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浅谈设计的“基础”是什么?(三) 揣摩提高的设计之路 (Ryan Wang)

5年前发布

原创文章 / 平面 / 教程
王羽枫 原创,如需商业用途或转载请与王羽枫联系,谢谢配合。

设计师区别于美工,就在于设计师是需要不断动脑,勇于创新,开拓进取……<br>让你大脑的设计思维像马达一样飞速运转起来吧!

好久没有续写《浅谈设计的“基础”是什么?》

近日做了几幅平面海报,偶有心得,整理出第三篇“揣摩提高的设计之路”。

该文章不是详细讲解如何制作粉笔字特效。

而是着重分析制作这幅海报过程中,对各种效果磨合的反复研究及深入思考方式。

设计师区别于美工,就在于设计师是需要不断动脑,勇于创新,开拓进取……

让你大脑的设计思维像马达一样飞速运转起来吧!

 

声明:粉笔字特效非本人原创,是模仿网上教程练习做,只是在做了适当的创新。感谢该作者的无私奉献,我的经验分享算是个“续”!

 

同时也借此篇,勉励那些刚刚迈入设计行业的新人们: 多学、多练、多积累、多创新才是王道!

 

--- 王羽枫

 

 

《 第一篇 》

浅谈设计的“基础”是什么? (Ryan Wang)(原创理论)

http://www.zcool.com.cn/article/ZMTI3MDQ=.html

 

《 第二篇 》

浅谈设计的“基础”是什么?(二) 是市场决定设计?还是设计改变市场?(Ryan Wang)(原创理论)

http://www.zcool.com.cn/article/ZMTI3NTY=.html

 

 

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