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使用 Maya 完成
cgbegin 上海市 / 三维/动画师 积分 65 |
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大家好,我是DK。最近研究了一下如何做逼真的烟雾特效,大家可以试试看,接下DK会来带来会有更多的特效教程,敬请关注。>_<!
——————————我是风格线——————————
(1)上一节我们讲了FUME的火焰制作,这里我们将着重于FUME里面的烟雾制作,首先建立好模拟区。(2)打开创建面板里的辅助对象,在下拉菜单中找到FunmeFX,点击Object Src在场景中创建。
(3)点击创建的Object Src,在修改面板里添加需要模拟火焰的物体。
(4)选择创建面版里的帮助物体,下拉菜单里选择FUME FX,如图设置。
(5)建立一盏聚光灯,用于之后模拟烟雾阴影
(6)接下来就是一系列的参数设定了,如图。
PS:这里注意的是Smoke选项要钩选,如图设置,让它在第一帧就开始就模拟烟雾。
(7)火焰参数设定,这里我们把参数都相应调小。
(8)烟雾参数设定,如图
(9)接下来在场景中放置风力场,目的是让烟雾往自己想要的方向飘。
(10)将场景中的灯光拾取。
(11)将场景中物体,重力和风力场拾取。
(12)最后点击模拟,等待模拟完成。
(13)模拟完成后,可以根据自己需要调整渲染以及灯光参数
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