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使用 其他工具 完成
刘旭1989 朝阳 / 平面设计师 积分 38 |
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最近有朋友(简称A=_,=)问我一张线稿该怎么起稿……于是画了简要的步骤图,在这里和大家分享交流下~
首先要想清楚自己要画什么,什么样的动作什么样的人物……因为A是初学,并且只想画画同人什么的娱乐自己,所以我就让他先临摹下空之轨迹中的女主角艾斯蒂尔,并让他记住这个人物的设定细节,如图
但是同人是不能只照着原图临摹的!
我们要让这个人物按照自己的想法摆姿势做动作(和H,咳)
不过A对人体结构并不熟悉,毕竟人家是学地理的……要自己想个动作画出来有点难,画错了动作如果改不过来会更麻烦……我自己的结构也糟的很,于是找了张别的图要他照着这个动作来画。
EVA的战斗服有一点好处就是贴身,身体结构能表现出来(而且也比高达的好看,强烈推荐明日香的新战斗服,情趣指数直线UP!)
想好人物设定和动作,那么我们就开始动笔了:
首先在纸上或者画布上定好准备画的大小,不要偏离中心太多……不过电脑的话就好说了╮(╯▽╰)╭移动工具就可以搞定偏离中心和大小不对的问题……
这一步要确定基本动态和人物的大小,确定好胸廓和骨盆的大小位置能更方便的绘制人物去干动态,这里要注意,男人和女人是不一样的(←废话)男人的肩宽腰细成倒三角型(当然也别太极端……北斗神拳什么的……),骨盆较小,一般不会超过肩宽,屁股也不会特别特别翘。
躯干固定好后开始画四肢,这里只要注意上下臂(大小腿)的比例和关节的扭动,不要让人物骨折……
这些搞定后,可以缩小画布(离远些看)看看有没有什么别扭的。我本人也不是专业学美术出身,大部分都是自己摸索的野路子,基本都是看没有奇怪的地方就OK
第二步就是画出身体轮廓线,这里要注意身体的体积感,不要画纸片人……
肌肉的感觉,关节的转法,和粗细比例这些都要靠平时积累,多观察。这里推荐看西方(美女们……)人的肌肉,西方人的肌肉块很明显,容易观察也容易理解,不过如果画的是东方人,那么就要把线条放柔,腰适当的拉长(东方人腰比较长)等等。
特别需要注意的地方大概就是锁骨、肩、手肘、手腕、膝盖这些地方,想画好没有别的途径,就一个字——练!
这个时候大概就能确定身体转向和人物胖瘦了,那么我们开始加五官头发衣服
艾斯蒂尔的衣服外面有个小外套,肩略松,(平胸……)短裙,长筒袜。没什么特殊要求的地方,按照人设加进去就是了,加的时候注意近大远小的透视关系这张图是从左下向右上看,所以,腿和左面部分画的要比右面大一些。加衣褶的时候注意布料的柔软度和着力点,根据布料的材质画线条(男性多用菱角尖锐比较方的线,女性多用柔和圆滑的曲线,当然这只是一般情况)。头发可发挥的地方很多,可以根据风向画的飘逸夸张些。
这个步骤结束时我们基本就能看到人物雏形了。
最后整理下线,大概图一下明暗,一张草稿就出来了
如果想在深入下去……咳,那就不是草稿的范围了,我也没有准备接下来的东西……
虽然是给A的[粗糙到极致的]教程,但其实是自己平时涂鸦的时候的步骤而已。真正要画好一幅画要注意的东西很多,要思考的更多……我仍在学习中,希望有朝一日能画出让人感动的作品。
就这样,还请大家多多指点啦~
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