愿来绘制的境界,更多的是在数值给我的结果上再添加一些自己的意愿进去。当然,开始分形创作之后也会特别关注这方面的资讯,或是别人的同类优秀作品。国内外的分形艺术家都有,只是感觉国内玩这个的不多。生活中也有玩分形的朋友,遇到不明白的地方也会向他们请教。也很庆幸能在网络上结交到这些有共同爱好的朋友,一起学习成长。


其实生活中很多事物都具有分形特征,可能只是很多人脑海中还没有分形这个概念,所以感觉不到。许多人告诉我,他们能从分形图中看到很多自然事物的影子,比如有人说有点像珊瑚,有的像叶子,有的像星空,诸如此类。自然界中很多生物都可以在分形作品中找到相对应的结构或特征,比如太空中的星系,航拍看到的山脉河流结构等等。

 


maomaopi我一直坚持中国风再造方面的研究,因为看了您作品的色彩和构成,觉得和中国传统色彩有相似之处,不知道您是否有想法做一系列中国风再创造的创作呢?


阳光与青稞: 这一点之前也有考虑过。分形图既有照片般真实的场景效果,也能绘制出水墨般的写意效果,在分形图的基础上再加入一些新的设计元素应该挺有趣的。平时我做分形图,尽量都通过分形软件本身来生成画面效果,而很少去用Photoshop一类工具去加工修饰,否则因为过多的修饰加工而失去了分形的趣味。当然,这并不代表我后期完全不用Photoshop加工,用也是仅限于一些最基本的,例如通过图层叠加来使画面颜色更饱满一些;可能调整一下亮度/对比度,或是颜色饱和度这些。而不是去做移花接木一类的修饰加工。但是您提出的这个问题是涉及到设计再创造,这又是另外一回事了,倒是值得一试!毕竟分形软件相对设计来说有诸多制约,通过后期加工处理的设计手法可以完成分形软件所达不到的效果。今后如有做出合适的图也可以这么玩一回。


 




maomaopi:看到你的一些摄影作品,也看到了西藏对您风格的影响。您可以分享一下“藏文化”对您风格的影响吗?


光与青稞: 我在西藏前后呆了大概两年左右的时间,非常喜欢藏族传统文化。手绘方面可能受藏文化影响比较大,分形方面主要体现在配色上。藏区人民大多喜欢用对比强烈的色彩,在他们的传统服饰,唐卡,寺庙彩绘上都能体现出这一点。同时藏区的宗教文化也很盛行,宗教相关的一些元素也能被我所用。


西藏是一个充满独特魅力的地方,向往已久,却需要勇气前行。当时在南方一家外贸公司做着一份闲散的工作,后来觉得没劲,趁着换工作的空档,就一个人从广州坐火车去了拉萨。在拉萨游荡了两个多月后抱着试试看的心态去找工作,却戏剧性地在订了火车票准备回南方的前一天,找到了对口的工作。工作单位主要开发销售藏式礼品,所以我的工作中会经常接触到与藏文化相关的东西,甚至包括藏族画家的作品。平时周末有空我都会去多体验当地民俗风情,去逛拉萨周边的寺庙,去甜茶馆喝茶,去看人家画唐卡,制作擦擦。看到美丽的风景就随手拍下来,看到好的图案就拍下来做工作素材。在拉萨前后大概有两年多的时间,这些经历或许对我的审美观都起到了潜移默化的作用吧。

 


maomaopi:请问您这种风格是否商业化过?您觉得商业化是否会对自己的创作追求产生一定的冲击?


阳光与青稞:作品在站酷发布后也有一些企业来找我合作过,但是我的创作基本不受其影响。就目前来说,商业合作的图基本都是从现有的成型作品里面来选择的,而不是根据商家的需求去定制。这也是与传统插画不太一样的地方,前面也说过,主要因为有一部分的随机性,毕竟以我目前的水平来说,分形创作还无法达到完全按自己的构思去绘制的境界。


自由创作,无所顾忌,才会乐在其中,这也是我这几年能坚持下来的原因之一。我觉得商业化反倒会激励我花更多的时间去玩分形,去努力,争取做出更多更优质的自创型作品。


 



 

maomaopi:从看到您的作品开始就一直在想,您的东西很适合衍生出产品,不知你是否有想法下一步落实呢?


阳光与青稞:初期完全就是想怎么去玩好它,但当你的作品被更多人认可后,会有一些商家主动来找你。分形图因其华丽的视觉效果,将其运用在印刷、装饰、设计类的产品上都是可行的。而且之前也已经有过成功的案例了,例如鼠标垫、晴雨伞等,还有服装数码印花这些也是完全可以应用的。


除了这些实物开发,分形图还可以应用于动态视频的制作。例如游戏,电影场景,电影特效等。Apophysis软件有自带简单的动画功能,也可以结合专业的视频编辑软件来做出绚丽的动态场景。有些三维分形软件也有动态视频功能,这样可以做出更加梦幻真实的效果。不知大家有没有看前段时间上映的《奇异博士》,里面就有很多分形元素的运用。当然,这样对个人的综合技能要求也就更高了,十分考验人。


目前还没有自主创业的打算,如果有商家觉得我的作品针对他们的产品可以运用得到,我会以授权的方式合作出衍生品吧。


 

maomaopi:不知您现在是专职创作还是业余创作,我自己曾经有过一段时间是兼职创业。你认为这种兼职式过渡的创业模式是否会影响作品质量?您是否想过独自创业?


阳光与青稞:纯属业余爱好,有时间就玩。个人觉得作品质量不会因此受影响吧。因为毕竟做什么样的图完全根据自己的喜好与意愿去做,不像商业创作要考虑很多其它因素。独自创业目前还没有想过,感觉自己各方面技能还不够。如果以后有合适的机会或是条件倒是可以考虑。

 





maomaopi:不知道您是否遇上过版权问题?我们经常遇到模仿和盗版,但法律都很难维护,不知道您对国内盗版猖獗的现象有什么看法?


阳光与青稞:有遇到过这样的问题,不光是自己,身边很多做设计的朋友也多有遇到作品遭盗用的情形。个人觉得维权比较麻烦吧,但也要尽量去与不法商家沟通、主动维权,或是利用网络和自媒体去传播以扩大影响,争取自己应得的权益。也希望国家立法部门尽量完善相关法律法规,遏制盗版侵权行为。还是需要大家一起维护。

 

 

maomaopi除了自身的专业性外,您觉得什么对于设计师或者插画师最重要?日常生活的一些爱好是否会对自己的专业产生影响?您是怎么做的?


阳光与青稞: 对于从事设计和绘画工作的酷友们,我觉得应该多去看别人的优秀作品,去发现别人好的灵感与创意。这样对自己的能力也是一种提升。另外,尽量多动手去操作去尝试。自己真正做了后才会发现问题,再去针对性的化解,这样就会不断成长,同时这也是一个熟能生巧的过程。看别人的作品是开眼,动手操作是将技能转化为自己能力的过程,这样结合起来才会事半功倍。


爱好与专业有着必然联系,相信应该很多人都是因为爱好而选择的某一专业。设计是一项考验人综合技能的工作,广泛的爱好能为设计工作带来更多更棒的创意灵感。我在西藏工作的那段时间会经常出去逛,看到有意思的东西就拍下来。有时候可能是寺庙里的壁画或是一个小小的图案,也可能走在大街上时看到某个藏民服饰有特色。这些采集来的图案都有可能为日后工作所用到。






maomaopi经常听到把’苦逼’和设计师联系在一起,任何工作过程都会遇到一个低谷期或者瓶颈期,可以给初出茅庐,作品尚未成熟的设计师们一些建议吗?


阳光与青稞: 干这一行的确比较累人,也经常听到同行们吐槽。有时候为了改稿或是赶进度,加班熬夜是多数人都有过的经历。而在设计行业我只是工龄稍长一些而已,论专业水平个人觉得并没有什么可以给新人指导的地方,专业问题上可能给不了多少有价值的建议。出来工作后我也曾因各样的原因换工作,回过头来看,其实是有错过一些好的机遇,想想当时如果能再坚持一下,熬过那一个节点,或许今天的我又站在一个更新的高度了。对于新人来说,工作上遇到自己化解不了的问题时,建议跟同事或朋友多沟通,或许别人看事物的眼光与你不一样,通过旁人的引导就能走出迷茫。或是休几天假旅行一趟来放空身心,调整自己的心态。


另外,艺术范畴的很多东西都是相通的。新入行的设计师们在工作之余可以多看多学,所谓艺多不压身。学习是一个终身的过程,时代在变,观念在变,知识也在不断更新,需要我们不断去吸收新的营养来完善自己。再一个建议是尽量选择自己喜欢的专长去攻坚。这样的话即使再辛苦也能挺住,也比较能熬出成绩来。

 

 

maomaopi很期望您能出一些壁纸,哈哈,也很希望能够和您合作。您对自己接下来几年的规划是怎样的?


阳光与青稞:分形图案用作壁纸是挺合适的,很多站酷网友也提议过让我多出些壁纸。之前没出是因为我之前参加过一次站酷举办的某品牌的壁纸征集活动,但最终没有入选。另外也有家专做壁纸的平台找过我,最终没谈妥,选择了放弃。今后如有合适的机会,会出的。关于您说的合作,当然我也希望有机会一起合作。不知道是会以怎样的方式哈?哈……未来几年暂时没有明确的行动计划,总的来说还是不想有太大的变动,在稳定中求发展吧。

 


maomaopi能推荐一些您常看的对您影响较深的网站或者书籍吗?


阳光与青稞:现在国内的设计类的网站基本就玩站酷,国外的常逛DevianArt。书籍我多喜欢看户外或是人文自然相关的杂志多一点,比如《中国国家地理》《西藏人文地理》《人与自然》一类。设计类的书很少看,这方面我也有待加强呢!哈……如果广大酷友有觉得不错的书籍倒是可以多多给我推荐一下,我们一起学习探讨。






maomaopi能分享一下您的站酷经历吗?能对新晋设计师分享一些经验吗?


阳光与青稞: 刚开始在站酷注册基本以看别人的作品或是找素材为主,自己几乎没有作品可以分享,2010年接触分形,到2013年正式学习,从开始的一无所知,到慢慢能做出具象的画面出来,再到站酷尝试着发帖,这一路也是挺漫长而曲折。这几年来一直把分形当作我的主要爱好在坚持,从开始的无人问津,到后来作品能上首页,一路走来让我明白只有坚持付出才会有所收获,每一个站酷推荐设计师都是大量作品堆积出来的。设计新手不妨多看别人优秀作品的同时也多发表一些自己的作品,记录自己成长的印记。量多才足以达到质变的效果。



maomaopi:您会出绘画教程吗?期待有机会能在站酷和大家一起分享。


阳光与青稞:暂时没有这方面的打算,绘画我并不在行。分形也只是对目前所用的单一软件稍熟一点,相关的专业知识很少涉猎,还不足以出教程。站酷绘画高手如云,还轮不到我上场。哈……,大家对我的喜爱也是对我的鼓励与鞭策,如果以后技能有更大提升的话或许可以考虑和大家分享。


 

maomaopi:作为站酷活跃的设计师,如何看待这个平台,有什么样的建议提出?


阳光与青稞:很喜欢这个平台,经常去看别人的优秀作品。网站是一个窗口,它给了设计师一个学习交流与自我展示的机会;因为站酷,我获得了更多人的关注,同时结交了很多优秀的同行。很感谢这个平台!之所以一直玩站酷而很少玩别的设计类网站,可能很多人都是认可它的用户体验吧。不仅在网上交流互动,每一年的线下同城周年庆活动也让更多设计师从虚拟的网络走向现实,让更多设计师互相了解从而成为生活中的朋友。


建议说不上,真心希望站酷一直棒棒的,集结更多优秀设计师,成为行业标杆!




阳光与青稞:http://qingke.zcool.com.cn/


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