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设计蛋白粉——品牌营销类设计播客

1年前发布

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设计蛋白粉是一档设计聊天类节目,内容是关于游戏产品的市场包装与设计。它包括市场品牌包装、用户体验设计、产品信息传达。







    设计蛋白粉是一档设计聊天类节目,内容是关于游戏产品的市场包装与设计。它包括市场品牌包装、用户体验设计、产品信息传达。我们的大部分经验来自于游戏的推广。受限于知识水平和设计师的角色,我们不能保证观点的百分百的正确,但我们相信,真实的过程相比权威的答案更能给大家启发。也欢迎访问我们的网站gdn.design,以备我们在出现语言功能障碍的时候,图片可以挽救。







    节目由两个长期固定主播高立、小彦主持。另外不定时的有相关领域的嘉宾参与如技术向的小冷、品牌向的刘玉君。大家都在鹅厂有些年头都>4年,我们希望这样的配置能为大家带来比较全面的品牌营销类商业设计经验分享。今后也希望能够邀请到更多相关领域的专业人士与大家一起互动探讨。


为了方便大家了解几位主持人和嘉宾的项目经验来源,这里简单的将大家在鹅厂曾负责的项目罗列一下。

高立:负责过《QQ飞车》,《QQ炫舞》,《大乐斗》,《TNT》、《NBA2KOL》,《剑灵》,《MXM》

晋小彦:《冒险岛2》、《剑灵》、《QQ西游》、《上古世纪》、《第九大陆》

陈仁杰:《第九大陆》、《轩辕传奇》、《怪物猎人》、《流放之路》

刘玉君:《火影忍者》、《冒险岛2》





是什么决定了设计师的身价?

品牌经理唱的是哪出?设计师如何接招?

为什么打不开设计思路——日常需求篇。

作为腾讯游戏的设计师是一种怎么样的体验?

对于MATERIAL DESIGN这类大厂设计规范我们能汲取些什么?

不自觉的用PC的思路来做手机。

……






以上平台,搜索关键词“设计蛋白粉”了解并收听播客节目。

您可以在独自吃饭、地铁开车、洗脸刷牙等非正式场合通过以上手机平台收听。







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