【采访】上海大学数码艺术学院动画专业 2016年毕设作品《拖延症》

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【采访】上海大学数码艺术学院动画专业 2016年毕设作品《拖延症》
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Hyeyoung

本次毕设作品名为《拖延症》,是对当下文化语境中的热门选题“拖延症”现象进行视角解读。今天小编带你走进《拖延症》,解读创作背景,分享团队故事,感受荧屏背后的《拖延症》。本篇文章还有陶斌老师对本次毕设团队打分以及对我院动画专业发展的评价。

《拖延症》

指导老师:陶斌

剧本指导老师:吕永华

剧本:李雨轩

分镜:王梓嘉

动作:杨烨瑞 

原画:李雨轩、杨烨瑞、王梓嘉

场景:李雨轩

人设:杨烨瑞、王梓嘉

后期:李雨轩、杨烨瑞、王梓嘉

【作品观看】


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 设计说明:《拖延症》是对当下文化语境中的热门选题“拖延症”现象进行视角解读。创作灵感就是来源于“拖延症”这个成为一种集体现象的社会现状,在这样的基础上去创造了一个荒谬的情境,将这种现象所导致的后果夸张放大,希望通过这样一种创作形式可以直接反应出作者本人对于“拖延症”的苦恼,并让观者在笑过之后可以进行反思与警醒。


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陶斌老师(指导老师)的采访



1:您对这次毕设打多少分,以及评价是怎样的?

  动画系的毕设都是集体打分的,也就是由蒋元瀚主任主持,所有动画老师参加的,今年的打分基础部主任孙修恩老师也参加了。老师分别是蒋敏老师,任伟峰老师,魏天舒老师,王秀岳老师,王敏老师还有我(陶斌老师)。

  在观看完所有毕设作品后,老师集体打分投票选出优秀毕设。优秀是九十分,我今年和吕永华老师带了五组毕设,有两组也就是两部短片是优秀,分别是李雨轩组的《拖延症》、郑美虹组的《夏》。这两组同学都很努力,作品也很好,虽然还存在这样那样的问题,但是她们也尽力了。最后的效果也还不错!


2:您对我校动画专业目前的发展的评价?

  动画是比较辛苦的行业,从毕设就可以看出来,一部三四分钟的短片需要投注最少三四个月的时间。当然,有苦就有乐,当看到自己的想法和设计的角色生动的活动起来时,是动画同学最幸福的时刻了!我们院的动画专业师资还是比较强的,希望对动画有兴趣的同学可以进入到这个专业中来!


3:对动画专业的同学们有没有什么建议,或者想说的,寄望之类。

1.毕设一定要提前着手准备,一半大三下半学期就可以开始了,因为一部短片制作的周期比较长!

2.专业技能的训练,除了课程上的作业外,还要大量进行课后的联系,因为牵涉的知识面很广。

3.除了专业技能的训练,还要大量的阅读,看经典的动画片,这里的看片是指拉片分析!


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部分团队成员的采访

李雨轩同学(剧本、原画、场景、后期)


1:这次毕设给自己打多少分,为什么?

  这次毕设我给我自己打60分吧……因为就和我们的毕设一样,我自己也有严重的拖延症...所以前期作品中有很多想法在后期由于拖延只能删减掉了(哭笑表情)但好在最终整体效果还不错……所以,给自己个及格吧!话说我们毕设小组的三个成员都有严重的拖延癌,哈哈哈哈导师在前期要被我们拖延的毛病给气死了(哭笑表情)这也是当初我为什么想到要写这个剧本的根本原因:切身体会所得啊(哭笑表情)


2:想对同专业的学弟学妹说些什么?

  学弟学妹们,千万不要学我们!拖延症犯起来是要死人的!!动画专业的小伙伴们,毕设可以动起来了~珍爱生命,远离拖延症(祈祷表情)


3:对于这次作品,还有没有想和大家分享关于这次毕设的想法之类。

  关于这次作品,我觉得最重要的是要画你感兴趣的东西,而且对于一个动画短片来讲,我个人觉得,剧本的趣味性很重要,这个在前期要多多打磨,其次就是动作的流畅程度,就算你画的东西非常简单,只要你的动作够诚意,剧本够有趣,就可以算是一部成功完整的作品了~嗯...总之学弟学妹们要加油!在自己的作品中有什么想做想实现的赶紧去做!一定不要让自己的毕业作品带着遗憾结束!所以最后还是那句话:拖延症害死人(哭笑表情)


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杨烨瑞同学(动作、原画、人设、后期)


1:这次毕设给自己打多少分,为什么?

  75吧。毕竟要是我们要是没有拖延症就不会有这个剧本啦(没错因为拖延整个换了剧本),但是对动画制做来说,还是太赶了....orz。


2:想对同专业的学弟学妹说些什么?

 对同样有拖延症的学弟学妹想说:“憋拖了!啥事都快嘛溜地做完去!”对没拖延症的学弟学妹们想说:“也许可以偶尔试试晚两天做作业,没准就发现小宇宙爆发啦!”总之就是,请认真对待毕设,好好想,早点做。


3:对于这次作品,还有没有想和大家分享关于这次毕设的想法之类。

故事如果能引起观众的强烈共鸣,很大程度上他们能原谅你做的不够细致。


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 王梓嘉同学(分镜、原画、人设、后期)


 因为时间原因王梓嘉同学简单地回答了小编的事先准备好的小问题。王梓嘉同学表示对本次毕设作品自己打80分,因为自己本身也是一名拖延症“患者”,这次毕设的题材根据自己的亲身经历而创作的。最想对学弟学妹说的就是,做毕设真的好累。(小编:哈哈哈哈,乐在其中,学弟学妹们加油吧,只有现在的积累才能在未来的毕设中创造出优秀的作品)


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小编有话说


  非常感谢陶斌老师以及三位同学对小编提出的问题进行解答,相信读完这篇采访的小伙伴们和小编一样更加了解《拖延症》荧屏背后的小故事以及制作过程。每一个优秀的作品都是由团队成员们相互配合、付出以及老师们的指导制作而成的,这里面需要投入许多的汗水与精力。正如陶斌老师所说的,动画专业是一个非常辛苦的专业,一部3、4分钟的动画需要投入3、4个月的时间去制作,但有苦就有乐,当看到自己的想法和设计的角色生动的活动起来时,是动画同学最幸福的时刻了!


  在一个制作团队里会遇见一群志同道合的人陪你一起去追逐梦想,是一件快乐的事情,小编相信你们在未来的日子里会找到属于自己的团队!

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