header_v0.7.32

海战沙盘场景合成

1年前发布

原创文章 / 网页 / 教程
畅游VC 原创,如需商业用途或转载请与畅游VC联系,谢谢配合。

本篇教程主要讲述如何运用不同二战海战素材进行合成处理,来营造一个二战海战沙盘场景。<br>

cf71580dd768a84a0e282b064ff1.jpg


本篇教程主要讲述如何运用不同二战海战素材进行合成处理,来营造一个二战海战沙盘场景。


最终效果


2653580dd786a84a0e282b7b5ce7.jpg


1ac0580ddecfa84a0d304fc1052d.jpg


相关素材


6b2c580dd7dea84a0e282b4c0cd3.jpg


开始制作


新建背景层,填充#1a1c28。

7e87580dd805a84a0d304ffeb576.jpg


将“素材1”放置画面中,设置图层模式设置为叠加,不透明度24%,再将“素材2”设置为图层样式-图案叠

加中的图案,混合模式为颜色减淡。

e13f580dd843a84a0e282bf106d2.jpg


将“素材3”放置画面中,图层模式设置为正片叠底,不透明度调整为22%。

986c580dd859a84a0d304fda0c4d.jpg


制作桌台,将桌台受光面,背光面区分出来。使桌台立体更加真实。

1543580dd86ba84a0d304fd84fb9.jpg


制作桌台厚度(背光面2),新建矩形框,放置画面最底部,填充#0f1016,图层模式设置为正片叠底,不透

明度调为50%,图层属性羽化设置为12像素。并添加高光。

d182580dd87ea84a0d304f939b00.jpg


运用背光面2的制作方法,制作背光面1

3a3e580dd8a6a84a0e282b0b7b67.jpg


使用矩形、多边形、钢笔工具绘制沙盘底座。

8cfb580dd8bda84a0d304f2a24e4.jpg


将“素材4”放置合适的位置嵌入沙盘底座绿色区域,并把不用的区域用蒙版-画笔擦除。

11d3580dd8dca84a0d304fd78b7f.jpg


再次将“素材4”嵌入沙盘底座绿色区域,使画面变暗。

7f94580dd8eea84a0d304fce03dd.jpg


将“素材5”嵌入沙盘底座绿色区域,图层模式叠加,使水的波纹更加生动。可多次叠加嵌入,并新建矩形形

状嵌入,填充#11222b,图层模式-颜色,不透明度60%。

284e580dd91aa84a0e282bd24a64.jpg


将“素材6”嵌入沙盘底座绿色区域,不透明度3%。

bb9a580dd929a84a0e282b50b2d9.jpg


嵌入白色矩形框,图层模式-叠加,不透明度25%。

e062580dd93fa84a0d304faa27ff.jpg


依次嵌入“素材7、8、9”并把不用的区域用蒙版-画笔擦除。

793e580dd956a84a0d304fd1b9ea.jpg

效果图


新建矩形填充白颜色,建立蒙版。

f970580dd983a84a0e282b95466f.jpg

效果图


将“素材10”嵌入纯色蓝色区域,并添加色相饱和度、色彩平衡、亮度对比度。

22ee580dd9b0a84a0d304fab34be.jpg

效果图


再边缘处添加高光。

9271580dd9cba84a0e282bfa0351.jpg

效果图


绘制浪头,将素材11放置合适的位置,图层模式调整为明度。

b419580dd9e6a84a0d304f5844cd.jpg


截取“素材11”某一局部,将浪头右下角画面更加丰富。

262f580dd9fba84a0e282bad1b56.jpg


绘制纯蓝色区域形状。

34e0580dda11a84a0e282b3dbfac.jpg


将“素材12”嵌入于纯蓝色形状区域内,进行多次嵌入调整合适的位置放置。把不用的区域用蒙版-画笔擦除。

2eba580dda52a84a0e282b97bc55.jpg


接着调整色相饱和度、色彩平衡、亮度/对比度、色彩平衡,使浪头与环境更加融合。

c655580dda67a84a0e282be74af6.jpg

效果图


边缘处添加白色浪花。

b8cd580ddaafa84a0d304fe9674e.jpg


将“素材13”放置画面中,并把不用的区域用蒙版-画笔擦除。

caca580dda93a84a0d304f72bb8f.jpg


接着调整色相饱和度、色彩平衡、亮度/对比度、色彩平衡。

d2ce580ddadfa84a0e282bda3585.jpg


在虚线区域添加浪花。

4f2e580ddb3ba84a0e282b64b169.jpg


将“素材14”置入画面中。

9f71580ddbd6a84a0d304f917a3e.jpg


再次将“素材3”嵌入“素材14”图层模式调整为正片叠底,并添加色彩平衡,不透明度45%。

4375580ddc1ea84a0d304f2f75dd.jpg


用画笔工具,添加船的亮面和暗面。

f357580ddc34a84a0d304fdbf06f.jpg


调整色阶和亮度/对比度。

14aa580ddc51a84a0d304f845187.jpg


将“素材15”放置画面中。

0a26580ddc62a84a0d304fc86c47.jpg


将“素材16”放置画面中,并把不用的区域用蒙版-画笔擦除。

093a580ddc77a84a0d304f9e4470.jpg


多次将“素材16”放置画面中,使浪花的长度于船的长度一致。

05a2580ddc89a84a0e282b2380e7.jpg


把“素材16”浪花合并到一个组,添加色彩平衡。

623c580ddc9ca84a0d304fa4e956.jpg


在船的另一边,也加上浪花,将“素材17”置入其中。

2237580ddcb0a84a0e282b56cbf9.jpg


同时也将“素材17”置入虚线框的位置。

1942580ddcdea84a0d304fe4988b.jpg


绘制沙盘投影,新建多边形-4边行填充黑色,羽化。

1c34580ddcf3a84a0e282bc546c7.jpg


绘制沙盘右下方投影,新建多边形-4边行填充黑色,图层模式调整为柔光。添加蒙版,使用渐变 工具,使投

影由深至浅。

f589580ddd0ba84a0d304f5918a0.jpg


添加环境色蓝色。复制投影图层,把图层填充颜色调整为#082845,图层模式调整为颜色减淡。

6d0c580ddd22a84a0d304f478039.jpg


在下方虚线框,绘制出反光,使用白色画笔工具,将不显示区域用蒙版擦除。

9ac8580ddd33a84a0e282bec43a8.jpg


运用上述方法,绘制出左下方投影。

4cb5580ddd48a84a0d304fc8c58b.jpg


将主视觉沙盘所有图层编在一个组内,添加亮度/对比度。

37ae580ddd57a84a0d304fa6759c.jpg


最后将“素材18-24”放置在画面合适的位置。通过(色相饱和度、色彩平衡、亮度、对比度)调节 物体与环

境的环境色,以及物体放置。

a340580ddd69a84a0d304f6f6554.jpg


大功告成,希望对大家有场景合成能力有所帮助!

272

    文章信息

    意见反馈
    没有新消息
    密码登录
    短信登录
    微信二维码登录

    提示文案

    提示文案

    提示失败
    提示成功