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[我是毕业生]有迹可循的设计燃点#青春答卷2016#

1年前发布

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总以为“灵感”是莫名奇妙的从天而降,一股脑儿的飞进大脑。却不知那是每个人每时每刻所看所想的叠加而成,有心之人随处发现“灵感”。FIREANDICE对于“速度”与“激情”的燃点缘起儿时的一部动画片,热爱汽车设计的热情一直持续至今。

[我是毕业生]之 2016青春纪念册


~~~~~~~~~~~~ 工业设计毕业生代表:FIREANDICE~~~~~~~~~~~~

 

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站  酷 IDFIREANDICE

专       业:工业设计-产品造型设计

职业规划:汽车设计师

毕业作品:新能源概念跑车设计

人生格言:让你的思维没有束缚,没有什么不可能


 

我的名字是王宇,2016年工业设计专业本科毕业生,现已签约某车企。喜欢画画,喜欢收集汽车模型,小时候因为特别喜欢四驱车被家长打过,骂过却仍然无法阻挡我喜欢汽车的心,现在也一样。大学四年的荏苒时光让我变的成熟,也让我学会如何在一道道分岔口坚持自己的选择并持之以恒,感谢大学导师和同学们对我的帮助!

 

我毕业设计的灵感从某一方面来说纯粹是自己的爱好使然,因为热爱汽车、喜欢汽车设计,并十分迫切的想要完整的做一次独属于自己的汽车设计,这可以说是自己的某种执念吧。曾经一部名为“高智能方程式赛车”的动画给我的青少年时光带来了很多欢乐,这也是点燃我喜欢汽车的爆点吧!



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故事设定:


动画故事的设定背景是为了降低车赛事故,控制排气污染,因此诞生了搭载氢动力环保发动机技术以及高度人工智能的电脑系统辅佐的高智能方程式赛车。产品定位是在未来社会中追求驾驶速度感和赛车乐趣的人。即使故事设定是虚构的,但在现实生活中也会有迹可循,它与当下城市环境呈现的问题是一样的——车辆密度大,空气污染严重。新型能源汽车的开发在不断的进行中,就现今汽车科技的发展趋势来看,氢动力燃料电池是很有发展前景的技术。随着车载语音控制、智能联网和无人驾驶的逐步应用,高智能方程式赛车这样的人工智能也很有可能在未来成为现实,这算我灵感的来源之一吧。在未来,由于环境污染和资源匮乏,传统的超跑将逐渐退出市场而被搭载新能源的超跑所取代,以满足人们追求速度的深层次欲望。



设计思路:


从确定选题、市场调研、草图构思、效果图以及模型制作一共用了三个月的时间,大四上学期包括专业课所做的唯一事情就是确定毕设选题。最初确定“赛车设计”选题是被老师否掉的,经过多次的沟通和交流才让“新能源智能汽车”最终得以呈现。到大四下学期才开始毕设,时间多少有一些小紧张。唯一值得庆幸的是大四下学期开学不久便与第三方签署了工作协议,也免去了自己的后顾之忧才保证了自己可全心投入到毕设中。

 

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设计草图&设计思路


毕设之初我的思绪还是比较凌乱的, 只明白毕设的目的是要进行赛车的设计却不知从何下手。直到进行市场调研和产品分析之后,在纸上随意勾勒一些草图才理清了思路,选定了品牌,确定了产品的最终的风格,“新能源的智能超级跑车”的产品定位才日渐明朗。

 

毕设选择法拉利20世纪的经典公路跑车250GTO为原型,一方面出于自己对“法拉利”品牌的喜爱;另一方面,法拉利250 GTO型跑车是一款有着华丽的外形的公路比赛运动型跑车,是20世纪重要的赛车品牌和全球顶级跑车收藏家渴望收藏的车型之一。它代表着20世纪60年代初法拉利的综合实力,由法拉利250演进而来(250是法拉利历史上重要的车型,是第一次大批量生产的超级跑车)。相信在未来的新能源时代,GTO的车型依然会有很好的表现,成为经典。

 


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定稿图



设计细节:


1.外形设计


我毕设这款车的整体外形设计沿袭了250GTO流畅的线条,并加入了一些硬朗的线条使其柔中带刚。宽大的车轮、低矮的车身,前后左右的碳纤维空气套件使得整车更具运动气息。前大灯和尾灯均采用了先进的LED灯光和激光大灯使其优雅的复古外形兼具科技感。水滴型的尾部使其更符合空气动力学的设计,尾部保留了以前经典的水滴形溜背式设计。车头部分沿用了法拉利家族夸张霸气的前脸和经典的格栅,机舱盖上保留了GTO的三个极高辨识度的进气口。我把它命名为GTO-H,原因是GTO代表它是GTO型高性能公路跑车,H代表氢气,表示这辆车采用了先进的氢燃料电池,是一辆夸时代的新能源车!



2.设计灵感


内饰的灵感来源于F1赛车的设计,驾驶方式极其接近,这样可以使整车由里及外的充满着运动感,带给人驾驶的激情。中控台部分有了全液晶显示,仪表盘采用了全息投影的显示方式集成了温度、速度转速和地图等一些驾驶数据,挡风玻璃上运用了先进的显示增强系统,使其行车更加安全。整体的设计思维无时无刻都在告诉驾驶者这是一款极具科技感和未来气息的高性能运动跑车。


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3.建模思路:


工业设计师需要有一个很清晰的建模思路,rhino三维立体模型是设计师表达想法很好的一个办法。汽车模型的建立在于曲面的把握和绘制,建模之前要将事先画好的三视图导入犀牛软件中作为建模的基本参考,然后绘制曲线。曲线的绘制很关键也最难,因为这需要设计师对自己的产品结构有很深入的了解,同时决定了后期曲面和的效果图的分析,这必不可少。建模过程中大量的理性思考,“尽精微致广大”之后就是模型的渲染,将模型导入KEYSHOT附上材质,调整光线环境,制作效果图。最后才是后期的处理,把渲染好的模型导入PS进行修缮,修补在建模过程中出现的破面和瑕疵。


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模型制作


模型的制作采用了油泥模型,模型的上色是整个模型制作中很重要的一部分,用过油泥的小伙伴们都知道,油泥是不能直接上油漆的。在最后的上色部分我进行了多次调查和实验才成功。开始计划用金属膜,买回来才发现模型体积较小,质量不好也不容易附着。后来在网上的论坛中看到用水补土反复喷在油泥上然后进行打磨和填补可以上色,进过几次实验才敢在自己的模型上使用,最后呈现的效果还算ok!


我对毕业设计的整体呈现还比较满意,但多少有些遗憾。时间短,资金不足,特别是最后模型制作的地方最不满意,因为从来没有做过油泥且纯手工制作的模型有些“粗糙”,手法并不娴熟。展览的时候模型被看展的同学破坏了,心里无比的难受。只能用“自己做的模型还不错,看的人想试一试是用什么材料做的”来安慰自己。



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我认为设计理念和设计表达之间关系好比“炮制”与”药材”之间的关系。想法犹如药材,表达手法就好像是炮制工艺。药材要想无尽其用需要手艺精湛的师傅进行炮制才能将药材的药效发挥出来。炮制不好药不能发挥其功效,药材虽好炮制不得当药材就会浪费掉。同仁堂祖训“炮制虽繁必不敢省人工,品味虽贵必不敢减物力”可以解说这两者的关系。设计理念和设计表达都很重要缺一不可。设计理念是心中所想,是构思;而设计表达是笔,可以把我们心中所想的表达出来呈现在大家面前,为别人所认知。


很高兴可以作为《我是毕业生》的讲述人,与大家分享我的毕业设计中的一些想法,一些个人经历。接触站酷是从大二才开始的,网站氛围很好,很多设计爱好者和设计师,可以学到不少的东西,可以分享自己作品并和大家交流学习。站酷对我毕业作品的帮助还是蛮大的,我希望能够继续与站酷共同成长!

 



大一到大四的设计笔记



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大一 建模


大一的时候对于设计还处于懵懂阶段,一点一点的摸索.认为建模就是设计,想想当时的自己真的好天真。刚开始学建模,工具都没认全就开始瞎,哈哈。因为喜欢“车”第一次就做了一个四驱车,不会组合,不会倒角,不会渲染。颜色都是用犀牛里的图层做的,上面的机器人是自己一个一个画线挤出然后拼出来的,手法相当笨。直到后来才知道有keyhot在这个东西,才知道犀牛的优势是曲面建模,才学会用曲线建模。

 


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大二  立体构成手绘花&自行车雕塑


因为很喜欢画画,闲来无事就会画一些。上面的花是当时追女朋友的时候画的,一共画了一百多朵吧,哈哈这是真爱吧。有人问结果怎么样?哈哈,当然是追到了,憨笑!学画画的同学追女神都这么特别,嘻嘻。送她一个秘密花园。做第二个作品时过程比较坎坷,在学校寻找破自行车作为材料的时候被保卫处抓住了,后来和小伙伴们一起去垃圾收获站捡材料,学校电焊机不够一起去市场租电焊机。好在最后效果还不错,也受到了一定的好评。在大二时候还参加比赛做的一个概念救援直升机。这是比较忙碌的一年,作品种类比较多,生活也比较充实,自己也在其中学到了不少经验,这应该是最大的收获!

 


04175774e18b0000012e7eba6562.jpg大三~大四


大三开始接触PS二维渲染。做东西也逐渐经得起推敲。如果说大二是一个摸索阶段,大三就是一个深入的过程。开始慢慢变的成熟,熟练,形成自己的设计风格和特点。大四明显与之前的作品有很大不同,从中也能看到自己的一点一点的进步,看到了自己在产品设计方面,细节的把控上以及手法上等各方面的变化。哈哈哈,大学就要毕业了回头看看自己以往的作品。看到了自己的一点一滴的积累和成长。希望自己能坚持下去。也希望热爱设计的同学们可以坚持下去,坚持自己的梦想,终有一天会成真哒!!

 

 


站酷对话FIREANDICE:Q&A



Q:你对自己的专业是如何认知的?

A:我认为任何一个设计都可以叫做产品设计。其目的都是让所设计的东西变得更好更美,是对产品的再设计和优化的一个过程。而产品的主体可以不同,可以是物,可以是虚拟游戏动画,也可以是一个品牌,对其设计的过程都是产品设计。不管设计什么产品,都是对产品、对它未来的设想和规划。


 

Q:大学中,对你设计影响最大的作品/人是谁?

A:有各个行业的人,但不局限于设计师。我最较喜欢李小龙,喜欢并不是因为他的功夫,而是他追求的思想自由,追求真理的精神。他的这些思想也对我的设计有着潜移默化的影响,让我觉得产品设计并不应该局限于自己的专业,同样需要学习其他的专业甚至设计之外的东西。


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Q:大学期间,你的设计主要以哪种学习方式为主?如何形成自己的设计风格?做过哪些努力?

A:大学期间学习主要通过书、网络还有老师的指导。设计风格的形成在于自己平时一点一点的积累,多方面的学习如摄影、品牌文化 、平面设计、电影等等等。。。。最初也进入了一个误区,认为单纯的建模、手绘就是设计,一定要把模型做的多好,线画的多漂亮。后来才发现这仅仅只是设计的表现手法,有了这个意识才开始慢慢的学习一些理论。

 


Q:毕业设计的完成,对你意味着什么?毕业的心情是这样的?

A:毕设的完成也就意味着大学生活的结束吧。面对毕业,自己心里还是蛮平静的,只是感叹时间的匆匆,对大学的生活还有一丝的不舍。但还是比较平静、理智的面对毕业,尽量处理好毕业的很多事情。真的毕业了吗?其实才刚刚开始,接下来,整理心绪,迎接新生活,继续努力完成心中的目标。


 

Q:最近有没有关注其他学校的毕业展?

A:最近关注了中央美院、清华美院等全国好多学校的毕业设计,还有一些国外的学校。感觉大家的作品都很好,非常漂亮。不管是产品设计、平面设计还是建筑设计都很好。每个人的用心都在毕业设计作品中一点点的得到展现。广美毕业展看的人很痛心,作品被围观者破坏,国美的作品丢失,唉…,希望在此可以呼吁大家文明观展!

 

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Q:对自己是否有了明确的人生规划?如果有,是什么?

A:我的目标是成为一个汽车设计师,在接下来的日子里要考自己的努力去拼搏了。本学期刚开始的时候已签了一家比较大的企业,企业平台很好,学习的机会很多。接下来的日子里就要在那里度过。希望自己能够再汽车设计方面有些成就!

 


Q:近5年想要实现的梦想是什么?对自己有哪些嘱托?

A:5年!!!现实点是希望自己经济独立,起码不用为钱发愁,可能这样说有点肤浅~~哈哈。完成自己旅行的梦想,世界那么大我想去看看,应该该成中国那么大我想去看看吧!

 

 


[我是毕业生]系列报道已经启动,关于毕业设计、毕业展报道、毕业生回访的更多精彩内容,请关注“青春答卷2016”专题:http://www.zcool.com.cn/special/biye2016/





采访&编辑:张翔宇    视觉设计:王凯




 


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