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专业与业余

1年前发布

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业余的人靠“喜好”评判设计,专业的人则靠专业素质和理性。

 对于审美的问题,所有的人都有自己的见解和看法,有的人喜欢印象派的光影,也有的人觉得毕加索的立体派就是瞎涂,个人喜好和偏好是没错的,但是即使我不喜欢毕加索,也并不影响他在艺术史上的地位。但是越业余的人,在美术方面的见识越少,自然觉得这个世界很小,自己的意见格外的重要。于是陷入一个怪圈,知道的越多就越谦逊,了解的越少反而越自大。


   很少有人坦言自己真的“审美很差不专业”或者“我真的不懂美术”。“我不懂美术”这句开场白常常紧跟着是“但是我觉得你这个做的很烂耶”,或者至少是为了提出建议顺便撇清责任来用的。每个人都有着自己的“喜好”,也正是因为这样,在审美这个问题上很难区分专业与业余。即使是业余,也对自己喜爱的作品非常肯定。(对于真的承认自己业余而询问设计师的同事,我个人是非常愿意给予帮助的。毕竟难得碰到有人如此尊重我的专业.....) 


  更多的人认为,审美是天生的,也是美术天赋的一部分,好像这个技能是一出生就莫名其妙的获得的,但是事实上,审美是需要后天训练和培养的,对于美术认识的底下也跟我国美育的严重落后有着很大关系,美术老师总是生病然后就去上数学了嘛~

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  总的来说,审美其实是有专业与业余之分的,甚至在不同的领域,需要培养和训练自己不同的审美。比如绘画专业的人,不经过一定训练和学习,对于设计作品的评判依然是业余的。设计专业的人,不通过研究和积累,也无法判断一副书法作品的水平。这也是为什么即便你画的一手好图,依然买不对女票心仪的包包。业余的人靠“喜好”评判,专业的人则靠专业素质和理性。


   从事设计工作,说到底还是一个商业行为,与其他美术专业不同的是,在谈及审美之前,首先要建立起一个相对的质量评判标准。而这个标准也是划分专业与业余的最低分界线。这个标准衡量的是,一个设计作品是否能够达到商业用途的及格线。这个商用的及格,无法再用个人“喜好”来评判,也就是说他跟你的作品得到的赞数无关,跟策划产品是否认可无关,它是一个设计专业的及格线,应该由设计专业的人去分辨。这个及格线包含了许多制作的细节,跟绘画不同,设计作品的完成度完整度绝对是一个重要的衡量质量的标准。不论是商用的设计还是概念的设计,在制作方面,都必须是完整的,这也是设计最最基本的。然而还是能看到很多新人设计的作品,很绚使用了很多特效很多颜色,获得了很多赞,但是完成度并不高,画面收拾的不干净不整洁。这样的作品至多只能算是练习或者兴趣,不是一个合格的设计作品,不能拿来商用,没有商业价值。理想的情况当然是公司有一个成熟的评判标准,来严格把控设计师的作品,而现实中大部分UI设计的审核是跟策划和制作人加上主美协商完成。策划更多的考虑系统的流畅度,信息的呈现是否完整,制作人把控的就更加宽泛,而主美的注意力常常放在视觉表现上,更关注大的颜色关系结构关系,而对于作品完成度的把控,往往还得靠自己逼自己。

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    除了完成度的严格把控,另外一点判断UI设计标准是控件的使用规范。比如我用非常华丽精细的手法制作了一个按钮,但是造成他看起来不那么像是个按钮;或者是以”创新“为理由,讲控件使用在不恰当的地方。这类做法就是完全业余,完全在圈外的做法,比完成度不高还要严重。因为你在设计UI的时候,必须要遵守一定的设计规范和原则,专业的设计师要熟悉和了解基础控件的意义和用法,在此基础上创新才是真的”创新“,否则只是业余胡来而已。再者,设计永远要考虑是否能够实现,如果你的设计只是一张图,那不就是一个业余的练习吗。设计能够被实现,能够被用户无障碍的操作,才是UI设计的一个重要的目的。由于需要被实际的操作,对设计的限制也就比较多,但设计本来就是带着脚镣跳舞,这也是他有趣的地方不是吗。毕竟我们不是平面设计,不是画完好看的图,就到此为止了,视觉设计完成之后,只是走了一半,后面还有很多工作需要投入很多精力,直到产品上线。


    这两点是我个人认为非常重要非常基础的,但是如果不是专业的人士,又往往无法注意到的两点。当我们可以评判一个设计作品是否是成熟专业可以商业用途的时候,先要把根本不及格的业余作品剔除掉,我们说这个好这个不好的时候,要禁得起推敲。作为专业人士,是不能回答“因为我喜欢”这么任性的话的。这个作品好,首先它应该是完成度高的,表达手法是成熟的完善的,视觉规范是否是统一的,如果它能够在想法上有特别之处,手法上有新意,我们当然可以理直气壮的说这是一个好的设计作品。在能够判断其质量水平的基础之上,我们才能开始谈审美。而这之后的审美往往也有个人喜好的因素。但是我们可以对着一个作品说,我不喜欢这个作品,但是他做的真的很好。建立起基本的评判体系,作品的质量和个人的喜好,就像坐标系的两个轴,互相作用,让你明确的定位某个作品的实际水平,也能对自己的作品有一个客观的评估。   

   专业的审美,其实是你通过学习和训练能够把自己个人的喜好和专业的品质两个属性明确的区分开来。当我们面对设计师努力做出来的作品,客观的评价也是对设计师最好的尊重了吧。

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