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文王设计谈:设计风潮与恒久格调

182天前发布

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“文王设计谈”的第三篇,我们继续漫谈。这个系列的文章不定时更新。

我们继续谈设计。

设计的目的,我在思考这个问题的时候,习惯性的使用分类法。记得一位不愿意透露姓名的哲人说过,对事物进行合理分类,是正确、深入理解事物的前提。设计的第一要义,乃是为了满足功能性需求,即这个设计用来做什么,为什么人所用。设计的这层意义,包豪斯早就说过;设计的第二要义,在我看来,是为了获取愉悦感。

设计的功能性意义和愉悦感。这是今天要谈的第一个问题。愉悦感,是说用户在使用我们的设计作品时,要看着舒服、用着带劲儿、说起来也一副骄傲的表情。对愉悦感的满足是对功能性满足的补充和深化。我们身处于一个工业化水平比较成熟的时代,跟包豪斯时代相比,我们在满足了功能性追求之后,更多的去关注愉悦感。从德国博朗到日本索尼,到苹果公司,都曾经或现在非常关注愉悦感的问题。

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作为一个小小的设计师,我们完全可以在本职工作中追求愉悦感。我之前是做电商设计的,我的页面不是人气最高的,我也不是那种对各类设计软件都运用的非常熟练的人,但在做设计的时候,我非常关心用户看了我的页面舒不舒服。这个舒服,包括视觉上的,心理上的。我更倾向于以比较简单的设计元素,达成看上去舒服、和谐的页面。在用色、排版等基本功方面,我花费了更多的精力。回望昨天自己的作品,感觉并不成功,有待改进的地方非常之多。但对于愉悦感的追求,我想我不会放弃。

在追求愉悦感的时候,要注意到,设计的功能性才是决定设计好坏的最终要义。就像以前经常听到的抱怨:字都看不清,你设计的再好看有鸟用?其实我是赞成这种论调的。设计作品,首先要把需要传达给用户的东西表达清楚,主次理顺,取舍定夺,然后再来思考愉悦感的问题。对相当一部分用户来说,产品(页面)不好看可以,但是不能不好用。一个剃须刀,我用起来都费劲,你设计的再霸气有个鸟用?


为了表达设计的功能性和愉悦感,各个时代的设计师进行过很多尝试。那些将功能性和愉悦感融合的更好的设计风格,对我们今天的生活影响也更大。在17世纪资本主义初期的欧洲,洛可可风格迅速被越来越多的人抛弃,人们发现,这种装饰性过于繁琐的东西,似乎离“使用起来更愉悦”距离越来越远了。当新古典主义把产品的使用感直截了当的呈现在人们面前时,它简单的设计迅速抓住人心。今天,现代主义的设计影响我们生活的各个角落,进入20世纪尤其是二战后的今天,现代设计几乎占据了整个设计界的统领地位。我想根本原因还是在于它在满足了功能性和愉悦感之后,几乎没有其他多余的东西。

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                                                  上图,洛可可风格的装饰性非常浓重。

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                                                 上图,新古典主义是简化设计的大胆尝试。

这是一个商业化越来越彻底的世界,在这样一个世界里,产品,或者说设计,想要取悦于人,就直截了当的去抓他的痛点,去戳他的内心,除此之外,不要有多余的东西。我们设计一袋零食,就要强调吃零食的快感,强调多么好吃,这是重点;除此之外,关于食品健康等问题,是我们应该关注的,但不是我们应该反复强调的。

设计风潮与恒久格调。这是今天要谈的第二个问题。设计的风格,随着时间的推移和技术的进步会不断变化,但对功能性和愉悦感的追求,是恒久的格调,这是我们应该持之以恒去追求的东西。无论你是扁平化还是拟物化,无论是物质化还是情感化,无论你是纯色系还是渐变潮,无论对这些设计技能和风格怎样把握,都不应偏离初衷:我们的设计是为了在满足功能性的基础上追求愉悦感。如果有什么设计元素对满足这两个层次的需求来说是多余的,那么久果断舍弃。这篇文章开头那位不愿意透露姓名的哲人还说过,作为设计师,能把设计做多了不算什么能耐,把设计做少了才是真本事。这也是我非常赞成的一个理念。

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