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设计中的临场感︱心字军兵法

313天前发布

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设计,就是为了达到某种目标的计划。

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设计,就是设定为了达到某种目标的计划。

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视觉设计的目的,就是让观众看到我们设计的东西后,跟我们设想中的反应差不多。比如让他们哀愁、让他们会心一笑、让他们震憾等。


所以,不止是空间设计,所有的设计我们都不能忽视“临场感”这种东西,即目标受众的第一感官反应。

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一个东西在设计的过程中,应该不断幻想在真实的使用场景中,观众第一眼看到作品时的第一感觉是什么。


现实中很多人都只是匆忙的工作,为了完成任务而作。所以大多空洞乏味,看完之后没有回味,过了段时间再看,就会感觉过时了(之所以会过时,其实是烂大街了)。


设定计划这种事情是很细心的工作,比如视觉焦点放在哪里、惊喜点是什么、能不能吸引眼球、会不会被误解等等,需要比较慎密的思维才能做得比较好。


这个,就是考验功底的地方。



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